Estou com um bug em meu personagem, uma GrowLancer lv 1004, da qual tem apenas 310 pontos de Master Level para distribuir.
Quando alcancei o lv 800 (isso já bastante tempo atrás), todos os pontos foram distribuídos normalmente. Recentemente, porém, havia notado na árvore de skills que algumas estavam sem ponto de distribuição, inclusive as que eram pré-requisitos para outras que haviam pontos. Achei estranho, mas como iria resetar o ML e a árvore de skill de qualquer forma não dei muita importância e pensava que com o reset os pontos seriam normalizados para 400 novamente. Daí, fiz o reset e, para surpresa minha, só tive acesso a 310 pontos mesmo. Como uso o client antigo para jogar, fui me certificar se era algo relacionado a isso e refiz o processo instalando o client da versão Unity em um outro PC e confirmou o bug.
Nisso, peço o auxílio ao staff do MegaMu para saber como poderia proceder para eu poder reaver esses 90 pontos faltantes (se com os 400 só apanho, imagina com 90 a menos...). Neste link a seguir possui algumas screens do bug: tanto no client clássico, quanto no client Unity: https://imgur.com/a/NHw29Li
Ficar dando trocar de servidor, com um char de 200 Resets, para um servidor level baixo 10/11/12 em cima da cabeça do char não é considerado bug abuser?
Não sei se pode ser algum bug gerado pelo meu client, no entanto quando estou logado no server 9, tento responder as questões do evento e não são replicadas na caixa de mensagens e, em algumas oportunidades (raras), consigo responder corretamente, mas o sistema não detecta a resposta de minha parte. Quando vou em outro server (o 6, por exemplo), o comando /r funciona normalmente sem problemas.
Além de reportar este problema, gostaria de sugerir (apesar que este tópico não é apropriado) que os horários do Quiz fossem aleatórios. Exemplo: um do horário da manhã/tarde e outro noite/madrugada (horário de BRB apenas como referência). Entendo que essa variação de horário seria benéfico para mais players participem e, consequentemente, o evento deixasse de ser apenas um "feudo de MP" para quem já é experiente no MegaMu (e nas perguntas do evento).
Hãy chuẩn bị để sinh tồn! Survive là một sự kiện PvP được tổ chức tại Coliseum, nơi người chơi đối đầu với nhau trong những trận chiến loại trực tiếp.
Đánh bại những người tham gia khác, bảo toàn số mạng và trụ lại trong đấu trường đến cuối cùng để nhận MPoints. Trong các trận đấu chế độ Rank, thứ hạng cuối cùng của bạn cũng có thể làm tăng hoặc giảm điểm Rank.
Cách tham gia
Khi một chuỗi trận Survive sắp bắt đầu, máy chủ sẽ gửi thông báo trước 10, 5 và 1 phút.
Trong thời gian đăng ký, hãy nói chuyện với NPC sự kiện:
Bản đồ: Coliseum
Vị trí: 105, 84
Sau khi đăng ký, nhân vật của bạn sẽ được đưa đến khu vực chờ. Khi thời gian đăng ký kết thúc và các trận chiến trước đó đã hoàn thành, trận đấu sẽ tự động bắt đầu.
Cơ chế trận đấu
Mỗi người chơi bắt đầu trận đấu với số mạng được quy định bởi chế độ đã chọn. Khi bị đánh bại và mất một mạng, nhân vật sẽ quay lại trận chiến nếu vẫn còn mạng.
Khi mất toàn bộ số mạng:
Trong các trận đấu có nhiều giai đoạn, người chơi sẽ tiến vào giai đoạn tiếp theo với toàn bộ số mạng được khôi phục;
Trong giai đoạn cuối cùng, người chơi sẽ bị loại, nhận thứ hạng cuối cùng và có thể theo dõi phần còn lại của trận đấu với tư cách khán giả.
Mục tiêu là sống sót lâu hơn các đối thủ. Khi chỉ còn lại một người chơi trong giai đoạn cuối cùng, người đó sẽ được tuyên bố là người chiến thắng.
