Prepare-se para sobreviver! O Survive é um evento PvP realizado no Coliseum, onde os jogadores enfrentam seus adversários em batalhas de eliminação.
Derrote outros participantes, preserve suas vidas e permaneça na arena até o fim para conquistar MPoints. Nas partidas do modo Rank, sua colocação também poderá aumentar ou reduzir seus pontos de Rank.
Como Participar
Quando uma sequência do Survive estiver prestes a começar, o servidor enviará avisos com 10, 5 e 1 minuto de antecedência.
Durante o período de inscrição, fale com o NPC do evento:
Mapa: Coliseum
Posição: 105, 84
Após realizar a inscrição, seu personagem será levado para uma área de espera. Quando o período de entrada terminar e as batalhas anteriores forem concluídas, a partida começará automaticamente.
Funcionamento da Batalha
Cada jogador inicia a partida com uma quantidade de vidas definida pelo modo selecionado. Ao ser derrotado e perder uma vida, o personagem retorna para a batalha enquanto ainda possuir vidas disponíveis.
Ao perder todas as vidas:
Em partidas com vários estágios, o jogador avança para o próximo estágio com todas as vidas restauradas;
No último estágio, o jogador é eliminado, recebe sua colocação final e pode acompanhar o restante da batalha como espectador.
O objetivo é sobreviver por mais tempo que os adversários. Quando restar apenas um jogador no último estágio, ele será declarado vencedor.
Regras da Batalha
A batalha possui duração máxima de 8 minutos;
Jogadores que permanecerem muito tempo sem se mover ou atacar receberão um aviso e poderão ser removidos por inatividade;
Caso uma etapa permaneça muito tempo sem eliminações, ela será avançada para impedir que a partida fique parada;
A cada 10 segundos, os participantes recebem informações sobre o tempo restante, a quantidade de jogadores vivos e suas vidas;
Sair da arena, desconectar ou ser removido por inatividade pode impedir o recebimento da premiação e, nas partidas Rank, causar perda de pontos.
Modos Disponíveis
O Survive possui diferentes modos de organização. O modo selecionado será informado nos avisos do evento antes do início da inscrição.
General: Todos os jogadores inscritos participam da mesma batalha.
Class: Os jogadores são separados por classe, criando batalhas exclusivas para cada uma delas.
Ascension: Os participantes são divididos de acordo com seus Resets e Hunting Level, buscando criar batalhas mais equilibradas.
Rank: Os jogadores são separados de acordo com seu nível de Rank. Além dos MPoints, a colocação final poderá adicionar ou retirar pontos de Rank.
1v1: Os participantes são pareados em duelos individuais, priorizando adversários com níveis de evolução semelhantes.
Class / Ascension: Os jogadores são separados primeiro por classe e depois por evolução.
Class / 1v1: São criados duelos individuais entre jogadores da mesma classe, priorizando adversários com evolução semelhante.
Madness Arena
Madness Arena é uma versão dinâmica do Survive, na qual os participantes de uma mesma batalha são distribuídos entre várias arenas.
A cada vez que um jogador perde uma vida, ele retorna à batalha em uma arena escolhida aleatoriamente, podendo enfrentar adversários diferentes após cada morte.
Além disso, a cada 60 segundos, os sobreviventes são redistribuídos entre as arenas, que também podem ser reduzidas conforme o número de participantes, concentrando ainda mais os confrontos.
Antes de cada redistribuição, serão exibidos avisos quando restarem 30 e 10 segundos, além de uma contagem regressiva nos últimos segundos.
Configurações das Partidas
Cada modo pode utilizar diferentes quantidades de vidas, estágios e arenas. A configuração selecionada será sorteada automaticamente. General
6 Vidas;
1 Vida — 5 Estágios;
3 Vidas — 3 Estágios;
9 Vidas — Madness Arena Small, com até 30 arenas;
9 Vidas — Madness Arena Medium, com até 15 arenas;
9 Vidas — Madness Arena Large, com até 6 arenas.
Rank
6 Vidas;
2 Vidas — 4 Estágios;
9 Vidas — Madness Arena, com até 4 arenas para cada nível de Rank.
Class
6 Vidas — Class/Ascension, com até 3 grupos por classe, nivelados por ascensão;
3 Vidas — 2 Estágios.
Ascension
6 Vidas — Até 10 grupos;
3 Vidas — 2 Estágios — Até 10 grupos.
1v1
5 Vidas — Duelos sem restrição de classe;
5 Vidas — Duelos separados por classe.
Nos modos com vários estágios, vencer sua arena não encerra a participação. Os sobreviventes serão encaminhados para a etapa seguinte até chegarem à batalha final. Ao avançar de estágio, todas as vidas são restauradas.
