Salve rapaziada sou novo no megamu , fiz um mg/dm
E não queria errar na distribuição dos pontos de ML
Meu MG é de Energia qro saber se to no caminho certo e aonde devo focar agora
Nesse Guia sobre DLirei falar sobreoPVP e também sobre oPVM da classe. No guiairei abordar principalmente sobre o PVP da classe, também irei citar sobre o PVM porém com foco reduzido.
Nesse Guia Irei Citar sobre:
- Set e arma Inicial.
- Exemplo de set ancient.
- Set Sunglight 380 add roxo.
- Skill para PVM.
- Build pontos "C" para PVM.
- Set Ambition & Royal (lvl380 e lvl400 socket).
- Absolute & Thunderbolt Scepter.
- Sets de Ruud.
- Armas de Ruud.
- Wing of Devil & Angel.
- Control Wings.
- Build pontos no "C" para PVP.
- Anel loja X.
- Dark Horse.
Set Scale
Para se utilizar nos primeiros Resets
- Você terá um set de fácil acesso para ser utilizado assim que iniciar no MEGAMU, Esse set é o Scale.
Alguns outros set inicias que são dropados nos mapas Dark Steel Dark Master
- O set Scale é um set básico, Porém será de grande utilidade quando estiver iniciando no MEGAMU.
- O set Scale pode ser adquirido em Lorencia no local mostrado abaixo:
NPCWandering Merchant/ Cordenadas: 184, 136
- Após ter adquirido o set Scale você precisara de uma Mace para que tenha um dano maior nos monstros. Você poderá adquirir uma Mace também em Lorencia.
NPC Hanzo the Blacksmith / Cordenadas: 116, 141
Morning Star
- Esses são sets e armas básicas que podem ser equipados com poucos pontos na sua aba de distribuição de pontos, Essa aba pode ser acessada apertando a tecla "C".
- Assim que você conseguir o set e arma citados acima você irá conseguir upar com mais facilidade nos resets iniciais.
Set Ancient
- Quando estiver mais avançado no MEGAMU você terá algumas opções de sets melhores, São esses os sets Ancients, que podem ser adquiridos através de compras entre player ou fazendo eventos como Dark evolution e Golden evolution.
Set Agni's Adamantine
Bônus de atributos equipando o Agni's Adamantine
2 - Efeito = 2 partes do set Agnis 3 - Efeito = 3 partes do set Agnis 4 - Efeito = 4 partes do set Agnis Partes necessárias para completar o set Agni's
- Os sets Ancients são muito bom para UP quando você estiver com uma quantidade de reset mais alta, Ou até mesmo quando você já estiver upando sua Master Level, Isso é devido aos atributos que eles fornecem quando estão utilizando o combo completo de itens.
Set Sunglight LV380 add roxo
- O set Sunlight é um set mediano ao qual é recomendado por players que tem interesse em fazer eventos de dificuldade media e também para usar quanto estiverem upando ML nos mapas de DeepDungeon. Os eventos medianos que você consegue ter um proveito bom do set Sunlight é o CP, CTF e até mesmo o Castle Siege. Sunlight
-Porém por ser um set 380 add roxo ele é um set com foco em build tank, Utilizando ele você não terá dano algum se tentar utilizar uma build dano, justamente por isso ele tem um desempenho bom nos eventos citados acima, ele consegue tankar consideravelmente bem devido ao add roxo que ele possui.
Exemplos de Add's Roxo no set Sunlight
Skill para PVM
- Para o PVM há algumas skills que são excelentes para serem utilizadas:
Fire Burst(PVM)
Range: 8 Tipo de dano: Alvo, Área
- A skill Fire Burst possui um dano em Área consideravelmente maior que as outras skills, Oque a torna perfeita para utilização em monstros mais fracos, fazendo com que eles morram em maior quantidade simultâneamente.
Earthshake (PVP&PVM) Range: 5 Tipo de dano: Alvo, Área
- A skill Earthshake possui um dano consideravelmente maior que as outras skills, Oque a torna perfeita para monstros mais fortes, podendo combar também com a Wind Soul para uma possível finalização no monstro alvo.