Quy tắc trận đấu
Trận đấu có thời lượng tối đa là 8 phút;
Người chơi không di chuyển hoặc tấn công trong thời gian dài sẽ nhận được cảnh báo và có thể bị loại do không hoạt động;
Nếu một giai đoạn diễn ra quá lâu mà không có người chơi nào bị loại, trận đấu sẽ tự động chuyển sang giai đoạn tiếp theo để tránh bị đình trệ;
Cứ mỗi 10 giây, người tham gia sẽ nhận được thông tin về thời gian còn lại, số người chơi còn sống và số mạng của mình;
Rời khỏi đấu trường, mất kết nối hoặc bị loại do không hoạt động có thể khiến người chơi không nhận được phần thưởng và trong các trận Rank có thể bị trừ điểm.
Các chế độ có sẵn
Survive có nhiều chế độ tổ chức khác nhau. Chế độ được chọn sẽ được thông báo trong các thông báo sự kiện trước khi thời gian đăng ký bắt đầu.
General: Tất cả người chơi đã đăng ký tham gia cùng một trận chiến.
Class: Người chơi được phân chia theo class, tạo ra các trận chiến riêng biệt cho từng class.
Ascension: Người tham gia được phân chia dựa trên Resets và Hunting Level nhằm tạo ra các trận chiến cân bằng hơn.
Rank: Người chơi được phân chia dựa trên cấp Rank. Ngoài MPoints, thứ hạng cuối cùng có thể cộng hoặc trừ điểm Rank.
1v1: Người tham gia được ghép thành các trận đấu tay đôi, ưu tiên những đối thủ có mức độ phát triển tương đương.
Class / Ascension: Người chơi trước tiên được phân chia theo class, sau đó theo mức độ phát triển.
Class / 1v1: Các trận đấu tay đôi được tạo giữa những người chơi cùng class, ưu tiên những đối thủ có mức độ phát triển tương đương.
Madness Arena
Madness Arena là phiên bản năng động của Survive, trong đó những người tham gia cùng một trận chiến được phân bố vào nhiều đấu trường khác nhau.
Mỗi khi người chơi mất một mạng, họ sẽ quay lại trận chiến tại một đấu trường được chọn ngẫu nhiên và có thể gặp những đối thủ khác nhau sau mỗi lần bị hạ gục.
Ngoài ra, cứ mỗi 60 giây, những người còn sống sẽ được phân phối lại giữa các đấu trường. Số lượng đấu trường cũng có thể được giảm dựa trên số người tham gia, khiến các cuộc đối đầu trở nên tập trung hơn.
Trước mỗi lần phân phối lại, cảnh báo sẽ được hiển thị khi còn 30 và 10 giây, sau đó là đếm ngược trong những giây cuối cùng.
Cấu hình trận đấu
Mỗi chế độ có thể sử dụng số mạng, số giai đoạn và số đấu trường khác nhau. Cấu hình sử dụng sẽ được chọn tự động. General
9 mạng — Madness Arena, tối đa 4 đấu trường cho mỗi cấp Rank.
Class
6 mạng — Class/Ascension, tối đa 3 nhóm cho mỗi class, được cân bằng theo Ascension;
3 mạng — 2 giai đoạn.
Ascension
6 mạng — Tối đa 10 nhóm;
3 mạng — 2 giai đoạn — Tối đa 10 nhóm.
1v1
5 mạng — Đấu tay đôi không giới hạn class;
5 mạng — Đấu tay đôi được phân chia theo class.
Trong các chế độ có nhiều giai đoạn, chiến thắng tại đấu trường của mình không đồng nghĩa với việc kết thúc lượt tham gia. Những người sống sót sẽ được đưa đến giai đoạn tiếp theo cho đến khi bước vào trận chiến cuối cùng. Khi chuyển sang giai đoạn mới, toàn bộ số mạng sẽ được khôi phục.
Phần thưởng
Tất cả người tham gia đáp ứng các yêu cầu nhận thưởng sẽ nhận được MPoints. Giá trị phần thưởng được xác định dựa trên ba yếu tố:
Khoảng thời gian người chơi sống sót;
Số lượng đối thủ đã hạ gục;
Thứ hạng cuối cùng trong trận chiến.
Số lượng người tham gia càng lớn, phần thưởng dành cho các thứ hạng cao nhất càng lớn.
Khi nhiều người chơi kết thúc với cùng điều kiện và đồng hạng, phần thưởng tương ứng với các vị trí đó sẽ được cộng lại và chia đều cho họ.