Recompensas
Todos os participantes que atenderem aos requisitos da premiação receberão MPoints. O valor conquistado considera três fatores:
O tempo durante o qual o jogador permaneceu vivo;
A quantidade de eliminações realizadas;
A colocação final na batalha.
Quanto maior for o número de participantes, maiores serão as recompensas destinadas às primeiras colocações.
Quando vários jogadores terminarem empatados na mesma situação, o prêmio correspondente às posições ocupadas será somado e dividido entre eles.
Os modos 1v1 oferecem uma recompensa maior por eliminação, mas um bônus menor pelo tempo de sobrevivência. Outros modos com menor frequência de eliminações também concedem um valor maior por cada kill.
Partidas Rank
Nas partidas Rank, os MPoints recebidos são multiplicados de acordo com o nível de Rank do jogador:
Rank 1: 0,75x MPoints;
Rank 2: 1,00x MPoints;
Rank 3: 1,50x MPoints;
Rank 4: 2,00x MPoints;
Rank 5: 2,50x MPoints.
Além dos MPoints, a colocação final altera a pontuação de Rank:
Entre os 5% melhores da batalha: +3 pontos;
Entre os 25% melhores da batalha: +2 pontos;
Entre os 50% melhores da batalha: +1 ponto;
Entre os 75% melhores da batalha: -1 ponto;
Abaixo dos 75% melhores da batalha: -2 pontos;
Sair da arena, desconectar ou ser removido por inatividade antes da premiação: -2 pontos.
Programação
O Survive é realizado automaticamente durante toda a semana.
Primeiro horário: segunda-feira, às 00:10;
Frequência: uma nova sequência a cada 70 minutos;
Último horário: domingo, às 23:00.
Em cada horário será preparada uma sequência com três tipos de partida. Os modos são sorteados para manter a programação variada, podendo utilizar uma das seguintes combinações:
A: Class, Rank e General;
B: Ascension, 1v1 e General;
C: 1v1, Rank e General;
D: Class, Ascension e General;
E: Ascension, Rank e General;
F: 1v1, Class e General.
A primeira partida da sequência possui um período maior de inscrição. As partidas seguintes também abrem suas inscrições antecipadamente, mas aguardam a conclusão das batalhas em andamento antes de iniciarem sua contagem para o começo da luta.
Confira a agenda completa da semana:
Seg (GMT-3)
Ter (GMT-3)
Qua (GMT-3)
Qui (GMT-3)
Sex (GMT-3)
Sáb (GMT-3)
Dom (GMT-3)
00:10 (A)
00:40 (D)
00:00 (F)
00:30 (C)
01:00 (F)
00:20 (B)
00:50 (E)
01:20 (B)
01:50 (E)
01:10 (A)
01:40 (D)
02:10 (A)
01:30 (C)
02:00 (F)
02:30 (C)
03:00 (F)
02:20 (B)
02:50 (E)
03:20 (B)
02:40 (D)
03:10 (A)
03:40 (D)
04:10 (A)
03:30 (C)
04:00 (F)
04:30 (C)
03:50 (E)
04:20 (B)
04:50 (E)
05:20 (B)
04:40 (D)
05:10 (A)
05:40 (D)
05:00 (F)
05:30 (C)
06:00 (F)
06:30 (C)
05:50 (E)
06:20 (B)
06:50 (E)
06:10 (A)
06:40 (D)
07:10 (A)
07:40 (D)
07:00 (F)
07:30 (C)
08:00 (F)
07:20 (B)
07:50 (E)
08:20 (B)
08:50 (E)
08:10 (A)
08:40 (D)
09:10 (A)
08:30 (C)
09:00 (F)
09:30 (C)
10:00 (F)
09:20 (B)
09:50 (E)
10:20 (B)
09:40 (D)
10:10 (A)
10:40 (D)
11:10 (A)
10:30 (C)
11:00 (F)
11:30 (C)
10:50 (E)
11:20 (B)
11:50 (E)
12:20 (B)
11:40 (D)
12:10 (A)
12:40 (D)
12:00 (F)
12:30 (C)
13:00 (F)
13:30 (C)
12:50 (E)
13:20 (B)
13:50 (E)
13:10 (A)
13:40 (D)
14:10 (A)
14:40 (D)
