Asunto: Sobrevivir a la Arena General 1v1: enfrentamientos injustos y comportamiento de los gremios.
Hola, administrador:
Me gustaría informar de un problema relacionado con el modo 1v1 de Survive Arena General.
En lugar de enfrentarme a un solo oponente, me colocaron en una arena contra tres o cuatro jugadores simultáneamente, todos pertenecientes al mismo gremio: Asgard .
Lamentablemente, este no es el tipo de competición que los jugadores esperan de un evento 1 contra 1. El hecho de que todo un grupo se reúna para atacar territorio contrario elimina por completo el propósito de un enfrentamiento individual.
También quiero destacar que la presencia reiterada de Asgard en este tipo de situaciones da la impresión de que prefieren superar a los jugadores individualmente mediante una ventaja numérica, en lugar de competir en igualdad de condiciones. Un gremio que domina los eventos debería dar ejemplo de competencia justa, no convertir cada enfrentamiento en una cuestión de superioridad numérica. Una cosa es ser fuerte; otra muy distinta es necesitar varios jugadores para derrotar a un rival en solitario.
Agradecería que la administración revisara el sistema de distribución de jugadores en las arenas, evitara este tipo de situaciones injustas y aclarara si es posible que varios miembros del mismo gremio se agrupen contra un solo participante.
La supervivencia debería recompensar la habilidad, el equipo y el desempeño individual, no la superioridad numérica.
Muchas gracias.
I would like to raise a concern regarding the current balance of the Soul Master class.
Soul Master seems excessively strong, even when compared to characters with significantly better equipment. The damage output and overall performance appear disproportionate to the gear investment required.
It feels like Soul Master can outperform other classes even with lower-tier equipment, which creates an imbalance in both PvP and potentially PvE.
I believe the class needs a balance review, especially regarding its damage output and effectiveness compared to other classes with similar gear progression.
The main concern is class balance: a character with considerably weaker equipment should not consistently outperform better-geared characters simply because of class advantages.
skill da gl segue bugada atack porem n sai dano, segue o link do video, e outras skill tem hora que trava no mob demora alguns segundo e mata ele, reparei que isso piora quando coloco agi acima de 55k.
Praticamente nenhuma maestria que aumenta algum valor flat está funcionando como por exemplo a de pvp attack rate ou defense rate, vou incluir algumas imagens no post
ncients set is bugged. ancient options not workingncients set is bugged. ancient options not workingweqwddencients set is buggeewed. ancient options not workingncients set is bugged. ancient options eeeewewworeweking
a versão V9136 esta ocorrendo o bug no battle pass aonde esta aparecendo que o Evento indisponivel no momento, creio que nos grupos de wpp ja falaram sobre isso, mais não vi nenhum post aqui no Forum referente a esse bug.
Estoy intentando evolucionar mis guantes de Blade Knight (BK) Holyangel a Awakening en la Máquina del Caos, pero el juego no me deja realizar la combinación y no puedo hasta ahora.
Reviso los requisitos básicos y creo tener todo en orden, pero la máquina sigue rechazando la intención. Esto es lo que tengo:
Los Guantes: Tiene nivel +13 y life adicional de +16 (Defensa). Su durabilidad es del 100%.
Los Materiales: Tengo la piedra Awakening, paquetes de 30 bless, 30 soul, Creación y Caos.
¿Hay algún detalle que se me escape? Si el objeto no tiene una opción específica (como Joya de la Armonía) o si algún requisito cambia en las últimas actualizaciones del servidor, no hay cuenta.
Gracias de antemano por cualquier orientación que pueda ayudarme a identificar errores. ¡Muchas gracias!