abrem um evento desse porte e ficam enrolando pra aumentar a capacidade dos servers. Fui dormir ontem sem saber do evento, acordei agora de manha e nao consigo logar NENHUMA conta!! pois TODOS os server estao full!
por que vcs ficam esperando os players vim em forum reclamar todo ano?? se vcs JA SABEM que isso acontece e precisa triplicar a capacidade?
nao é novidade, todo ano tem esse evento e acontecem os mesmo problemas, pq vcs deixam acontecer primeiro, todos reclamarem, pra dai tomarem atitude? ja foi aumentado? ok, mas vcs tb sabem q n seria suficiente..
agora tive que sair trabalhar sem poder logar 1 conta sequer, e vou perder o dia todo de UP pq so volto a noite! --'
aposto q nao fui o unico, e nem o primeiro a reclamar.
entao por favor, ANTES de abrir um evento desse porte ja TOMEM TODAS AS MEDIDAS necessarias que vcs JA SABEM quais sao
pra que ele nao atrapalhe o fluir do game!
Todos los server están llenos de cuentas farmeando estrellas y no permite jugar el juego.
¿Subir de nivel? No. Suerte entrando a algun server y más encontrando spot.
¿Uruk/Nars? No. Cambio de server = quedas fuera.
¿BC, DS, Mirror, etc? No. Mismo punto que el anterior.
¿Market? Solo si estás atrapado en el server 1...
Creo que todo lo que queda es hacer hunt en server 19.
En fin, quizá lo que se pueda hacer por parte de los admin es incrementar el numero de servidores de manera drástica, o bloquear el acceso a conecciones con VPN.
Olá jogadores sabemos que muitos ainda têm dúvidas sobre onde e como adquirir as skills (habilidades) no jogo. Pensando nisso, preparei este guia completo para esclarecer tudo o que você precisa saber.
Para facilitar a navegação e otimizar a leitura, implementamos uma funcionalidade de navegação rápida. Ao clicar nos títulos abaixo, destacados em azul e acompanhados de uma seta, você será automaticamente levado para a seção correspondente, sem precisar rolar manualmente pela página. Assim, é possível acessar rapidamente as informações de interesse, de forma prática e eficiente.
1º Passo : Conceito geral Habilidades básicas
Para iniciar este tópico, é fundamental entender que as habilidades (skills) são divididas em três categorias: Scroll ( Pergaminho ) , Orb ( Orbe ) e Parchment ( Pergaminho ) . Abaixo, você poderá visualizar imagens representativas de ambos.
Scroll ( Pergaminho )
Scroll ( Pergaminho )
Parchment ( Pergaminho Antigo )
Orb ( Orbe )
Agora que você já conhece as diferenças entre Scroll (Pergaminho), Orb (Orbe) e Parchment (Pergaminho Antigo), vamos apresentar os principais NPCs responsáveis pela venda de habilidades básicas no jogo:
Hanzo the Blacksmith
Pasi the Mage
Elf Lala
Marce
Wizard Izabel
Cada um desses NPCs possui um foco específico em determinadas classes e tipos de habilidades, oferecendo suporte essencial para o desenvolvimento dos personagens. A seguir, detalharemos a função de cada um e as skills disponíveis em suas respectivas lojas.
Hanzo the blacksmith
O NPC Hanzo the Blacksmith tem como foco a venda de itens voltados para as classes Dark Knight, Magic Gladiator e Grow Lancer, além de oferecer habilidades para diversas outras classes.
Você pode encontrá-lo em Lorencia, nas coordenadas (117, 141).
Abaixo, você verá uma imagem ilustrativa do NPC, seguida por uma tabela com as habilidades (skills) disponíveis para compra, juntamente com as respectivas classes que podem utilizá-las.
Habilidades
Classe
Orb of impale (Orbe de Perfuração)
Dark Knight Magic Gladiator
Orb of Twisting Slash (Orbe de Corte Giratório)
Dark Knight Magic Gladiator Slayer
Orb Greater Fortitude (Orbe da Grande Fortaleza)
Dark Knight
Orb of Fire Slash (Orbe de Corte de Fogo)
Magic Gladiator
Pasi the Mage
O NPC Pasi the Mage vende itens voltados exclusivamente para as classes Dark Wizard e Magic Gladiator, além de oferecer habilidades para diversas outras classes.