Wind Soul (PVP&PVM)
Range: 8 Tipo de dano: Alvo, Área
- A skill Wind Soul possui um dano médio comparado as outras skills, Porém a mesma tem uma taxa de DPS (Dano por Segundo) muito alta, Oque a torna perfeita para fazer Boss e também para o PVP. Build de Pontos no "C" para PVM
- Para você conseguir tankar monstros que sejam mais forte, como por exemplo monstros de DeepDungeon (Mapa ML) ou até mesmo em Kanturu 3 (caso você tenho poucos resets) será necessário colocar pontos em Agilidade para que você tenha uma defesa na vida maior, Como bônus você também vai ter uma velocidade de ataque alta.
Exemplo:
(Quantidade de pontos de um DL com 167rr Lv371)
- Assim como mostra a imagem utilizo apenas 27.375 pontos em energia e 20.026 em força, colocando a maior parcela de pontos em Agilidade (40.020 pontos).
- No caso de você ter um DL com menos resets você pode adaptar a build seguindo o exemplo da imagem para ficarem parecidos.
Set Ambition e Royal
SET lv380 e lv400 SOCKET Royal (LvL380)
Ambition(LvL400)
- Os sets lv380 e lv400 socket são utilizados para o PVP, diferente do Sunlight(lv380) esses dois sets tem o diferencial por terem Socket, Cada parte do set Socket tem um total de 5 (slots) para serem adicionados seeds em cada um desses slots.
- O set Ambition tem a defesa base maior que o set Royal, Porém no MEGAMU essa diferença praticamente não tem efeito algum no PVP e PVM (especifico para esses dois set's)
- No MEGAMU não são utilizados Scepter ByPass no DL, Assim como o DL utiliza apenas o set socket ele também utilizara apenas Scepter socket.
- O DL usa a Scepter Socket justamente por causa das seeds que dão uma uma diferença de dano muito alto entre uma Scepter Socket e uma Scepter ByPass.
- É recomendável comprar a Scepter Thunderbolt logo de inicio, justamente por terem quase o mesmo valor no MEGAMU, As Scepters não tem uma diferença de dano tão considerável entre elas porém mesmo que elas deem 15 ou 20 de dano a mais já é um ponto positivo comparando o preço de cada uma.
Set's de Ruud
BloodAngel
{Conquest Bloodangel Lord}
-LvL:400
- Atributos Ancient
- Atributos Socket
1% Hunt Points 5 Socket's
DarkAngel
{Justice's Darkangel Lord}
- LvL:600
- Atributos Ancient
- Atributos Socket
2% Hunt Points 5 Socket's
HolyAngel
{Determined's Holyangel Lord}
- LvL: 800
-Atributos Ancient
- Atributos Socket
3% Hunt Points 5 Socket's
Awakening Soul
{Awakening Lord}
- LvL:900
- Atributos Ancient
{Ainda Não divulgado no megamu}
- Atributos Socket's
4% Hunt Points 5 Socket's
Frost Blue Eye
{ Blue Eye Lord }
- LvL:1000
- Atributos Ancient
{Ainda Não divulgado no megamu}
- Atributos Socket's
5% Hunt Points 5 Socket's
Silver Heart
{Silver Heart Lord}
- LvL:1100
- Atributos Ancient
{Ainda Não divulgado no megamu}
- Atributos Socket's
6% Hunt Points 5 Socket's
- No MEGAMU quanto maior o level Base do seu Set de Ruud maior será sua defesa, Ou seja quanto maior o grau de evolução do seu set de Ruud melhor vai ser sua Defesa.
Exemplo: HolyAngel > DarkAngel > BloodAngel
- Essa informação é de suma importância para quem já está ou vai entrar para o PVP no MEGAMU, Cada investimento que você faz terá um diferença notável no seu personagem, Lembrando que investimento nem sempre significa que deve apenas comprar os últimos items, testar build's faz parte desse "investimento".
- As Armas de Ruud no MEGAMU quanto maior seu level Base maior será seu Dano, Ou seja quanto maior o grau de evolução da sua arma de Ruud melhor vai ser o seu Dano que ela ira ter.
Exemplo;HolyAngel > DarkAngel > BloodAngel.
