Chaos Machine Elemental, na season passada era bem mais "possível" conseguir colocar um ertel rank 3 10/10/10 e hoje em dia ta quase impossivel o fazer um 10/10/0, entendo que valoriza o penta/ertel porem estou a 3 semanas procurando errtel Wind 10/10/10 ou 10/10/0 contra terra e não acho e gastar 1k de elemental pra TENTAR e ainda vim PVM ou add contra agua ou fire sla, é foda já que eu estou montando 2 penta a falta de opção ta gigante, até no GMO é mais fácil conseguir um ertel que se adeque a sua build que no mega....será que a adm n pode verificar a % da CM elemental ? ao menos para tornar possivel conseguir um 7/7/0 ou 10/10/0... ?
Prezados peço por gentileza que verifiquem o sistema do PK porque esta horrivel não consigo mais upar e tenho 1800+ horas de pk
espero que criem um sistema melhor porque desse jeito eu desanimei de jogar
ou criem menos tempo de pk ou limpar o pk matando os Mobs igual ao mu global
alias não consigo pegar party com os outros Players para upar
caso não seja resolvido irei para de jogar ou coloquem todos os serves Pvm
Obrigado
att,
SpeedSLash
Hoje no servidor 19 . não temos eventos disponível pelo servidor .
Também sabemos que char big hunt hoje , so e usado no CS . o resto da semana nem e usado
por alguns players.
Eventos como CP, CTF, Sanguinário e Survavion poderia para ser adaptados para o serv 19. Com o
intuito de usar os big hunt no eventos com um limite de perde de hunt . Ex : limite de perda 200 de hunt.
Outra sugestão de evento seria BIG WAR ( guerra de big hunts ).
Regras.
O evento seria registrado pelo site do MEGAMU, podendo ser registrada duas tags, uma de cada aliança do serv.
O evento so poderia ser iniciado por algum mod ou sub. Para evitar colocar duas tag da mesma alianca.
O evento seria em um mapa específico. podendo entrar no mapa, apenas char da tag cadastrada.
Os Big Hunts no evento teriam um limite de perda de hunt.
Apos o evento finalizado, os vencedores ganhariam um BUFF. Podendo ser ele : BUFF para ativar mais rápido ou Morte Free (nao perde hunt com o buff ativo )
Assim quando o evento acabar, a cacada as vencedores do buff ia ser frenética.
Gostaria de deixar algumas sugestões de eventos para o serv 19.
Hoje no servidor 19 . não temos eventos disponível pelo servidor .
Também sabemos que char big hunt joje , so e usado no CS . o resto da semana nem e usado
por alguns players.
Eventos como CP, CTF, Sanguinário e Survavion poderia para ser adaptados para o serv 19. Com o
intuito de usar os big hunt no eventos com um limite de perde de hunt . Ex : limite de perda 200 de hunt.
Outra sugestão de evento seria BIG WAR ( guerra de big hunts ).
Regras.
O evento seria registrado pelo site do MEGAMU, podendo ser registrada duas tags, uma de cada aliança do serv.
O evento so poderia ser iniciado por algum mod ou sub. Para evitar colocar duas tag da mesma alianca.
O evento seria em um mapa específico. podendo entrar no mapa, apenas char da tag cadastrada.
Os Big Hunts no evento teriam um limite de perda de hunt.
Apos o evento finalizado, os vencedores ganhariam um BUFF. Podendo ser ele : BUFF para ativar mais rápido ou Morte Free (nao perde hunt com o buff ativo )
Assim quando o evento acabar, a cacada as vencedores do buff ia ser frenética.
Gostaria de deixar algumas sugestões de eventos para o serv 19.
Hoje no servidor 19 . não temos eventos disponível pelo servidor .
Também sabemos que char big hunt joje , so e usado no CS . o resto da semana nem e usado
por alguns players.
Eventos como CP, CTF, Sanguinário e Survavion poderia para ser adaptados para o serv 19. Com o
intuito de usar os big hunt no eventos com um limite de perde de hunt . Ex : limite de perda 200 de hunt.
Outra sugestão de evento seria BIG WAR ( guerra de big hunts ).
Regras.
O evento seria registrado pelo site do MEGAMU, podendo ser registrada duas tags, uma de cada aliança do serv.
O evento so poderia ser iniciado por algum mod ou sub. Para evitar colocar duas tag da mesma alianca.
O evento seria em um mapa específico. podendo entrar no mapa, apenas char da tag cadastrada.
Os Big Hunts no evento teriam um limite de perda de hunt.
Apos o evento finalizado, os vencedores ganhariam um BUFF. Podendo ser ele : BUFF para ativar mais rápido ou Morte Free (nao perde hunt com o buff ativo )
Assim quando o evento acabar, a cacada as vencedores do buff ia ser frenética.
Gostaria de deixar algumas sugestões de eventos para o serv 19.
Hoje no servidor 19 . não temos eventos disponível pelo servidor .
Também sabemos que char big hunt joje , so e usado no CS . o resto da semana nem e usado
por alguns players.
Eventos como CP, CTF, Sanguinário e Survavion poderia para ser adaptados para o serv 19. Com o
intuito de usar os big hunt no eventos com um limite de perde de hunt . Ex : limite de perda 200 de hunt.
Outra sugestão de evento seria BIG WAR ( guerra de big hunts ).
Regras.
O evento seria registrado pelo site do MEGAMU, podendo ser registrada duas tags, uma de cada aliança do serv.