Các chế độ 1v1 mang lại phần thưởng cao hơn cho mỗi lần hạ gục, nhưng phần thưởng cho thời gian sống sót sẽ thấp hơn. Những chế độ có ít lần hạ gục hơn cũng trao giá trị cao hơn cho mỗi kill.
Các trận Rank
Trong các trận Rank, MPoints nhận được sẽ được nhân dựa trên cấp Rank của người chơi:
Rank 1: 0,75x MPoints;
Rank 2: 1,00x MPoints;
Rank 3: 1,50x MPoints;
Rank 4: 2,00x MPoints;
Rank 5: 2,50x MPoints.
Ngoài MPoints, thứ hạng cuối cùng cũng làm thay đổi điểm Rank:
Nằm trong top 5% của trận chiến: +3 điểm;
Nằm trong top 25% của trận chiến: +2 điểm;
Nằm trong top 50% của trận chiến: +1 điểm;
Nằm trong top 75% của trận chiến: -1 điểm;
Nằm ngoài top 75% của trận chiến: -2 điểm;
Rời khỏi đấu trường, mất kết nối hoặc bị loại do không hoạt động trước khi phần thưởng được trao: -2 điểm.
Lịch trình
Survive được tổ chức tự động trong suốt cả tuần.
Thời gian đầu tiên: Thứ Hai lúc 00:10;
Tần suất: Một chuỗi trận mới sau mỗi 70 phút;
Thời gian cuối cùng: Chủ Nhật lúc 23:00.
Tại mỗi thời điểm, một chuỗi gồm ba loại trận đấu sẽ được chuẩn bị. Các chế độ được lựa chọn ngẫu nhiên để giữ cho lịch trình luôn đa dạng và có thể sử dụng một trong các tổ hợp sau:
A: Class, Rank và General;
B: Ascension, 1v1 và General;
C: 1v1, Rank và General;
D: Class, Ascension và General;
E: Ascension, Rank và General;
F: 1v1, Class và General.
Trận đấu đầu tiên trong chuỗi có thời gian đăng ký dài hơn. Các trận đấu tiếp theo cũng mở đăng ký trước, nhưng sẽ chờ các trận đang diễn ra kết thúc trước khi bắt đầu đếm ngược đến thời điểm chiến đấu.
Xem lịch trình đầy đủ trong tuần:
T2 (GMT-3)
T3 (GMT-3)
T4 (GMT-3)
T5 (GMT-3)
T6 (GMT-3)
T7 (GMT-3)
CN (GMT-3)
00:10:00 (A)
00:40:00 (D)
00:00:00 (F)
00:30:00 (C)
01:00:00 (F)
00:20:00 (B)
00:50:00 (E)
01:20:00 (B)
01:50:00 (E)
01:10:00 (A)
01:40:00 (D)
02:10:00 (A)
01:30:00 (C)
02:00:00 (F)
02:30:00 (C)
03:00:00 (F)
02:20:00 (B)
02:50:00 (E)
03:20:00 (B)
02:40:00 (D)
03:10:00 (A)
03:40:00 (D)
04:10:00 (A)
03:30:00 (C)
04:00:00 (F)
04:30:00 (C)
03:50:00 (E)
04:20:00 (B)
04:50:00 (E)
05:20:00 (B)
04:40:00 (D)
05:10:00 (A)
05:40:00 (D)
05:00:00 (F)
05:30:00 (C)
06:00:00 (F)
06:30:00 (C)
05:50:00 (E)
06:20:00 (B)
06:50:00 (E)
06:10:00 (A)
06:40:00 (D)
07:10:00 (A)
07:40:00 (D)
07:00:00 (F)
07:30:00 (C)
08:00:00 (F)
07:20:00 (B)
07:50:00 (E)
08:20:00 (B)
08:50:00 (E)
08:10:00 (A)
08:40:00 (D)
09:10:00 (A)
08:30:00 (C)
09:00:00 (F)
09:30:00 (C)
10:00:00 (F)
09:20:00 (B)
09:50:00 (E)
10:20:00 (B)
09:40:00 (D)
10:10:00 (A)
10:40:00 (D)
11:10:00 (A)
10:30:00 (C)
11:00:00 (F)
11:30:00 (C)
10:50:00 (E)
11:20:00 (B)
11:50:00 (E)
12:20:00 (B)
11:40:00 (D)
12:10:00 (A)
12:40:00 (D)
12:00:00 (F)
12:30:00 (C)
13:00:00 (F)
13:30:00 (C)
12:50:00 (E)
13:20:00 (B)
13:50:00 (E)
13:10:00 (A)
13:40:00 (D)
14:10:00 (A)
14:40:00 (D)
14:00:00 (F)
14:30:00 (C)
15:00:00 (F)
14:20:00 (B)
14:50:00 (E)
15:20:00 (B)
15:50:00 (E)
15:10:00 (A)
15:40:00 (D)
16:10:00 (A)
15:30:00 (C)
16:00:00 (F)
16:30:00 (C)
17:00:00 (F)
16:20:00 (B)
16:50:00 (E)
17:20:00 (B)
16:40:00 (D)
17:10:00 (A)
17:40:00 (D)
18:10:00 (A)
17:30:00 (C)
