Bom, já que há alguns indivíduos que se utilizam de macro para soltar combo e ter vantagem sobre os outros players, honestos que não usam por ser contra as regras, principalmente em battle Hunt e Survive, sugiro liberar o uso pra todos...
Falo isso porque gravar pra denunciar é uma m**** pq isso obriga a jogar com o programa ligado esperando a ocasião. Além do mais, haverá sempre o argumento do cara ser muito bom mo combo (kkkk blz robozão)
há alguns dias atrás quando o player era caçado ele perdia primeiro dos inativos, mas atualmente perde somente dos ativos.
Isto gera duas consequências:
A primeira é a que o player que entrou em pvp matar e depois morrer vai ficar num farm eterno pra ativar os inativos e recuperar os hunts ativos (principalmente se não for sm ou sum, pois os spots de karutan2 são infinitamente melhores).
A segunda é que o player caçado (geralmente por uma guild inteira) não reduz sua desvantagem de perda ao matar alguém. Assim o pvp não é incentivado, pois quem se expõe ao battle acabará sem os hunts ativos e sairá ou não com inativos e terá que se expor pra ativá-los. Quem é o doido que vai ficar 24h logado ativando hunt e vigiando o PC?
Obviamente que quem está em grupo corre menos risco de morrer e sofrer com essa questão. Mas justamente por ter a caçada em grupo e a perda dos ativos que ninguém se lança ao battle, além de uma guild.
Minha sugestão é voltar a perda dos inativos primeiro pra depois os ativos. Isso incentivaria o pvp que é a maior característica do jogo.
Olá pessoal, em virtude dos problemas recentes que tivemos com os hunts, estamos liberando um evento para poderem acelerar a correção das builds.
Assim, até a meia noite de domingo, a distribuição estará acelerada em 4x, ficado 0.4% a cada 200 mobs, aproveitem!
Olá pessoal, segue as últimas alterações no servidor:
Corrigido uma falha no sistema de distribuição de hunt points. Para que os players consigam voltar as suas respectivas builds o mais rápido possível, estaremos liberando um evento com o up melhorado.
Corrigido o alcance da skill Fire Slash no /attack. Estava com um valor 10x maior que o normal, provavelmente por descuido da desenvolvedora. Este valor no servidor é usado tanto pelo sistema de /attack como pelo sistema de segurança que bloqueia ataques fora do alcance, agora ambos estão corrigidos nessa skill. Também foram verificados os valores das outras skills para garantir que estejam com o alcance correto.
Já estamos terminando o servidor publico de testes da s10, logo estará liberado para todos.
E lembrando, no lançamento da versão oficial todas as contas serão migradas sem nenhuma perda. Aguardem.
Esse é meu segundo tópico, o primeiro que criei foi no mês passado quando comecei a jogar falando sobre melhorias no up para iniciantes. Eu tive um feedback muito bom da staff e depois disso percebi melhorias no up dos iniciantes sem perder a dificuldade do servidor.
Resolvi criar esse tópico para dar outra sugestão, já estou com 179rr e logo logo 190 dando inicio ao tão esperado PVP. Até lá estou reparando como andam as coisas no servidor, percebi que lorência tem um ringue de PVP bem pequeno(minusculo na verdade), e esse ringue é bem movimentado pelo menos no server 1. Eu anexei uma print onde tem um ringue em lorência bem maior e pensei que pudesse ser viável uma atualização para colocar no MegaMu. Acredito que se esse ringue for colocado pelo menos no server 1, tornaria o ringue mais disputado.
O que acham da sugestão? Seria viável ou Não?
Se for uma ideia muito sem noção já peço desculpas!
Tenho um SM com alguns bons resets e já upo tranquilamente sozinho. Contudo, resolvi criar uma Elf e joguei sozinho durante os primeiros resets, matando monstros por conta própria e procurando party para upar, geralmente em Arena nos servers 4 e 5. Encontrei uma certa dificuldade em achar pessoas que estivessem com o /re auto ativado para ajudar com o up. Também vi que haviam outros players tentando achar um grupo para upar junto e às vezes não conseguiam.
Tendo em vista que muitos players vem de servers easy e provavelmente ficam um tanto impacientes com a demora pra upar em servidores hard, a bonificação da experiência em party é muito boa, pois além de ajudar os novatos, os quais tem mais dificuldade em upar, promove o jogo em grupo. Contudo, como disse acima, ainda há muita gente que não utiliza o aceitamento automático de party e acho que mais um leve bônus para as parties não seria ruim.
Sugiro que enquanto dentro de um grupo os Goblins Points sejam um pouco mais alto, algo como 2 points a cada 7 minutos, ou 3 points a cada 10 minutos, apenas nos servidores 4 e 5, em razão de serem para iniciantes.
Os GPs não são muito utilizados nas negociações em geral mas é possível comprar jóias com eles, o que já é uma grande ajuda para quem está inciando.
Bom, é isso, acho que é uma sugestão válida e a qual pode ajudar muitas pessoas!
Tô vendendo 3.5K de MC e 6K de MP, quero um kit de BK - não quero item top, pra end game - até pq com essa quantidade não da pra comprar nada do tipo. Então um set 10K (GD, DK... +11/+12...) e/ou um Hyon/Vicious normal com um par de arma (KB/SOD +560+280) e uma asa (boa lv2, 2.5 ou 3 lisa) e talvez um par de ring e pendant já tá bom. Mandem ofertas que eu avalio aqui o que vale mais a pena pra mim. Tô começando no server, preciso de um set pra upar e me ajudar a farmar depois quando estiver mais forte. MM aqui no fórum.
Boa noite, Estou com um problema aqui para minimizar o jogo caso esteja em tela cheia o jogo simplesmente não minimiza ai depois de duas ou três tentativas o jogo fecha ai estou jogando ele em modo janela mais ai vem outro problema, estou usando o Windows 10 no meu notebook
e do único jeito que não corta um pedaço da tela do jogo e jogando 800x600 e fica meio pequeno é ruim, peça a ajuda de alguém ai andei dando uma procurada na net e não achei nada, agradeço desde já.