- (Dica) Assim como já citei neste guia, O DL tem uma vantagem maior de dano usando a Scepter Socket ao invés de uma Scepter ByPass, Quando estiver adquirindo uma Scepter de Ruud tente colocar socket assim que possível.
- Atualmente é uma das melhores opções para ser utilizada na classe DL por conta dos 72% de absorve dano e 72% Aumento de dano que ela possui como adicional quando ela estiver evoluída para +12 (Máximo que pode ser obtido através da oficina online).
- Os ADD's que podem ser colocados na Asa são;
{Caso queria retirar algum dos ADD's para economizar MP retire apenas o segundo ou o Terceiro.}
- A Wings of Devil & Angel pode ser obtida através do livro kundun's Greed, Esse livro assim que você o joga no chão (fora da safe zone) Spawna um boss Kundun Dourado ao qual tem uma chance de dropar a Asa quando você o mata.
Control Wings
- No MEGAMU a Control Wings vai depender da quantidade de adicionais que ele possuir e de quais os valores que eles vão ter, Para tirar um bom proveito da Control Wings você precisara ter pelo menos 2 ADD's bom na capa para que ela seja igual ou superior a Wings Devil & Angel.
- Exemplos de possiveis adicionais que podem vir na sua capa (Não necessariamente serão add's que sejam bons);
- Add's que seriam bons na sua capa:
4000 Força ou Superior. 4000Agilidade ou Superior. 4000 Energia ou Superior. 1% Recuperar HP ao receber dano. 5%Chance de ignorara defesa do alvo ou superior.
- Para o DL algumas combinações de adicionais para uma capa de 2 Add's que seriam boas:
(1)
4000 Força ou Superior. 1% Chance de recuperar HP ao receber dano.
(2)
4000 Energia ou Superior. 2500 Energia ou Superior.
- Há diversas outras combinações que seriam interessante, porém irei citar apenas essas duas.
Tabela de Adicionais e Rank's
- Essa é a tabela de todos os adicionais que podem vir na sua asa, juntamente com o Rank de cada adicional que pode vir na sua Asa ou Capa.
- A Control Wings tem 70% aumento de dano e 67% absorve dano Uma grande desvantagem nas porcentagens comparando com a Wings Devil & Angel justamente por isso são necessários mais de 2 ADD's que sejam bons para poder ser igual ou superior a Wings Devil & Angel.
{imagem apenas para referência} --
- No MEGAMU o limite de pontos em cada status é de 65000, Você deve adiciona-los contando com os pontos que a Seeds fornecem, caso você ultrapasse o limite seu char ira ficar com dano consideravelmente reduzido.
- Para saber quais pontos as Seeds fornecem basta visualizar os números azuis na imagem de cima (+85), Lembrando também que esses pontos podem ser adquiridos na ML.
Anel da loja X
{Necessário evoluir +12 para atingir os 15% Dano Dobrado}
{Não necessário utilizar os 4% DDI caso você consiga atingir 60% DDI sem ele}
- Esse Anel é Essencial para o PVP devido ao atributo de 15% redução Dano Dobrado, podendo utilizar até dois Anéis da loja X atingindo 30% redução Dano Dobrado fazendo você receber quase que nenhum Dano Dobrado no PVP.
DARK HORSE
- O Dark Horse é uma montaria exclusiva da classe Dark Lord essa montaria quando é equipada você ganha bônus de defesa e uma nova skill que só pode ser utilizada com o Dark Horse equipado.
- Assim Como mostra a imagem você ganha +2400 defesa, skill Earthshake e também 50% absorver o dano recebido, graças a esses bônus de defesa, absorve o DL se torna uma classe muito forte, sendo uma classe que consegue tankar mesmo com build de dano e quando utiliza a build tank ganha um destaque por ser uma das classes que mais se mantem viva no CS e qualquer evento em geral que o DL usa build tank.
Caso tenha duvidas sobre algum dos assuntos citados nesse guia me envie uma mensagem privada ou crie um tópico para que eu possa ajuda-lo.
Ganhei pela segunda vez o illusion com meu personagem e não está indo para a letra k https://prnt.sc/10xpbdv
aconteceu isso duas vezes já, na primeira eu pensava que tinha saido antes de clickar no fechar, mas não esse char está bugado mesmo sem receber prêmio
Estava com um item quest +15 e um +9 no meu inventario,
porém na hora de adiciona-lo no site eu acabei selecionando o item +9.