18:00:00 (F)
18:30:00 (C)
17:50:00 (E)
18:20:00 (B)
18:50:00 (E)
19:20:00 (B)
18:40:00 (D)
19:10:00 (A)
19:40:00 (D)
19:00:00 (F)
19:30:00 (C)
20:00:00 (F)
20:30:00 (C)
19:50:00 (E)
20:20:00 (B)
20:50:00 (E)
20:10:00 (A)
20:40:00 (D)
21:10:00 (A)
21:40:00 (D)
21:00:00 (F)
21:30:00 (C)
22:00:00 (F)
21:20:00 (B)
21:50:00 (E)
22:20:00 (B)
22:50:00 (E)
22:10:00 (A)
22:40:00 (D)
23:10:00 (A)
22:30:00 (C)
23:00:00 (F)
23:30:00 (C)
23:20:00 (B)
23:50:00 (E)
23:40:00 (D)
Hãy tiến vào Coliseum, đối đầu với các đối thủ và chứng minh rằng bạn có thể sống sót đến cuối cùng!
¡Prepárate para sobrevivir! Survive es un evento PvP realizado en Coliseum, donde los jugadores se enfrentan a sus adversarios en batallas de eliminación.
Derrota a otros participantes, conserva tus vidas y permanece en la arena hasta el final para obtener MPoints. En las partidas del modo Rank, tu posición final también podrá aumentar o reducir tus puntos de Rank.
Cómo Participar
Cuando una secuencia de Survive esté por comenzar, el servidor enviará avisos con 10, 5 y 1 minuto de anticipación.
Durante el período de inscripción, habla con el NPC del evento:
Mapa: Coliseum
Posición: 105, 84
Después de inscribirte, tu personaje será llevado a una zona de espera. Cuando finalice el período de ingreso y concluyan las batallas anteriores, la partida comenzará automáticamente.
Funcionamiento de la Batalla
Cada jugador comienza la partida con una cantidad de vidas definida por el modo seleccionado. Al ser derrotado y perder una vida, el personaje regresa a la batalla mientras todavía tenga vidas disponibles.
Al perder todas las vidas:
En partidas con varias etapas, el jugador avanza a la siguiente etapa con todas sus vidas restauradas;
En la última etapa, el jugador es eliminado, recibe su posición final y puede observar el resto de la batalla como espectador.
El objetivo es sobrevivir durante más tiempo que los adversarios. Cuando quede un solo jugador en la última etapa, será declarado ganador.
Reglas de la Batalla
La batalla tiene una duración máxima de 8 minutos;
Los jugadores que permanezcan demasiado tiempo sin moverse ni atacar recibirán un aviso y podrán ser expulsados por inactividad;
Si una etapa permanece demasiado tiempo sin eliminaciones, avanzará para evitar que la partida quede estancada;
Cada 10 segundos, los participantes reciben información sobre el tiempo restante, la cantidad de jugadores con vida y sus vidas disponibles;
Salir de la arena, desconectarse o ser expulsado por inactividad puede impedir la recepción de la recompensa y, en las partidas Rank, provocar la pérdida de puntos.
Modos Disponibles
Survive cuenta con diferentes modos de organización. El modo seleccionado será informado en los avisos del evento antes del inicio de la inscripción.
General: Todos los jugadores inscritos participan en la misma batalla.
Class: Los jugadores son separados por clase, creando batallas exclusivas para cada una.
Ascension: Los participantes son divididos según sus Resets y Hunting Level, buscando crear batallas más equilibradas.