Você pode encontrá-lo em Lorencia, nas coordenadas (119,113).
Abaixo, você verá uma imagem ilustrativa do NPC, seguida por uma tabela com as habilidades (skills) disponíveis para compra, juntamente com as respectivas classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Classe
Scroll of Fire Ball (Pergaminho da Bola de Fogo)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner Rune Mage
Scroll of Power Wave (Pergaminho da Onda de Poder)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner
Scroll of Lighting (Pergaminho do Raio)
Dark Wizard Magic Gladiator
Scroll of Teleport (Pergaminho de Teleporte)
Dark Wizard
Scroll of Meteorite (Pergaminho do Meteorito)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner Rune Mage
Scroll of Ice (Pergaminho de Gelo)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner
Scroll of Poison (Pergaminho de Veneno)
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Scroll of Flame (Pergaminho da Chama)
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Elf Lala
A Elf Lala vende itens voltados exclusivamente para a Fairy Elf e Rune Mage, além de oferecer habilidades para Fairy Elf.
Você pode encontrá-la em Noria, nas coordenadas (173,124).
Abaixo, você verá uma imagem ilustrativa do NPC, seguida por uma tabela com as habilidades (skills) disponíveis para compra, juntamente com as respectivas classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Classe
Healing Orb (Orbe de Cura)
Fairy Elf
Orb of Greater Furtitude (Orbe de Maior Fortaleza)
Fairy Elf
Orb of Greater Damage (Orbe de Maior Dano)
Fairy Elf
Goblin Summoning Orb (Orbe de Invocação do Goblin)
Fairy Elf
Stone Golem Summoning Orb (Orbe de Invocação do Golem de Pedra)
Fairy Elf
Assassin Summoning Orb (Orbe de Invocação da Assassina)
Fairy Elf
Marce
O Npc Marce vende itens voltados exclusivamente para a Summoner, além de oferecer habilidades para diversas outras classes.
Você pode encontrá-lo em Elbeland, nas coordenadas (36,218).
Abaixo, você verá uma imagem ilustrativa do NPC, seguida por uma tabela com as habilidades (skills) disponíveis para compra, juntamente com as respectivas classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Classe
Scroll of Fire Ball (Pergaminho da Bola de Fogo)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner Rune Mage
Scroll of Power Wave (Pergaminho da Onda de Poder)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner
Scroll of Meteorite (Pergaminho do Meteorito)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner Rune Mage
Scroll of Ice (Pergaminho de Gelo)
Dark Wizard Magic Gladiator Summoner
Wizard Izabel
Diferente dos outros NPCs, a Wizard Izabel tem como foco a venda de habilidades exclusivas, que não podem ser encontradas em outros NPCs, e que atendem a todas as classes.
Você pode encontrá-la em Devias, nas coordenadas (225,40).