Teria como, por gentileza, retirar o item +9 para eu poder adicionar o item+15
e não ter que perder os outros itens quest que já estão adicionados?
Vamos a um GUIA Sobre a classe Magic Gladiator e Suas Variações Duel Master e Magic Knight
PRIMEIRAMENTE IREI APENAS APRESENTAR INFORMAÇÕES SOBRE O PERSONAGEM E SUAS CARACTERISTICAS SOBRE ALGUNS PONTOS!
PRIMEIRO IREI APRESENTAR A VOCÊS AS VARIAÇÕES DA CLASSE QUE SÃO APENAS 3 VARIAÇÕES SENDO ELAS!
Magic Gladiator
Duel Master
Magic Knight
SKILL PARA UP/PVP, LEMBRANDO QUE, NÃO IREI COLOCAR DE ACORDO COM O QUE É USADO NO PVP, POIS ELA VARIA DE PESSOA PRA PESSOA!
SKILLS
Mapas de Drop da SKILL
Lost Tower 7
Aida
Tarkan
Kanturu
Icarus
GIGANTIC STORM
A
Descrição
Energia elétrica que danifica em todas as direções e explode quando o alvo é atingido.
Requisitos
-Level 220
-Usado com STAFF
COMETAFALL
Descrição
O Cometfall evoca um raio de energia que atira alvos do céu.
requisitos: 436 Energia
DARK BLAST
DARKDAR
Descrição
O Blast se concentra em um objetivo específico e causa 3 a 4 de dano consecutivo. Requisitos Use com STAFF
METEOR STRIKE
Descrição
O Meteorito se concentra em um objetivo específico e causa 3 a 4 de dano consecutivo.
Requisitos
Use com STAFF
NPC DE VENDA DAS SKILLS ( DARK BLAST / METEOR STRIKE)
MAPA: ELBELAND1 / CORDENADA: 32,238
PREÇO DAS SKILLS
MOEDA: RUUD
Strenght Magic Gladiator (MG de força ou SMG):
O SMG é um dos tipos de MG mais populares. Possui força alta e tem acesso a qualquer equipamento do MG. Costuma causar danos físicos e possui uma velocidade de ataque relativamente alta!
Junto dessa informação irei apresentar abaixo, as skills do MG de força e as que são sua principal força!
FIRE SLASH
FLAME STRIKE
Power Slash
SKILL EXCLUSIVA das armas, Rune Blade e Dak Reign Blade
ASA QUE A CLASSE PODE USAR
ASA LEVEL 1
ASA LEVEL1
ASA LEVEL 2
Wing of Darkness Level requerido: 215
ASA LEVEL 2.5
Wing of chaos
Level Requerido: 290
ASA 2.5 SM
Wing of Magic
Level Requerido: 290
ASA LEVEL 3
Wing of Ruin
Level Requerido: 400
ASA LEVEL4
Destruction Wings
Level Requerido: 800
BUILD'S PARA PVP
BUILD: ENERGIA PVP
FORÇA: 500
AGILIDADE: 40.000 ou 1.500 DE ATAQUE SPEED
ENERGIA: 52.000
VITALIDADE: TUDO QUE SOBRAR
BUILD: FORÇA PVP
FORÇA: 50.000 OU 55.000 (DEPENDE DAS SUAS SEEDS) AGILIDADE: 40.000 ENERGIA: 10.000 VITALIDADE: TUDO QUE SOBRAR
BUILD'S PARA UP
BUILD: ENERGIA UP
FORÇA: 500 ou O SUFICIENTE PRA POR O SET AGILIDADE: 1500 DE ATAQUE SPEED (ABAIXO DA AGILIDADE) ENERGIA:TUDO QUE SOBRAR VITALIDADE: NÃO PRECISA, USE SET'S 10K ADICIONAL DE LIFE
BUILD: FORÇA UP
FORÇA: MÁXIMO QUE CONSEGUIR AGILIDADE: 1.500 ATAQUE SPEED
ENERGIA: 10.000
Obs: Energia Aumenta O Ataque Mínimo do MG. Tanto pra Força, Quanto Pra Energia VITALIDADE: NÃO PRECISA, USE SET'S 10K ADICIONAL LIFE
ITENS PARA UP
PARA UPAR ALGUNS ITENS BÁSICOS JÁ BASTA, CONSIGA ITENS COM ESSES ADICIONAIS E UPE SEM NENHUM PROBLEMA!