Rank: Los jugadores son separados según su nivel de Rank. Además de MPoints, la posición final podrá añadir o quitar puntos de Rank.
1v1: Los participantes son emparejados en duelos individuales, priorizando adversarios con niveles de progresión similares.
Class / Ascension: Los jugadores son separados primero por clase y después por progresión.
Class / 1v1: Se crean duelos individuales entre jugadores de la misma clase, priorizando adversarios con una progresión similar.
Madness Arena
Madness Arena es una versión dinámica de Survive en la que los participantes de una misma batalla son distribuidos entre varias arenas.
Cada vez que un jugador pierde una vida, regresa a la batalla en una arena seleccionada aleatoriamente, pudiendo enfrentarse a adversarios diferentes después de cada muerte.
Además, cada 60 segundos, los supervivientes son redistribuidos entre las arenas, cuyo número también puede reducirse según la cantidad de participantes, concentrando aún más los enfrentamientos.
Antes de cada redistribución, se mostrarán avisos cuando falten 30 y 10 segundos, además de una cuenta regresiva durante los últimos segundos.
Configuraciones de las Partidas
Cada modo puede utilizar diferentes cantidades de vidas, etapas y arenas. La configuración seleccionada será sorteada automáticamente. General
6 Vidas;
1 Vida — 5 Etapas;
3 Vidas — 3 Etapas;
9 Vidas — Madness Arena Small, con hasta 30 arenas;
9 Vidas — Madness Arena Medium, con hasta 15 arenas;
9 Vidas — Madness Arena Large, con hasta 6 arenas.
Rank
6 Vidas;
2 Vidas — 4 Etapas;
9 Vidas — Madness Arena, con hasta 4 arenas para cada nivel de Rank.
Class
6 Vidas — Class/Ascension, con hasta 3 grupos por clase, equilibrados por Ascension;
3 Vidas — 2 Etapas.
Ascension
6 Vidas — Hasta 10 grupos;
3 Vidas — 2 Etapas — Hasta 10 grupos.
1v1
5 Vidas — Duelos sin restricción de clase;
5 Vidas — Duelos separados por clase.
En los modos con varias etapas, ganar tu arena no finaliza tu participación. Los supervivientes serán enviados a la siguiente etapa hasta llegar a la batalla final. Al avanzar de etapa, todas las vidas son restauradas.
Recompensas
Todos los participantes que cumplan los requisitos de la recompensa recibirán MPoints. La cantidad obtenida considera tres factores:
El tiempo durante el cual el jugador permaneció con vida;
La cantidad de eliminaciones realizadas;
La posición final en la batalla.
Cuanto mayor sea la cantidad de participantes, mayores serán las recompensas destinadas a las primeras posiciones.
Cuando varios jugadores terminen empatados bajo las mismas condiciones, las recompensas correspondientes a las posiciones ocupadas serán sumadas y divididas entre ellos.
Los modos 1v1 ofrecen una recompensa mayor por eliminación, pero una bonificación menor por el tiempo de supervivencia. Otros modos con una menor frecuencia de eliminaciones también otorgan una cantidad mayor por cada kill.
Partidas Rank
En las partidas Rank, los MPoints recibidos son multiplicados según el nivel de Rank del jugador:
Rank 1: 0,75x MPoints;
Rank 2: 1,00x MPoints;
Rank 3: 1,50x MPoints;
Rank 4: 2,00x MPoints;
Rank 5: 2,50x MPoints.
Además de MPoints, la posición final modifica la puntuación de Rank:
Entre el 5% mejor de la batalla: +3 puntos;
Entre el 25% mejor de la batalla: +2 puntos;
Entre el 50% mejor de la batalla: +1 punto;
Entre el 75% mejor de la batalla: -1 punto;
Por debajo del 75% mejor de la batalla: -2 puntos;
Salir de la arena, desconectarse o ser expulsado por inactividad antes de recibir la recompensa: -2 puntos.
Programación
Survive se realiza automáticamente durante toda la semana.
Primer horario: lunes a las 00:10;
Frecuencia: una nueva secuencia cada 70 minutos;
Último horario: domingo a las 23:00.
En cada horario se preparará una secuencia con tres tipos de partida. Los modos se sortean para mantener una programación variada y pueden utilizar una de las siguientes combinaciones:
A: Class, Rank y General;
B: Ascension, 1v1 y General;
C: 1v1, Rank y General;
D: Class, Ascension y General;
E: Ascension, Rank y General;
F: 1v1, Class y General.