Abaixo, você verá uma imagem ilustrativa do NPC, seguida por uma tabela com as habilidades (skills) disponíveis para compra, juntamente com as respectivas classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Classe
Drain Life Parchment (Pergaminho de Drenar Vida)
Summoner
Sleep Parchment (Pergaminho de Sono)
Summoner
Chain Lightning Parchment (Pergaminho de Raio em Cadeia)
Summoner
Damage Reflection Parchment (Pergaminho de Reflexão de Dano)
Summoner
Increase Block Parchment (Pergaminho de Aumento de Bloqueio)
Rage Fighter
Increase Health Parchment (Pergaminho de Aumento de Vida)
Rage Fighter
Dragon Roar Parchment (Pergaminho do Rugido do Dragão)
Rage Fighter
Dragon Slasher Parchment (Pergaminho do Cortador de Dragão)
Rage Fighter
Scroll of Twister (Pergaminho do Redemoinho)
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Scroll of Evil Spirit (Pergaminho do Espírito Maligno)
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Scroll of Hellfire (Pergaminho do Fogo Infernal)
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Scroll of Aqua Beam (Pergaminho do Raio de Água)
Dark Wizard Magic Gladiator
Scroll of Soul Barrier (Pergaminho da Barreira de Alma)
Dark Wizard
Scroll of FireBurst (Pergaminho da Explosão de Fogo)
Dark Lord
Scroll of Critical Damage (Pergaminho de Dano Crítico)
Dark Lord
Scroll of Electric Spark (Pergaminho da Faísca Elétrica)
Dark Lord
Orb of Death Stab (Orbe da Estocada Mortal)
Blade Knight
Orb of Rageful Blow (Orbe do Golpe Furioso)
Blade Knight Royal Slayer
Orb of Penetration (Orbe de Penetração)
Fairy Elf
Elite Yeti Summoning Orb (Orbe de Invocação do Yeti de Elite)
Fairy Elf
Dark Knight Summoning Orb (Orbe de Invocação do Cavaleiro Negro)
Fairy Elf
Bali Summoning Orb (Orbe de Invocação de Bali)
Fairy Elf
Soldier Summoning Orb (Orbe de Invocação do Soldado)
Fairy Elf
Orb of Ice Arrow (Orbe da Flecha de Gelo)
Muse Elf
Spin Step Scroll (Pergaminho do Passo Giratório)
Grow Lancer
Magic Pin Scroll (Pergaminho do Pino Mágico)
Grow Lancer
Harsh Strike Scroll (Pergaminho do Golpe Impiedoso)
Grow Lancer
Breche Scroll (Pergaminho da Brecha)
Grow Lancer
Como aprender as skills
Agora que você comprou a habilidade básica, você vai aprender como usá-la nas versões para PC e mobile.
Na versão para PC, é necessário abrir o inventário e clicar com o botão direito do mouse sobre a habilidade que deseja aprender.
Na versão mobile, é necessário abrir o inventário e tocar duas vezes com o dedo sobre a habilidade que deseja aprender. Em seguida, será exibido um alerta perguntando se você deseja confirmar a aprendizagem da habilidade. Basta tocar em 'Sim' para prosseguir. Abaixo, você poderá visualizar a imagem do alerta juntamente com a indicação do local onde deve clicar.
Como equipar a habilidade
Agora que você aprendeu uma habilidade, é necessário equipá-la para poder utilizá-la. Nesta etapa, você aprenderá como realizar esse processo tanto na versão para PC quanto na versão mobile.
Versão PC:
Para equipar a habilidade, é necessário clicar no ícone da skill localizado na barra de habilidades, situada na parte inferior central da tela. O ícone está posicionado entre os retângulos com letras e os retângulos com números. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem da barra de habilidades com a demarcação indicando onde deve clicar.
Após isso, será aberto um menu contendo todas as habilidades do personagem. Você deverá clicar e arrastar a habilidade desejada até um dos slots numerados da barra de habilidades. Uma vez posicionada, a alteração será salva automaticamente. Em seguida, basta fechar o menu e utilizar a habilidade conforme preferir. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem do menu.
Versão Mobile:
Na versão mobile, o processo para abrir o menu de habilidades é diferente. É necessário acessar o ícone do menu geral, localizado na parte superior da tela, e tocá-lo. Abaixo, você poderá visualizar a imagem indicando onde encontrar esse ícone.
Após isso, será necessário tocar no ícone de habilidades (skill), localizado no canto superior direito da tela. Abaixo, você poderá visualizar a imagem do ícone para facilitar sua identificação.
Pronto! Agora o menu de habilidades será aberto. Você deverá pressionar e arrastar a habilidade desejada até um dos slots numerados na barra de habilidades. Após posicioná-la, a alteração será salva automaticamente. Em seguida, basta fechar o menu e utilizar a habilidade conforme desejar. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem ilustrativa do menu.
Atenção : As habilidades já aprendidas estarão exibidas em sua coloração original, enquanto as habilidades que ainda não foram adquiridas aparecerão em preto e branco.