[b]O 26° ITEM É SITUACIONAL E FICA A SEU CRITÉRIO,PORÉM EU ACONSELHO 1 PARTE HOLY SPIRIT +15 [/b]
[b](QUALQUER PARTE)[/b]
BUILD MG: FORÇA
OBS: TODOS OS ITENS DEVEM ESTAR +15 O 26° ITEM É SITUACIONAL E FICA A SEU CRITÉRIO, PORÉM EU ACONSELHO 1 PARTE HOLY SPIRIT +15
(QUALQUER PARTE)
ATENÇÃO: SE VOCÊ COLOCAR 1 ITEM QUEST NO SITE, VOCÊ NÃO IRÁ CONSEGUIR RECUPERAR O ITEM, O ITEM COLOCADO NO SITE, NÃO HÁ COMO SER DEVOLVIDO PARA SUA CONTA DENTRO DO GAME, HÁ COMO TIRAR, PORÉM, O ITEM SOME ELE, ELE NÃO RETORNARÁ AO SEU INVENTÁRIO, ELE SERÁ PERDIDO!
ATENTE-SE AO COLOCAR OS ITENS NO SITE, VERIFIQUE SE ESTÁ COLOCANDO O ITEM CORRETO, NO CASO O MAIS +15, PQ SE COLOCAR O ITEM QUEST +9 COM UM +15, AO TENTAR RETIRAR, IRÁ PERDER TODO O COMBO!
En la batalla real de MEGAMU, los jugadores son enviados a una región limitada de un mapa aleatorio, todos comienzan con estado cero y pueden evolucionar siempre que logren sobrevivir en medio de PvP. Ganar a los que logren sobrevivir hasta el final.
Vidas:
Cada jugador puede morir 5 veces, cada vez que se genera en algún lugar aleatorio del evento.
Aporte:
Para ingresar, simplemente escriba el comando "/ br" durante el tiempo de entrada. En ese tiempo, el comando se puede repetir para que el jugador reciba una nueva posición en el mapa. Obs: El evento solo ocurre en el servidor 1
Duración:
3 minutos de entrada y 8 minutos de batalla.
Área de eventos:
El área del evento tiene una forma circular, que inicialmente involucra a todo el mapa, pero reduce su tamaño a medida que avanza el evento.
Los límites del área se pueden identificar mediante una barrera de estatuas, el estado del evento, incluido el mapa, también se informa en el tablero.
Si abandona el área del evento:
Al cruzar los límites del área, el jugador tiene 8 segundos para regresar, de lo contrario es eliminado del evento, el tiempo para regresar se muestra en el centro de la pantalla.
Up Mobs:
Los mobs se encuentran en el sitio del evento, y tienen dos tipos, Shadow y Poison Shadow. Cuando matas a una sombra obtienes 200 puntos para distribuir en estado, mientras que matas a una sombra venenosa, que es más fuerte, obtienes 2000 puntos de estado.
Fiestas:
Al salir de fiesta, los puntos ganados se comparten con un bono extra.
Robo de puntos:
Al matar a un jugador, el asesino roba el 10% de los puntos de estado de la víctima.
Mejorar PNJ:
En la región del evento también hay NPC que ofrecen beneficios de daño, para recibirlo, solo mantente cerca de ellos. Es necesario esperar un tiempo para que el beneficio alcance su fuerza máxima, el estado de carga se muestra en el NPC.
Premio a la participación:
Los mobs de eventos tienen un 30% de probabilidad de soltar de 10 a 50 ruuds.
Premio final:
Los jugadores que sobreviven hasta el final comparten 3000 ruuds.
Nuestro servidor dispone de varios niveles de este evento, tanto para el Nivel como para el Nivel Master.
