Olá, comecei a jogar recentemente e estou procurando a skill de elf que deixa as flechas infinitas . Onde eu compro ela? em qual npc/ ja fui em noria e n achei
São joias que melhoram o pentagrama, aumentando sua utilidade e dano/defesa elemental.
TIPOS DE ERRTEL
» Errtel of Anger
» Errtel os Blessing
» Errtel of Integrity
» Errtel of Dinivity
» Errtel of Radiance
Os errtel também contam com os 5 elementos, assim como os pentagramas: Fire, Water, Wind, Darkness e Earth
INFORMAÇÕES ADICIONAIS
» Podem ser craftados no NPC Adniel em Acheron
» Podem ser adquiridos através da [Elemental Capsule]
» Só podem ser equipados em Pentagrama do mesmo elemento
» Quando aplicado em um pentagrama, liberam bônus
COMO CRIAR UM ERRTEL
Antes de tudo, você precisa ter acesso ao mapa Acheron, que agora está disponível no M ou no comando /move acheron.
Procure o NPC Adniel nas Coordenadas: 37 - 216
Abra o NPC e selecione a opção "Criar Errtel"
Para a criação do Errtel você vai precisar de 2 itens:
- 1 Mithril do elemento que deseja criar o errtel(juntando 5 fragmentos de mithril, automaticamente se transformará em Mithril)
- 1 Jewel of Bless
Coloque os 2 itens na máquina, verifique a porcentagem e o Zen, e clique em combinar
Se a combinação vier a falhar, você perde os itens
Caso a combinação seja um sucesso, você irá criar um Errtel
O Tipo de Errtel a ser criado é 100% aleatório, apenas o elemento é baseado no elemento do mithril.
Evoluindo o nível dos errteis:
Além do errtel, você irá precisar do item Elemental Rune, que pode ser dropado em qualquer parte de acheron, basta colocar Elemental no Helper.
No npc, coloque os itens e verifique a quantidade necessária para cada evolução, sendo que cada a nível e rank a quantidade requerida aumenta.
O nível máximo do errtel é 10, a cada nível o bônus aumenta.
Evoluindo o rank do errtel:
Para evoluir o Rank, você precisa de 2 errteis da mesma categoria no mínimo +7 do mesmo rank. (Errtel rank 1 + Errtel rank 1 = Rank 2---- Errtel rank 2 + Errtel rank 2 = Rank 3)
Na esquerda, o errtel que você deseja evoluir o rank, e na direita o errtel que você irá descartar para a evolução.
O bônus liberado no próximo rank é aleatório.
PS: No rank 1 em diante corre o risco de falhar e perder o item.
Pra upar o rank você precisará utilizar o item Elemental Chaos Assembly Talisman, que evita a perda do item. O mesmo pode ser obtido no Blood Castle e no Moss Merchant
Então, desde que comecei a jogar no Megamu, comecei com a ideia de ter todos os chars de buffs (Buffstation) já que meu computador tem a capacidade de rodar várias instâncias do Cliente de Mu ao mesmo tempo além da opção de offattack, mas enfim...
Criei primeiro 5 personagens sendo eles: BK (Meu main) + SM, ELF, SU e DL (Suportes), agora o mais importante e o X da questão, desde que foram criados os 5 eu SEMPRE jogo com os 5 JUNTOS e não me lembro de ter logado se quer uma única vez um deles sem logar os outros 4, seja pra o que for, e também nunca levei 1 pro spot pra upar solo, ou seja sempre uso os 5 personagens pra TUDO, tendo isso em mente e sabendo como funciona o sistema de Horas de Experiência (o char deve estar ativo dentro do jogo, matando mobs ou participando do jogo para que sejam contadas as horas), devemos pensar da seguinte forma: Se eu uso os 5 chars pra TUDO, upo os 5 juntos, quando ando com 1 ando com os outros 4, quando 1 morre os outros 4 morrem também, a dúvida agora é... meu SM tem 882 Horas de experiência, enquanto minha elfa empacou em 381 Horas de experiência o que tá causando uma diferença considerável no meu ritmo de up, pois os outros 4 chars já chegaram a patente de Mestre II onde os Hunts são liberados porém a Elfa não e o pior de tudo é que ela ainda tá LONGE de chegar lá... o que é no minimo Curioso devido ao fato dela ter os EXATOS mesmos resets e tecnicamente falando "AS MESMAS HORAS DE JOGO, POIS TODOS OS 5 SÃO LOGADOS SEMPRE JUNTOS".
Pra poder ter noção da diferença ENORME que há entre as horas de experiência entre os 5, o BK,SM e ES(SU) tem praticamente as mesmas horas, o DL fica um pouco pra trás mas ainda tá aceitável, já a ELFA? é uma diferença de 36 dias do SM para 15 dias da elfa, mais do que a METADE das horas totais de um char pro outro, ai eu pergunto: COMO? já repeti algumas vezes, Todos são logados iguais, um não fica afk se o outro não tiver, um não upa se os outros não tiverem etc... etc...