2º Passo : Tipos de skills Habilidades vinculadas a armas
Diferentemente dos pergaminhos e orbes, as habilidades vinculadas não precisam ser aprendidas; basta possuir uma arma do seu personagem que contenha a habilidade vinculada. Essas habilidades são identificadas acima do atributo de sorte da arma. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem exemplificando para facilitar a identificação.
Quando uma arma é dropada, existe a possibilidade de ela vir sem nenhuma habilidade vinculada. Agora, você aprenderá como vincular uma habilidade à arma. Primeiro, certifique-se de que a arma esteja equipada ou no inventário do personagem. Em seguida, acesse o site oficial e faça login na sua conta. Após o login, clique no seu nome e selecione a opção Oficina. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem ilustrativa como exemplo.
Após isso, você será redirecionado para a Oficina, onde poderá visualizar os personagens da sua conta, o inventário de cada personagem e um menu de itens inicialmente sem nenhuma opção exibida. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem ilustrativa como exemplo.
Agora, basta selecionar o personagem que está com a arma, escolher o tipo de moeda que deseja utilizar para o desconto e, em seguida, selecionar a arma desejada. Após essa etapa, novas opções serão habilitadas na área de itens. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem ilustrativa como exemplo.
Feito isso, clique no botão localizado ao lado da opção 'Skill'. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem ilustrativa como exemplo.
Em seguida, será exibido um alerta perguntando se você deseja inserir a habilidade na arma, juntamente com o valor correspondente em MC ou MP. Para confirmar, basta clicar em 'Evoluir'. Abaixo, você poderá visualizar uma imagem ilustrativa como exemplo.
Pronto! Agora uma habilidade será vinculada à sua arma, de acordo com o tipo da arma do personagem. Abaixo, você poderá visualizar uma tabela contendo o nome da habilidade vinculada e a classe que pode utilizá-la.
Habilidade
Classe
Triple Shot (Tiro Triplo)
Fairy Elf
Lunge (Investida)
Slayer Magic Gladiator Dark Lord Grow Lancer
Uppercut (Gancho)
Slayer Magic Gladiator
Cyclone (Ciclone)
Slayer Magic Gladiator Dark Lord
Defense (Defesa)
Magic Gladiator Dark Lord Grow Lancer
Falling Slash (Golpe Caído)
Magic Gladiator Dark Lord Rage Fighter
Force Wave (Onda de Força)
Dark Lord
Killing Blow (Golpe Mortal)
Rage Fighter
Phoenix Shot (Tiro da Fênix)
Rage Fighter
Beat Uppercut (Gancho Forte)
Rage Fighter
Blessed Divine Weapon
Diferentemente das outras armas, as armas Blessed Divine ( Divina Abençoada ) possuem uma habilidade extra de buff chamada Archangel's Will ( Vontade do Arcanjo ) que é ativada automaticamente ao equipá-las, conforme a arma da sua classe, sem a necessidade de vínculo pela Oficina. Além disso, elas também podem receber habilidades vinculadas por meio da Oficina.
Quest Marlon
Ao completar esta quest de evolução, as classes Fairy Elf e Grow Lancer ganham uma habilidade exclusiva. Abaixo, você poderá visualizar uma tabela com o nome da habilidade e a classe correspondente.
Habilidade
Classe
Infinit Arrow (Flecha Infinita)
Muse Elf
Circle Shield (Escudo Circular)
Grow Lancer
Caso você não saiba como realizar a quest do Marlon, basta clicar aqui para ser redirecionado ao tutorial.
Habilidades vinculadas a pet
Alguns pets oferecem habilidades próprias, que são habilitadas automaticamente ao equipar o pet, sem necessidade de vínculo na Oficina ou de aprendizado prévio. Abaixo, você poderá visualizar uma tabela indicando quais pets possuem essas habilidades e as classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Pet
Classe
Plasma Storm (Tempestade de Plasma)
Fenrir
Todas as Classes
Earthshake (Tremor da Terra)
Dark Horse
Dark Lord
Dark Spirit Random Attack (Ataque Aleatório do Espírito Sombrio)
Dark Raven
Dark Lord
Dark Spirit Assistant Attack (Ataque Assistente do Espírito Sombrio)
Dark Raven
Dark Lord
Dark Spirit Target Attack (Ataque Focado do Espírito Sombrio)
Dark Raven
Dark Lord
Caso ainda não saiba como criar o Fenrir, basta clicar aqui.