14:00 (F)
14:30 (C)
15:00 (F)
14:20 (B)
14:50 (E)
15:20 (B)
15:50 (E)
15:10 (A)
15:40 (D)
16:10 (A)
15:30 (C)
16:00 (F)
16:30 (C)
17:00 (F)
16:20 (B)
16:50 (E)
17:20 (B)
16:40 (D)
17:10 (A)
17:40 (D)
18:10 (A)
17:30 (C)
18:00 (F)
18:30 (C)
17:50 (E)
18:20 (B)
18:50 (E)
19:20 (B)
18:40 (D)
19:10 (A)
19:40 (D)
19:00 (F)
19:30 (C)
20:00 (F)
20:30 (C)
19:50 (E)
20:20 (B)
20:50 (E)
20:10 (A)
20:40 (D)
21:10 (A)
21:40 (D)
21:00 (F)
21:30 (C)
22:00 (F)
21:20 (B)
21:50 (E)
22:20 (B)
22:50 (E)
22:10 (A)
22:40 (D)
23:10 (A)
22:30 (C)
23:00 (F)
23:30 (C)
23:20 (B)
23:50 (E)
23:40 (D)
Entre no Coliseum, enfrente seus adversários e prove que você consegue sobreviver até o fim!
Gostaria de saber se existem alguns atalhos do mu helper e quando damos "Assign Summon" em um membro da party.
Atalhos que existem e não encontrei equivalentes:
Click do meio (da bolinha do mouse): ativa/desativa Mu Helper;
Alt + click com botão direito: Se move com os membros que ativaram o Assign Summon;
Maneira de ativar o Mu Helper de quem ativou o Assign Summon;
The item "Shinning Jewelry Case" description has an error. Instead of "Drope and get 200 Ruuds" it should be "Drop and get 200 Ruuds". Just saw it and thought I could help out a bit! Thank you for your time!
Boa Tarde tudo bem?
[color=oklab(0.952614 0.000793397 -0.00253761)]teria a possibilidade de ao menos liberar o buff da GL nos eventos ? Exemplo, toda vez que vou fazer um evento e morro tenho que esperar muito tempo até pode bufar novamente.[/color]
Uma dúvida, os drops de devils key e devils eye, tem alguma relação com o nivel do personagem, ou basta esta no mapa certo que vai dropar os devil correspondentes. Pergunto isso porque so ta dropando pra mim 5+,6+ e 7+, mesmo estando no mapas iniciais.
Outra coisa, poderia informar quais os mapas pra farmar os itens devil square?
Hello Admins, I would like to report a possible bug that happened during the Rank 5 Illusion Temple event. There were only 3 players who attended the event, so the match was 2 vs. 1: Our team:
BruxaXD (me)
QueenRouss
Opponent:
TvSxSUM
Since we were 2 vs. 1, we were dominating the match and easily reached 4 points. I was about to claim the rune from the statue to get our last point and win the match. However, when I clicked the statue to claim the rune, both QueenRouss and I were suddenly teleported to the Coliseum in the middle of the battleground. After that, we noticed that we had somehow lost the match, and we both received -3 ranking points. We are not sure what happened, but it seems like a possible bug. We were clearly leading with 4 points and were about to secure the final point when this occurred. Could you please check what happened and review the match if possible?
Here is the attached screenshot where me and QueenRouss teleported after the suspicious bug happened.
Espero que este tema sea útil para algunos colegas. Si las casillas 3 a 5 se habilitan sin pagar la expansión, después de 4 días se cerrarán con los elementos que contienen, que es lo que deberíamos hacer en este tipo de situación. Espero que puedan ayudarnos.