Print do painel de horas de cada um:
a única explicação seria realmente assumir que as horas são contadas de acordo com a quantidade de mobs que "SEU CHAR FINALIZA" pois ai seria 100% seguro afirmar que o SM estaria correto sendo o que possui mais horas de experiência devido a sua capacidade de dar KS no resto da party.
mas dai não poderia dizer que é "justo", pois eu vou ter que upar minha party em spots separados pra elfa poder matar mobs separados o que vai causar diferença no level, no up etc.. etc..
como falei eu já tinha percebido a diferença antes, mas agora é que causou grande impacto já que quero upar o Hunt deles juntos e vou ter que ESPERAR MUITO ainda para que a ELFA consiga alcançar o tempo necessário para pegar Mestre II, ela acabou de pegar Mestre I... isso são DIAS de experiência pra poder ela chegar lá e no ritmo que tá indo, temo que leve até mais de um mês.
creio que seria correto ao menos "ajustar" essas horas para ficar proximo a o resto da PT, gosto de fazer as coisas dessa forma e organizando pra poder jogar a maneira que eu jogo (atualmente tenho 10 chars em processo de up, pois serão usados para buffstation e afins) e jogo ATIVAMENTE com os 10 todo dia, e não são chars "Mulinha" pode verificar que TODOS são equipados (sets pra up mas ainda sim são sets bem montados, completos todos com 10k HP e etc...) o que me leva a gastar mais tempo, recursos e dedicação mas isso é comigo já que no final eu quem vou ter os buffs a minha disposição mas enfim...
Peço que verifiquem por favor e se possível apliquem uma correção, ficaria muito agradecido!.
Amigos da COMUNIDADE MEGAMU, joguei MU a muitos anos atrás na minha adolescência e estou voltando agora por ter encontrado um servidor bacana. Nunca tinha jogado em servidor {HARD} acho que esse é o primeiro, bom, pensando na jogabilidade e GAMEPLAY dos jogadores, fico pensando se esse sistema de PK é justo. Eu sei que no MU a GRAÇA é se tornar fodão e MATA TODO MUNDO, afinal o cara trabalhou pra ser forte, mas, se você parar pra pensar é injusto a dificuldade de farmar e upar com pessoas que estão MUITO mais forte que você já que o servidor é hard, PK deveria sofrer alguma consequência por isso. O cara pode matar quem ele quiser pra pegar o SPOT, mas ele teria que arcar com alguma consequência, sei lá, um NPC matar ele nos mapas se ele não pagar uma taxa pra tirar o PK, ou ele poder ser morto por outros, não sei! Se você levar em consideração a dificuldade do jogo, um PK não sofrer nenhuma punição por seus atos é meio injusto. Seria muito foda ele ter que arcar com alguma punição por seus assassinatos, ter um sistema de anjo. Imagina que legal geral correndo atrás de recompensa buscando vingança contra PK.
Bom é só uma ideia que tive pensando na qualidade de GAMEPLAY de todos, sei que parece mimimi de NEWB, parece não, é mimimi de NEWB hahaha, mas se você pensar num todo a dinâmica do jogo sem essa punição fica desleal.
Olá, minha interface está transparente. Ja vi um topico sobre isso e a solução seria dar downgrade na placa de video . Mas nao possuo conhecimento sobre isso e tb nao posso fazer já que o PC nao é só meu. Outra coisa, mesmo usando o Mu Helper configurado tudo certinho. O Char ataca somente de vez enquando e não pega os loot que deveria pegar , na vdd nao pega nada do chao. O auto attack do Mu Helper nao esta funcionando corretamente.
Como resolver esse problema? Por mim ta tranquilo jogar com a Interface desse jeito, joogo outro sv season 13 e eles já arrumaram isso. O que eu queria resolver logo era o problema do MuHelper Configurei TUDO CERTO e msm assim nao funciona
Olá! Sou player LevelUp, detesto PVP kkkkk
Gostaria de saber o seguinte: É normal o char ser teleportado a cada 5 segundos para Lorencia? Por conta disso, não estou conseguindo upar o char, sendo então obrigado a jogar nas salas PVP.
Após eu utilizar o potion pelo atalho ele para de funcionar. Nem mesmo o Help utiliza ele. Até o de mana não é utilizado automaticamente quando a mana acaba.
Posso clicar que o potion não é utilizado. Volta a funcionar depois de uns 10s.
Tentei fazer uma transferência hj mas ainda n chegou em minha conta, diz que está em analise, mas eu verifiquei minha conta e o dinheiro foi depositado e logo depois retornou pra minha conta, o app do meu banco pede CPF ou CNPJ e eu coloquei 000.000.000-00 pois eu n sabia, então acho que foi por isso que n deu certo, preciso do CPF ou do CNPJ pra fazer transferência pelo aplicativo do banco, obg.
quando eles vão aumentar a defesa MG é um lixo total que depende da sua regeneração sd y hp e em cima dele forçado a usar uma montaria porque sem uma montaria não pode atacar e não há desculpas para dizer o contrário e muitos já se queixaram do mesmo eu sou mg melhor em pvp set 400 socket mientras elfa y sumoner solo con set ancient matan rapido al MG