Caso ainda não saiba como criar Dark Horse e o Dark Raven, basta clicar aqui.
Habilidades epeciais
Diferente das outras habilidades, as habilidades especiais não precisam ser aprendidas por meio de pergaminhos, orbes ou qualquer outro item. Elas são habilitadas automaticamente, mas apenas durante o evento Castle Siege. Para equipar uma habilidade especial, basta acessar o menu de habilidades e, dentro do menu, clicar na opção Especial. Abaixo, você poderá visualizar a imagem do menu e, em seguida, uma tabela com o nome das habilidades e as classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Classe
Lance (Lança)
Dark Wizard Summoner Rune Mage
Crescent Moon Slash (Golpe da Lua Crescente)
Dark Knight Slayer
Starfall (Queda das Estrelas)
Fairy Elf
Spiral Slash (Golpe Espiral)
Magic Gladiator
Mana Rays (Raios de Mana)
Magic Gladiator
Fire Blast (Explosão de Fogo)
Dark Lord
Charge (Investida)
Rage Fighter
Clash (Colisão)
Grow Lancer
3º Passo : Obtenção avançada Onde as skills podem ser dropadas
Como você pode ter percebido, mesmo após seguir todos os passos, ainda há habilidades faltantes. Algumas dessas habilidades podem ser adquiridas por meio de drops, ao derrotar mobs em determinados mapas. Na tabela abaixo, você poderá conferir qual pergaminho ou orbe é dropado, em qual mapa o drop pode ocorrer e quais classes podem utilizar o pergaminho ou orbe correspondente.
Habilidade
Mapa
Classe
Scroll of Cometfall (Pergaminho da Queda do Cometa)
Tarkan
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Scroll of Inferno (Pergaminho do Inferno)
Atlans 3 Tarkan
Dark Wizard Magic Gladiator Rune Mage
Scroll of Ice Storm (Pergaminho da Tempestade de Gelo)
Losttower 7
Soul Master Rune Spell Master
Scroll of Wizardry Enhance (Pergaminho de Aumento da Magia)
Ubaid
Soul Master Rune Spell Master
Scroll of Decay (Pergaminho da Decadência)
Losttower 7
Soul Master
Scroll of Nova (Pergaminho da Nova)
Losttower 7
Soul Master
Crystal of Destruction (Cristal da Destruição)
Ubaid
Blade Knight
Crystal of Recovery (Cristal de Recuperação)
Ubaid
Muse Elf
Scroll of Gigantic Storm (Pergaminho da Tempestade Gigantesca)
Lost Tower 7 Icarus
Magic Gladiator
Scroll of Chaotic Diseier (Pergaminho do Caos)
Losttower 7
Dark Lord
Scroll of Summon (Pergaminho de Invocação)
Kanturu 3 Peace Swamp
Dark Lord
Perlution Parchment (Pergaminho de Perdição)
Icarus
Summoner
Berserker Parchment (Pergaminho do Berserker)
Losttower7 Tarkan2
Summoner
Innovation Parchment (Pergaminho da Inovação)
Losttower7 Tarkan2
Summoner
Requiem Parchment (Pergaminho do Requiem)
Losttower7 Icarus
Summoner
Darkness Parchment (Pergaminho da Escuridão)
Losttower7 Icarus
Summoner
Explosion Parchment (Pergaminho da Explosão)
Losttower7 Icarus
Summoner
Dark Side Parchment (Pergaminho do Lado Sombrio)
Tarkan2
Rage Fighter
Chain Drive Parchment (Pergaminho de Corrente Drive)
Tarkan2
Rage Fighter
Ignore Defense Parchment (Pergaminho de Ignorar Defesa)
Lost Tower Atlans
Rage Fighter
Obsidian Scroll (Pergaminho de Obsidiana)
Ubaid
Grow Lancer
Shining Peak Scroll (Pergaminho do Pico Brilhante)
Ubaid
Grow Lancer
