Acredito que o sever esta em uma faze na qual presisa ser feito um evento Para conseguir Ruds..
minha sujestão um evento tipo CP, CTF, que envolva as guilds em uma boa disputa, para que no final Clique em algum NPC e ganhe caixas de 100..200 rud depende a colocação, e os premios seja convertidos em caixas de rud para que possa ser vendido e negociado, pois nem todos os players tem o dia todo livre para ficar farmando, e fazendo eventos...
Dark Evolution Boa noite galera, vou lhes apresentar um tutorial rápido e básico a respeito do novo evento Dark Evolution.
Trata-se de um evento destinado a todos os players, no qual não é necessário ter uma grande quantidade de resets para almejar um bom desempenho.
O evento ocorre em todos os servidores simultaneamente, em mapas aleatórios, o qual é divulgado durante o evento.
O Dark Evolution consiste em juntar a maior quantidade de monstros possíveis, até o termino do evento.
Inicialmente, aparecem centenas de serpentes vermelhas por toda extensão do mapa (exceto na cidade é claro).
Estes mobs, ao visualizar o seu char irão segui-lo e juntar-se entre si, dando origem a um novo monstro do próximo nível. Existem 6 Níveis de Monstros.
O evento é encerrado no momento em que algum player consigue juntar dois monstros níveis 6 ou o evento atinja 6 minutos de duração.
No final do evento, todos os mobs desaparecem e dropam itens de acordo com o seu nível:
MOB Level 1 - 1x Joia MOB Level 2 - 3x Joias MOB Level 3 - 1x Packs MOB Level 4 - 2x Packs MOB Level 5 - 4x Benção ou Box Ruud + Ancient (10% de chance) MOB Level 6 - 10x Benção ou Box Ruud + Ancient (50% de chance) Combinação Final - 2x Ancient + 5 x Box 200 Ruud Obs: Não é possível matar os monstros do evento.
Golden Evolution O evento Golden Evolution é semelhante ao Dark Evolution, entretanto ele é voltado para players avançados, pois ocorre apenas em Crywolf. No final do evento é dropado as seguintes premiações:
MOB Level 1 - 1x Joia
MOB Level 2 - 4x Joias
MOB Level 3 - 1x Packs
MOB Level 4 - 2x Packs
MOB Level 5 - 6x Benção ou Box Ruud + Ancient (10% de chance)
MOB Level 6 - 15x Benção ou Box Ruud + Ancient (50% de chance)
Combinação Final - 4x Ancient + 8 x Box 200 Ruud
Como todos sabem, as Golden e Silver Box, são as queridinhas no MEGAMU, pois é um ótimo meio de se conseguir bons itens para up (confira o drop de cada box clicando aqui) e dependendo da Box, de quebra umas joias e Condor’s, itens usados para fazer a asa lv3.
Há novatos que tem ela em mãos, mas não sabem como proceder. O drop das box são fáceis, caem em qualquer mapa a partir de Devias e em qualquer servidor, porém dropam seladas, sendo necessária a combinação com a Golden Key ou Silver Key na Chaos Machine, para abrir-lás. Por isso há uma grande disputa para adquirir as famigeradas Gold medal e Silver medal em Devias, item que ao jogar no chão, cai as respectivas Keys.
As Golden/Silver Keys, dropam em qualquer uma das Devias, em qualquer um servidor e de qualquer mob de lá. Basta configurar seu MuHelper e deixar seu char farmando, com as seguintes palavras: Gold medal, Silver medal – para pegas as Keys; e Box – para pegar as Golden e Silver Box.
Tenham um ótimo farm e bastante paciência, pois o drop das Keys são razoavelmente fáceis.
Usamos a Jewel Of Harmony (JoH) igual uma Bless ou Soul ou Life jogando sobre o item, a "JoH" irá adcionar uma opção especial ao item se tivermos sucesso, as chances de sucesso são de mais ou menos 50%, Podemos usá-las em itens normais ou excelentes.
Abaixo as opções que se pode conseguir utilizando as jewels of harmony. (Existem duas variações, uma pra armaduras e outra pra armas.)
Possíveis Opções para Armas + Level do item necessário para poder obter a opção.
1. Min. attack increase: Aumenta apenas o ataque mínimo da sua arma
2. Max. attack increase: Aumenta apenas o ataque máximo da sua arma. “basicamente ele é oposto da primeira opção”.
3. Required STR decrease: Apenas vai diminuir a força necessária para usar a arma isso vai de acordo com o level da opção.
4. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o level da opção.
5. Attack increase(Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o level da opção.
6. Critical damage increase: Aumenta o dano crítico de acordo com o level da opção.
7. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP ”player versus player ou traduzindo jogador contra jogador”.