O evento so poderia ser iniciado por algum mod ou sub. Para evitar colocar duas tag da mesma alianca.
O evento seria em um mapa específico. podendo entrar no mapa, apenas char da tag cadastrada.
Os Big Hunts no evento teriam um limite de perda de hunt.
Apos o evento finalizado, os vencedores ganhariam um BUFF. Podendo ser ele : BUFF para ativar mais rápido ou Morte Free (nao perde hunt com o buff ativo )
Assim quando o evento acabar, a cacada as vencedores do buff ia ser frenética.
Confira como funciona o novo sistema de PK do MEGAMU:
Denúncias
Agora o nível de PK não depende mais apenas da quantidade de kills, mas sim da quantidade de denúncias contra um player.
Para realizar uma denúncia basta falar com um dos Guardas no mesmo servidor que ocorreu a morte.
Os guardas são encontrados nos mapas de Lorencia, Devias e Noria.
Ao clicar no NPC é automaticamente adicionado uma denúncia ao player assassino.
É necessário aguardar no mínimo 30 min entre as denúncias. Players denunciados não podem efetuar denúncias.
Comando de consulta
O nome de quem matou pode ser consultado através do comando /assassin, /assassino ou killer.
Junto com o nome é informado se a morte é denunciável.
Locais que as mortes não são consideradas como denunciáveis:
Mapas com evento em andamento;
Áreas de Boss;
Mapas de Lorencia, Arena e Vulcanus;
Sv19, SvEV, SvEVM e SvCS;
Auto Defesa
Ao receber um hit é iniciado o período de auto defesa, nesse período o player que sofreu o ataque pode reagir sem risco de ser denunciado.
O prazo de defesa expira após 60seg sem ataques ou quando um dos players for morto.
Prazo das denuncias
Cada denúncia aumenta em 12h o tempo necessário para voltar ao normal, o status pode ser consultado através do comando /pk.
Níveis de PK
0 a 4 denúncias = normal
5 a 9 denúncias = PK nível 1
10+ denúncias = PK nível 2
Hero
O status de Hero é dado a quem estiver sem denúncias contra seu nome e matar um PK Nível 2.
O tempo de status em horas pode ser calculado a partir da seguinte fórmula: 48 + [quantidade de reportas do pk] / 2
Não são aceitas mortes dos locais que assassinatos não são denunciáveis (lista acima).
Após matar basta falar com um guarda, junto o player PK é punido através do purgatório.
Purgatório
Quando um PK é punido, ele é enviado para o Purgatório que fica em Arena (188, 122).
A partir desse momento nos servidores principais, exceto Sv19, ele não consegue mais sair de arena.
O tempo de prisão em horas pode ser calculado a partir da seguinte fórmula: 6h + [quantidade de reports]
O player também pode se libertar caso saia nível 2 de PK.
Monstros do Purgatório do Sv1
No purgatório (localizado no servidor 1) há três Death Gorgon que respawnam a cada 4min.
Quem mata-lo recebe como perdão uma hora descontado do prazo das denúncias recebidas, assim podendo acelerar a punição.
Player PK nível 1 também podem se aproveitar dos monstros.
Comando /pk
O comando /pk ou /pkclear pode ser utilizado pelo player para atualizar e verificar seu status de PK.
Rankings
No ranking do site pode se identificar o nível de PK por meio da cor dos nomes:
Procurei mas nao encontrei exatamente oq eu quero saber aki no forum.
Queria um guia pra fazer minha build de BK (ML, Items quest, etc)
Meu bk esta com 190rr mas eu acho q minha ML esta um tanto quanto errada, e eu nem iniciei os item quest pq quero ter certeza doq eh melhor pro BK.
Quero mais focado em forca, mas tb nao quero ser papel pra levar 1hit kk
Tenho set seed, queria saber tb se compensa farmar o set RUUD.
vlw pela atencao
O megamu tenta trazer, dentro dos limites do mecanismo de reset, uma proposta de PVP baseada em builds. E, de fato, esse é um dos motivos que tornam o servidor tão atrativo. Entretanto, é uma pena que os jogadores não possam aproveitar ao máximo os recursos que o MuOnline oferece. Uma vez que os recursos da árvore de ML tem pouco, ou nenhum, efeito sobre o PVP, assim como a nova árvore de SKILLS. Além de diversos outros problemas que envolvem a velocidade de ataque, bugs em montarias, problemas com as skills, efeito dos sets e inutilidade de diversas outras características do jogo.
Na minha opinião, seria muito divertido disputar um PVP justo por 1 ou 2 pontos de distribuição nas árvores de ML. Acredito, e posso estar errado, que a Staff desperdiçaria menos recursos para o balanceamento das classes em um servidor sem resets.
Reconheço as dificuldades de lançar um novo servidor, conheço os custos envolvidos, mas não posso deixar de dar a sugestão.
Minha sugestão é a seguinte:
- Disponibilizar um servidor novo, sem migração de itens, moedas ou personagens, no formato de pontuação fiel ao servidor original da Webzen.
- Manter a estrutura atual em funcionamento, com atualizações e sem prejuízos aos jogadores.
- O servidor poderia ter um caráter temporário - permanecer online, ou não, dependendo da adesão dos jogadores.
Enfim, a proposta pode ser prejudicial ao formato atual do servidor. De qualquer forma, peço que analisem com carinho a sugestão.