Wrath Scroll (Pergaminho da Ira)
Ubaid
Grow Lancer
Magic Arrow Act (Ato da Seta Mágica)
Losttower 7
Rune Wizard
Plasma Ball Act (Ato da Bola de Plasma)
Icarus
Rune Spell Master
Burst Act (Ato de Explosão)
Tarkan 2
Rune Spell Master
Haste Act (Ato da Aceleração)
Ubaid
Grand Rune Master
Sword Inertia Bead (Bead de Inércia da Espada)
Devias
Slayer
Bat Flock Bead (Bead do Bando de Morcegos)
Dungeon Devias
Royal Slayer
Como obter as skills de ruud
As habilidades de Ruud foram introduzidas como as habilidades que causam os maiores danos, tanto no PvM (Player vs Monster) quanto no PvP (Player vs Player). Nesta seção, você aprenderá onde adquirir essas habilidades. O primeiro passo é garantir que você tenha Ruud disponível. Caso tenha, basta ir até Lorencia e falar com o NPC Sacerdote James, que pode ser encontrado nas seguintes localizações:
Lorencia - Coordenadas: 131,122
Noria - Coordenadas: 173,93
Elbeland - Coordenadas: 32,238
Event Square (Free / VIP) - Coordenadas: 219,26
Abaixo, você poderá visualizar uma imagem do NPC Sacerdote James para facilitar sua localização
Ao clicar no NPC, será exibido um menu com os itens e habilidades disponíveis para a classe que você está utilizando. Abaixo, você poderá visualizar uma tabela contendo o nome das habilidades e as classes que podem utilizá-las.
Habilidade
Classe
Scroll of Meteor Strike (Pergaminho do Impacto Meteorítico)
Grand Master
Scroll of Meteor Storm (Pergaminho da Tempestade Meteorítica)
Grand Master
Scroll of Soul Seeker (Pergaminho do Caçador de Almas)
Grand Master
Orb of Fire Blow (Orbe do Golpe de Fogo)
Blade Master
Orb of Focus Shot (Orbe do Tiro Focado)
High Elf
Orb of Ice Blood (Orbe do Sangue de Gelo)
Duel Master
Orb of Fire Blood (Orbe do Sangue de Fogo)
Duel Master
Scroll of Dark Blast (Pergaminho da Explosão Sombria)
Duel Master
Scroll of Meteor Strike (Pergaminho do Impacto Meteorítico)
Duel Master
Scroll of Wind Soul (Pergaminho da Alma do Vento)
Lord Emperor
Parchment of Fire Beast (Pergaminho da Fera de Fogo)
Dimension Master
Parchment of Aqua Beast (Pergaminho da Fera de Água)
Dimension Master
Death Side Parchment (Pergaminho do Lado da Morte)
Dimension Master
Dark Phoenix Shot Parchment (Pergaminho do Tiro da Fênix Negra)
Fist Master
Spirit Hook Parchment (Pergaminho do Gancho Espiritual)
Fist Master
Lightning Storm Act (Ato da Tempestade de Raios)
Rune Grand Master
Pierce Attack Bead (Esfera do Ataque Penetrante)
Master Slayer
Demolish Bead (Esfera Demolidora)
Master Slayer
Habilidades da Árvore de Talentos
Ao completar as quests da terceira e quarta classe, duas novas árvores de talentos são desbloqueadas, oferecendo novas habilidades para tornar seu personagem ainda mais forte. Caso não saiba como distribuir pontos na árvore de talentos, deixarei o tópico da terceira e quarta classe explicando a função de cada opção.
Bom dia equipe!
Sobre o modo carreira, conforme vamos evoluindo recebemos uma quantidade de MP e Pontos.
Queria tirar a dúvida sobre os pontos que menciona. Acabei de virar Knight II e fala que a recompensa é de 3k MPoints e pontos extras de 7k.