9. SD Decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção.*
10. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.
*SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.
Possíveis Opções para Staffs + Level do item necessário para poder obter a opção.
1. Wizardry damage increase: Aumenta o poder mágico de acordo com o level da opção.
2. Required STR decrease: Diminui a quantidade de Força necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
3. Required AGI decrease: Diminui a quantidade de Agilidade necessária para o uso do staff de acordo com o level da opção.
4. Skill attack increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o level da opção.
5. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o level da opção em PVP.
6. SD decrement increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o level da opção.*
7. SD bypass rate increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o level da opção.
*SD Decrement increase - A base é de 95% SD / 5% HP.
Possíveis Opções para Armaduras e Shields + Level do item necessário para poder obter a opção.
1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.
2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o level da opção.
3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o level da opção.
4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o level da opção.
5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o level da opção.
6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o level da opção.
7. Damage decrement increase: Diminui o dano recebido de acordo com o level da opção.
8. SD ratio increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o level da opção.*
*SD Ratio Increase - A base é de 95% SD / 5% HP, esse ADD é o reverso do SD Decrement Increase para armas, EX: Se seu oponente tem SD Decrement Increase +10, ele causará 85% de dano ao SD e 15% ao HP, com 2 peças SD Ratio no set você estará anulando (SD Ratio +5 x2 = 10) o efeito da option da arma do oponente, o máximo de SD Ratio obtido no set é de 99,9%, sendo assim com esse valor TODO o dano causado pelo oponente será no SD e caso o SD chegue ao fim o dano entrará no HP. Nota: 1) Cada item pode ter somente uma opção das mencionadas.
2) Quanto mais lvl tem o item maior é a possibilidade de se obter uma opçao boa.
3) O % de êxito nao é mostrado quando se usa a jóia. Aumentando As Options Da JoH... Refining Stones: 1) Refining stones são usadas para aumentar o option gerado pela Jewel of Harmony em um item.
2) Refining stones só devem ser usadas 5 vezes em um item;
3) A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatório, se a stone falhar o option do item volta ao original(quando foi usada a JoH)
4) Luck NÃO interfere no processo.A chance de sucesso na tentativa de aumentar o option depende da stone usada. Higher Refining Stones tem maior % de sucesso. Criando Refining Stones: Osborne(NPC)
Localização:Aida Função: Refinar itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) e itens excellent (Higher Refining Stones). Itens que podem ser adquiridos em NPCs devem estar no level 4 (+4+x) ou acima, itens que não estão disponiveis em NPCs podem ser refinados a partir do lvl 0
Itens Normais = 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone.
Exc Items = 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone. Procedimento:
Fale com Osborne
Coloque o item que você deseja refinar.
Clique no botão “Combinação” .
Uma Refined Stone será criada em caso de sucesso. Caso falhe, o item será destruído. Retirando a JoH De Um Item: Jerridon(NPC)
Localização: Aida Função: Retirar o option da JoH de um item. Procedimentos:
Fale com Jerridon.
Coloque o item que foi fortalecido através da JoH.
Clique em “Combination”
A option será retirada do item.
OBS: A chance de sucesso na retirada do option é de 100% NOTA: Algumas options são calculadas em % (Porcentagem) o que faz com que sejam mais valorizadas e tenham um efeito melhor devido ao fato do servidor ter "Resets" e os stats serem maiores do que os que jogo foi programado originalmente pela WebZen.
isso é tudo, boa sorte com as "JoH" e bom jogo a todos!.
fiz a doacao agora de R$ 100,00 recebi 9,200 mc's 15,700 mp's no site ta dizendo que com a doacao eu ganharia 8000+2000 +15% de bonus na doacao via bancaria.e ganharia 15 dias de vip . no caso eu teria q ter 11,200 de mc's e 15,700 + 15 dias vip. Nao recebi o vip e so tenho 9,200 de mc's alguem pra entra em contato cmg pf para me explicar ?
galera to com 170rr , uso um set hyon+ vicious.. e 1 espada Sword hyon pra completar o set.
quero uma outra espada forte pra da um dano legal..
andei pesquisando e vi 3.
* Bone Blade +0 ( tenho apenas 1.5k mc por enquanto)
uma +13 da o dano 196 ~209
* Divine Sword +11
vi q da o dano 256 ~269 ela +11
* Knight Blade +15
197 ~205 de dano ela +15
olhando assim.. a divine sword e melhor de todas? pq da um dano maior .
mais vejo falar da bone blade..mais ela da pouco dano.. n entendo pq ela e melhor .