Puede seguir esta lista de niveles presionando la letra "T> Mapa de eventos.> Nivel> y presione la flecha derecha hasta encontrar Illusion Temple".
Para ingresar al evento tendrás que ir al NPC Mirage.
Para llegar a él puedes pasar por la opción MOVER, presionando M e verás un mapa llamado Illusion [G] que es Normal, e Illusion [G] [M] que es MegaVIP., o también, tan pronto como comience el evento, aparecerá un ícono de evento en la esquina superior izquierda.
Para ingresar al evento, por supuesto, debe estar activo en este momento, y también necesitará 50 MPoints, una moneda recurrente en MEGAMU.
Iniciando el evento
Después de que logres ingresar al evento, necesitarás tener al menos 4 adentro, y habrá un máximo de 10 jugadores, y cuando completes los 5 minutos posteriores a la apertura del evento, se sortearán 2 equipos.
El evento comenzará y estos dos equipos tienen el objetivo de hacer clic en la estatua "Cursed Sacred", está en el medio del mapa, se abrirá un conteo, y luego de eso soltará un "ARTEFACTO" que artefacto al jugador. quien tomó tendrá que llevar a una de las "Piedras" tendrá 10 en el mapa.
Termine el que obtenga 5 puntos en el evento, recordando que no siempre el que obtenga más puntos saldrá victorioso;
En el caso de que la puntuación por entregar el artefacto aparezca en la esquina inferior derecha, y la puntuación de KILL aparecerá en el chat con el "Sistema" activo, la puntuación será de 5 puntos por jugador y 2 puntos por cada mafia asesinada. , contando para llegar al siguiente ejemplo.
Ej: Si el equipo A anota 1 y el equipo B no anota ninguno: El equipo A GANA
Si el equipo A anota 1 y el equipo B también anota 1 pero el equipo A mató a más mobs y jugadores que el equipo B: El equipo A GANA
Si el equipo A anotó 3 puntos y el equipo B anotó 1 punto, pero el equipo B mató a más turbas y jugadores que el equipo A: el equipo B GANA
Recordando que para validar los puntos, es necesario que el equipo haga al menos 1 punto entregando artefacto !!!
La ilusión es un evento que se debe hacer en equipo, si uno de tu equipo muere mucho, está AFK o simplemente no quieres ayudar y enseñar a tu amigo, también puedes perder.
Premios
Los premios del evento solo serán entregados al equipo ganador, al finalizar el evento cada jugador recibirá su premio en la Caja de Rescate, presionando la letra "K" podrás acceder.
El premio consiste en una Jarra, que se puede dejar caer, Joyas, Cóndor, Semillas y / o Caja de Chocolate Rojo;
Añadida el 06/02/2020 la gota de polvo de estrellas de las turbas durante el evento;
190+ Recibirás la gota STARDUST;
190- Recibirás ruud al matar MOBS o JUGADORES;
El intercambio de STARDUST debe realizarse en el NPC Oracle Layla, que está instalado en Kalima.
Cambios por cacerías:
Para obtener Puntos de Caza, es necesario tener una Joya de la Oscuridad y al menos un Stardust
El total de puntos de caza recibidos depende del nivel de Stardusts, como se muestra en la tabla:
Los puntos de caza (Hunt) es la puntuación disputada por los jugadores que ya han alcanzado 190 reinicios (completando el tiempo de experiencia del Maestro II) y quieren seguir evolucionando sus poderes.
El evento está activo todo el tiempo y su puntuación también se utiliza como desempate en las clasificaciones de MEGAMU.
Los puntos se pueden ganar de dos formas, minería (PvM) y robo (PvP)
Minería
El sistema de minería es exclusivo del servidor 19 (servidor de búsqueda)
Las cacerías son minadas por la caza de monstruos, donde cada 6 monstruos muertos da como resultado 1 Caza.
Mapas disponibles:
Los puntos de caza se pueden extraer en todos los mapas del servidor 19 (servidor de caza).
Para robar puntos de caza, simplemente mata a otro jugador que tenga al menos 1000 cazas.
Robo en el mapa
El jugador roba el 0.1% de la caza del oponente.
Robo en batalla
El jugador roba el 1.2% de la caza del oponente.