Tenho a impressão que não estou recebendo os pontos extras, desde as classes anteriores.
Vocês conseguem verificar se esta certo?
Estou com 127rr e tenho uns 70k em pontos, resetei para o 128rr e tenho 71k para distribuir.
Boa tarde, tenho um MG e comprei um fenrir na loja mas não estou conseguindo utilizar, ja tenho mais do que o lvl pedido e ali pede para clicar com segundo botão mas nada acontece, não sei se tem que equipar em algum lugar no inventario.
De mi consideración y experiencia personal en el juego en general y específicamente en MEGAMU, me parece que tiene muchos eventos bueno, unos mejores que otros, pero para este post voy a hacer incapié en lo que viene a ser el Battle Royale. Siendo que el Battle Royale (BR) como lo mencionan todos dentro del juego, es uno de los mejores eventos que tiene en el juego mismo; no obstante a ello voy a dar unas sugerencias, mediante las cuales, podría mejorar el evento y la participación en el juego.
1. Una de las cosas básicas que yo como player siento que dificulta un poco el evento BR es que tiene horarios en los cuales se cruza con otros eventos, tales como Dark Evolution, CTF, entre otros. A parte del hecho que hay muchos players farmeando en esos mapas y queriendo o no trancan el evento matando bichos que son para el evento mismo. Yo propongo que se cree un mapa específico para ese evento en el cual no haya interferencia de otros eventos en el mismo mapa, ni haya tampoco incursión de Players externos al evento en sí.
2. Se habla de las estatuas y genera una molestia común de todos los players que juegan este evento, ya que son llamadas estatuas de BUFF y su función en el juego mismo es DEBUFF, suelen decir "buga os item quest" e no da más daño el personaje que carga en una estatua, propongo 2 salidas para esta molestia, una es que las estatuas sean quitadas del juego y otra es que realmente sean modificadas para que brinden el BUFF deseado.
3. El tercer punto es que a mí parecer este evento se ha desnaturalizado el sentido de este evento es que sea una batalla campal y no una batalla entre guilds, port tanto yo propongo que para este evento no se pueda ver ni el tag del guild, ni el nickname de juego de los players en juego y de esta forma el juego realmente se desarrolle de manera campal de todos contra todos lo que yo creo que haría mucho más interesante el juego.
Gostaria de ajuda pois não consigo mover meu char pois as letras estão em vermelho mesmo eu estando lvl 346 e não consigo pegar na no baú tbm não sei como resolver isso.
Escribo para comentarles que hay un bug visual en el juego, y es que las pequeñas alas que le aparecen a la capa de GL al subirlas a +15 no se ven y tienes que quitarte y equiparte la capa de nuevo para que aparezcan. También esta el problema de que los demas jugadores no pueden ver este efecto.
Les agradecería que se pueda solucionar esto, ya que este pequeño detalle es importante para los jugadores de GL.
Saludos!
Es muy común ya en estos momentos que la gente para jugar Ilusión Temple se ponen a elegir equipos, hay días donde está todo lleno y es muy complicado porque si no entras rápido te quedas fuera, pero eso no sucede la mayoría de las veces, que la gente de una misma guild o "amigos", se quedan esperando fuera del NPC de ilusión. Para poner en contexto, propongo un supuesto donde el Ilusión tiene al equipo A y el equipo B, cuando el Ilusión llega al tiempo en el que podemos entrar, la primera persona que entra va al equipo A, la segunda va al equipo B, la tercera al grupo A y así sucesivamente, entonces lo que está sucediendo es que la gente digamos, 1 entra al grupo A y el siguiente espera que entre alguien más para q pueda volver a ingresar y así quedar todos en un mismo equipo, es necesario que la administración del juego equilibre el modo de selección de esto, ya que la idea es que tengan equipos "al azar", con los cuales se pueda llevar a cabo la jugada. No estar escogiendo equipos ya que eso desequilibra el evento mismo, por tanto pido que se lleve a cabo una exégesis de tal evento y consideren un cambio en el modo de selección de equipos. Gracias.