La primera partida de la secuencia cuenta con un período de inscripción más largo. Las siguientes partidas también abren sus inscripciones con anticipación, pero esperan a que finalicen las batallas en curso antes de iniciar la cuenta regresiva para el comienzo del combate.
Consulta el calendario completo de la semana:
Lun (GMT-3)
Mar (GMT-3)
Mié (GMT-3)
Jue (GMT-3)
Vie (GMT-3)
Sáb (GMT-3)
Dom (GMT-3)
00:10:00 (A)
00:40:00 (D)
00:00:00 (F)
00:30:00 (C)
01:00:00 (F)
00:20:00 (B)
00:50:00 (E)
01:20:00 (B)
01:50:00 (E)
01:10:00 (A)
01:40:00 (D)
02:10:00 (A)
01:30:00 (C)
02:00:00 (F)
02:30:00 (C)
03:00:00 (F)
02:20:00 (B)
02:50:00 (E)
03:20:00 (B)
02:40:00 (D)
03:10:00 (A)
03:40:00 (D)
04:10:00 (A)
03:30:00 (C)
04:00:00 (F)
04:30:00 (C)
03:50:00 (E)
04:20:00 (B)
04:50:00 (E)
05:20:00 (B)
04:40:00 (D)
05:10:00 (A)
05:40:00 (D)
05:00:00 (F)
05:30:00 (C)
06:00:00 (F)
06:30:00 (C)
05:50:00 (E)
06:20:00 (B)
06:50:00 (E)
06:10:00 (A)
06:40:00 (D)
07:10:00 (A)
07:40:00 (D)
07:00:00 (F)
07:30:00 (C)
08:00:00 (F)
07:20:00 (B)
07:50:00 (E)
08:20:00 (B)
08:50:00 (E)
08:10:00 (A)
08:40:00 (D)
09:10:00 (A)
08:30:00 (C)
09:00:00 (F)
09:30:00 (C)
10:00:00 (F)
09:20:00 (B)
09:50:00 (E)
10:20:00 (B)
09:40:00 (D)
10:10:00 (A)
10:40:00 (D)
11:10:00 (A)
10:30:00 (C)
11:00:00 (F)
11:30:00 (C)
10:50:00 (E)
11:20:00 (B)
11:50:00 (E)
12:20:00 (B)
11:40:00 (D)
12:10:00 (A)
12:40:00 (D)
12:00:00 (F)
12:30:00 (C)
13:00:00 (F)
13:30:00 (C)
12:50:00 (E)
13:20:00 (B)
13:50:00 (E)
13:10:00 (A)
13:40:00 (D)
14:10:00 (A)
14:40:00 (D)
14:00:00 (F)
14:30:00 (C)
15:00:00 (F)
14:20:00 (B)
14:50:00 (E)
15:20:00 (B)
15:50:00 (E)
15:10:00 (A)
15:40:00 (D)
16:10:00 (A)
15:30:00 (C)
16:00:00 (F)
16:30:00 (C)
17:00:00 (F)
16:20:00 (B)
16:50:00 (E)
17:20:00 (B)
16:40:00 (D)
17:10:00 (A)
17:40:00 (D)
18:10:00 (A)
17:30:00 (C)
18:00:00 (F)
18:30:00 (C)
17:50:00 (E)
18:20:00 (B)
18:50:00 (E)
19:20:00 (B)
18:40:00 (D)
19:10:00 (A)
19:40:00 (D)
19:00:00 (F)
19:30:00 (C)
20:00:00 (F)
20:30:00 (C)
19:50:00 (E)
20:20:00 (B)
20:50:00 (E)
20:10:00 (A)
20:40:00 (D)
21:10:00 (A)
21:40:00 (D)
21:00:00 (F)
21:30:00 (C)
22:00:00 (F)
21:20:00 (B)
21:50:00 (E)
22:20:00 (B)
22:50:00 (E)
22:10:00 (A)
22:40:00 (D)
23:10:00 (A)
22:30:00 (C)
23:00:00 (F)
23:30:00 (C)
23:20:00 (B)
23:50:00 (E)
23:40:00 (D)
¡Entra en Coliseum, enfréntate a tus adversarios y demuestra que puedes sobrevivir hasta el final!