Robo en Castle Siege
El jugador roba 90 de la caza del oponente.
Activación de caza
Los puntos robados deben activarse, para hacerlo, solo debes cazar monstruos en los mapas de minería.
Se activa un punto de caza por cada 3 monstruos asesinados.
Batalla
Las batallas pueden tener lugar en mapas de minería y también en la batalla, la batalla en mapas de minería se divide en 3 partes:
Peligro
El estado de peligro se inicia cuando un jugador se acerca, momento en el que el jugador no puede alejarse.
Si el jugador no recibe un ataque después de 10 segundos, se libera al jugador.
Preparación
Cuando es atacado en mapas de minería, el jugador tendrá 30 segundos para prepararse para el combate, tiempo durante el cual el jugador será inmune pero no podrá desconectarse o cambiar el mapa.
Si el jugador ataca al oponente o mueve más de 5 coordenadas, comienza el combate.
Combate.
Al comenzar la pelea, el jugador puede robar puntos de caza matando a otros jugadores que están en la misma área, el jugador que muere en combate pierde el 1% de los puntos de caza
El jugador es liberado del combate si pasan 40 segundos sin atacar o ser atacado por otros jugadores, el tiempo se reduce si no hay jugadores en el área.
Penalización: peligro y combate
Si el jugador se aleja del área de combate, se mueve o se desconecta, pierde el 1.5% de las cacerías.
Batalla
A través del comando / battle, el jugador se mueve a un campo de batalla donde luchará contra otros jugadores.
Si el jugador muere dentro de la batalla, perderá el 2% de los puntos de caza.
El jugador es castigado si se desconecta o cambia el mapa durante la batalla.
El jugador es liberado de la batalla si pasan 40 segundos sin atacar o ser atacado por otros jugadores, el tiempo se reduce si no hay jugadores en el mapa.
Penalización - batalla
Si el jugador abandona la arena, se mueve o se desconecta, perderá el 3% de las cacerías y en el centro de la arena caerán polvos de estrellas equivalentes a una penalización.
Stardust
Los polvos de estrellas eventualmente caen después de robos o fugas y se pueden canjear por puntos de caza.
Los jugadores comienzan inicialmente en el nivel de caza 1 y, a medida que avanzan sus puntos de caza, su nivel de caza también aumenta.
Con cada nivel de caza obtenido, se requiere una mayor cantidad de puntos de caza para avanzar al siguiente nivel, volviéndose cada vez más desafiante.
Los jugadores con puntos de caza reciben 8 beneficios y sus efectos aumentan con cada nivel alcanzado.
Buffs
La fuerza de cada beneficio depende del nivel de caza del jugador y la distribución que ha desarrollado, permitiendo así la creación de builds.
d = Porcentaje de caza asignado al beneficio (0% a 100%).
Valor máximo de cada efecto: 65000.
Para aumentar el porcentaje de cacerías dedicadas a un beneficio determinado, simplemente mata mobs en el mapa que actualmente está relacionado con él.
Por cada 200 monstruos asesinados, 0.1 del porcentaje de un beneficio aleatorio será redirigido al beneficio correspondiente.
Todos los jugadores comienzan con una distribución equilibrada, 12,5% por cada beneficio, sumando hasta el 100%.
Entonces, si mata a 200 mobs en un raklion, el beneficio de defensa comenzará a recibir el 12,6% de los puntos de caza, y otro beneficio tendrá el 12,4%.
No hay límite de monstruos diarios para distribuir los porcentajes, solo para minar los puntos de caza.
Consulta
La información sobre los puntos de caza de un jugador se puede obtener mediante el comando / hunt [char]
Para consultas por su cuenta, solo use / hunt, esto también mostrará la lista de beneficios.
Entrenamiento semanal
Para mantener la caza activa, es necesario matar al menos 3000 mobs de caza durante la semana, de lo contrario, un pequeño porcentaje está desactivado.
Este porcentaje es relativo al número de mobs, 3% para ningún mob y 0% para 3000 o más.
Por lo tanto, si un jugador mata solo 2000 mobs durante la semana, el domingo tendrá el 1% de la caza desactivada.
El recuento de mobs se puede consultar con el comando / huntmobs