1- Sobre o reset semanal, quando o reset semanal se renova, zera pra começar de novo, seria sábado as 00:00 (que é o fim da semana)?
2- Sobre o Mcoin comprei o pacote de 50 reais de Mcoin, e a duvida é eu queria passar 1200 Mcoin pra outra conta nova que criei pra ativar megavip a questão é existe taxa (%) sobre esses Mcoin, tem outra forma de ativar o vip ou passar o Mcoin, ou somente comprando um item na loja no personagem da conta.
Então, muita gente anda reclamando sobre o MG estar muito fraco atualmente. Desde então fico me perguntando se é verdade isso, ou se as pessoas que nao estao sabendo buildar o MG. Venho aqui pedir a formula tanto do DANO FISICO (SMG) / DANO MAGICO (EMG) / DEFESA do MG.
a umas 3 vezes vou famar hunt point começo de boa farma 413/10000 exp, vou evento e volto a farma mato os mobs (Tarkan 2) aparece o dano causado a os monstro e pega os zen certo mais a XP' master Xp não aparece e não aumenta os monstro matado.
V- Set MG Destruction+15 Fo + 2 seed n3 = 20 k mc ou Itens SM
ASA DE MG LEVEL + FO+ 15= 3,5 K MC
EXPLOSIVE BLADE- 380 FULL C/ ADD ROXO E DECREASE +9 = 3,500
Tenho pensado sobre um possível balanceamento para o sistema de hunts e e battle, proponho uma ideia:
o que deixa o battle cansativo e injusto são o que chamo de "fish" (personagens farm com pouco hunt) que puxam os "shark" (personagens principais que estão ativando), aqui meu objetivo é balancear esse sistema, já que quando você assume o risco de ativar um char com muito hunt e ser pescado por um fish, a sua recompensa é num prazo muito longo para sua possível perda em um curto prazo.
Minha ideia principal é que "Sharks"' só possam ser puxados para a arena de batalha por "Sharks", exemplo:
Fulano tem 100k de hunt points: ele só poderia ser puxado por alguém que tenha pelo menos 60% de seu hunt points.
Voltando aos 5% de penalidade ao morrer em batalha, assim personagens "Sharks" teriam um incentivo em puxarem outros "Sharks", já que é muito comodo perder 1% de hunt e colocar pra farmar de novo.
Ou então 5% de uma média entre Shark e pescador, ex: shark tem 100k pescador tem 80k, a perda de hunt points para ambos em caso de morte em batalha seria de 4500.
Possíveis problemas:
Sharks com um numero de hunt points muito alto que nunca seriam puxados: uma possível quantidade máxima de hunt points de acordo com a evolução do server, o que possivelmente também causaria um novo problema, chars com o máximo de farm inativos, uma solução fácil para isso seria uma punição por inatividade, a cada período de tempo(minha ideia é 3 dias), o personagem perderia uma quantidade de hunt points, assim o obrigaria a ativar se quisesse continuar com seu status.
Outra ideia de balanceamento seria um delay (penso que 30 segundos), para que o personagem morto possa entrar na arena de batalha novamente, e também o roubo de hunts por morte em mapas de evento no server 1.
Enfim, são ideias, e números não exatos, acho que com a ajuda da comunidade e da staff poderíamos aperfeiçoar esse sistema, para melhorar a jogabilidade/empenho dos jogadores.
Qualquer critica construtiva é bem vinda.
BOA NOITE, TENHO UM DUVIDA PERTINENTE. QUAIS SÃO OS MELHORES ITENS DE SM ? SHIELD? SET? E STAFF...
ULTIMAMENTE ESTOU COM SET ANUBIS, PLATINA STAFF, ASA LV3, LEGENDARY SHIELD TUDO FULL, MAS PRECISO SABER POIS SEI QUE TEM BEM MELHORES PARA PVP !
Efetuei uma compra no valor de R$99,00; meus coins já foram entregues mas, os 15 dias de vip da promoção não. Quanto tempo corrido leva para que o status da conta mude.
Galera alguem sabe porque não consigo colocar add roxo na minha boots e helm do set SunLight ?
o Armor,Pants e Gloves ja está ! só falta helm e boots ...
Quando eu tento colocar o item na chaos Machine diz que é impróprio para a combinação ...
me ajudem por favor !!
depois da mudança no illusion não tem player no 180 a 269 quando tem eles quitam, antes tinha muitas fakes mas pelo menos dava pra fazer o evento agora impossivel, podiam rever isso ai, pelo menos entrar com 2 contas pra fazer o evento, e com esses horarios de madrugada nem precisa tentar ir pq nao vai ter gente