Existe alguma possibilidade no futuro para aumentar para +4 o numero de itens quest? Estava reparando e é possivel add 26 itens ficando assim 4 peças para fechar o combo!
Boa tarde pessoal, devido as recentes alterações nos itens e aos planos futuros para controle das skills, estamos novamente iniciado a rotina de balanceamento.
Este processo ocorre de forma gradual, iniciando com ajustes semanais, conforme a convergência das classes é passado para bissemanal e mensal.
A cada período são realizados ajustes de 1% a 3% no PvP geral de cada classe, sendo inicialmente 3 classes buffadas e 3 classes nerfadas.
O processo é gradual pois as expectativas dos players sobre as classes interferem drasticamente em sua capacidade.
É importante ressaltar que as escolhas não tem influencia da opinião de nenhum player ou grupo.
Os ajustes são realizados principalmente com base nas estatísticas dos players 190+, 20k hunt+, top eventos e melhores de cada classe, além de seus clones testados pela staff para validação.
As porcentagens não são informadas para reduzir a interferência na opinião dos players, evitando especulações de valorização e desvalorização que podem levar a um efeito cascata.
Como citado no inicio do post, estamos implementando um novo sistema para o funcionamento das skills, melhorando o seu controle e a igualdade entre os players independente da qualidade da conexão.
A ideia, de forma resumida, é ao invés do cliente informar cada hit, informar apenas se está atacando ou não, e o servidor cuidando de gerar os hits com intervalos 100% precisos.
Desta forma, o controle de hits do server não precisa ter tolerância para poupar jogadores com alta latência na conexão, melhorando a proteção e igualdade entre os jogadores.
Entretanto todas as skills precisam ser reprogramadas e calibradas no lado do servidor, o desenvolvimento ainda está em fase inicial com alguns desafios de criptografia a serem superados, também exigirá um longo período de testes e ajustes após o lançamento.
Este sistema também representará uma passo importante para o novo cliente que está sendo desenvolvido.
Os ajustes da rotina de balanceamento serão postados nesta mesma área do forum.
Postado por: dimk - 02-19-2021, 08:16 AM - Fórum: Problemas
- Sem Respostas
Hello,wanted to ask our community and mb admins,my friend literally cant play with window mode,but in FULL SCREAN game cannot be minized,and when she alt on other aplications game just closes.Any tips? im pretty sure that almos everyone playing with full screan.btw monitor resolution and game resolution the same.Please help,thanks.
I want to report a scam We deal a trade duals divin claws fo +15 = ring anubis full + 2kmc He name: ChoraBMz
But when we done trade claws for ring, him gone not trade mc for me! : D
Please handle this to make the game clean!
Peace!
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Boa noite, sou stream iniciante, estou pretendendo fazer lives de megamu. Gostaria de saber como consigo parceria com vocês e como faço para criar cupons para galera.
Num jogo em que há muitos chars de farm e muita gente chegando nos 200rr e, sem algo para fazer, acabam por passear pelos mapas matando toda a gente sem qualquer punição, pois precisam apenas de fazer /pkclear e podem continuar matando. Queria sugerir, para que haja um equilibrio no PVP e oportunidade de voltarmos ao spot para o disputar, que o /pkclear tenha um custo elevado ao ponto de os jogadores terem de pagar caro para se librarem do estado "PK" ou, na eventualidade de não terem zen para pagar, terem de matar muitos noobs para ficarem outra vez no estado "comum". Com isto, pode continuar a haver PVP e jogadores a matar farmers, disputar spots, etc. mas quem morre pode voltar ao spot e tentar matar de volta. Neste momento, há players que começam no sv1 e vão, server a server, a matar todos os chars que encontram no seu caminho. Não acho que o PVP deva acabar mas acho que, ao haver tanta gente a fazer isto, está aqui uma oportunidade para criar mais rivalidade no jogo. Outro exemplo é o centro de lorencia onde dropa items melhores durante o mega drop, items esses que são obviamente apanhados por jogadores com 200resets, não tendo, mais uma vez, qualquer custo para estes porque o simples /pkclear resolve isso. Já os noobs que procuram apanhar esses items e morrem, ficam sem chance de o conseguir.
Fica a sugestão de um custo, por exemplo, de 500kk para o estado PK (nome vermelho) e 300kk para o estado outlaw (nome laranja). Ou, em alternativa, podia ter um custo, por exemplo de 100kk, por cada player que mataram. Já vi isto em alguns servers que joguei e isto poderia não só trazer equilibrio ao PVP e abuso dos chars 200rr como poderia trazer também um novo valor ao zen no jogo, mudando um pouco os mercados Zen Vs Joias Vs Items, dando uma mexida no server.
Fica a sugestão
Agradecido pela atenção
CptBarbosa
Boa tarde ! gostaria de saber qual box esta dropando o set Slayer Red Wing ?
Dropei 2 bau de Golden box e não dropou nenhuma parte desse sete. Esse sete esta dropando ?
Boa noite. Então, estou a algum tempo sem jogar e esqueci o login da minha conta secundaria... queria saber se tem como recuperar apenas o login... obrigado!