Acho que as regras dizem por si só! (OBS: denuncias enviadas para o email não são respondidas. Por isso o topico!) Grata
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quero saber como funciona esse wizardy damage + item quest,
no total de wizardy na imagem são (36086)
ele não aparece no C,
gostaria de saber como ele é add , pois no meu wizard no C esta apenas (+3099)
o certo não seria estar ali um valor maior que (+36000).
parece que não faz diferença esses pontos do hunt+item quest, ja testei de diversas maneiras, e não muda nada o dano.
Boa tarde, gostaria de um suporte em relação a compra dos Mpoints, era pra eu ter comprado a a de R$199,00 e por algum motivo não consegui, só consegui comprar duas vezes a de R$99,00 e com isso perdendo o bônus, será que poderiam consertar isso? Só checar, as duas compras foram feitas em menos de 5 minutos e não acho justo perder o bônus da versão R$ 199,00.
Eu tenho um bk e vou a dimensinal e sou roubado por aqueles que tem mais range nas skill .poderia ter um limite ate aonde os players poderiam chegar .para que um nao pudesse roubar os outro. eu sai do meu up para ir dimensional e acabo pegando apenas resto .eu sei que minha opniao nao faz diferença ,mas nao custa tentar Obrg.
Venho aqui reclamar sobre a dificuldade de droop da skill innovation da sumon, ja dropei todas as skills (dl,mg,sm,sum,elf e etc.) nos mapas de droop ja anuciados no forum, mas ainda não consegui dropar a mesma sendo que estou a 1 semana de tentando peço que verifiquem o droop da mesma.(obs:ja tentei achar ela em lojas mais sem nenhum sucesso.)
Olá pessoal!!
Comecei no mu esta semana e o meu bonus de vip acabou!!
Hoje comprei mcoin para comprar vip aí apareceu uma msg falando que eu ganhei um bonus de 25% na próxima compra.
Se eu comprar via transferencia ( que ja tenho 15%) eu ficaria no total 40% de bonus?
Obrigado pessoal!!
Todos sabemos que o pvp do megamu passa sempre por revisões e balanceamentos, e minha sugestão hoje é para dar um certo complemento a esse balanceamento.
Ao que parece, os adicionais que mais tem efeito no servidor são os que dão porcentagem sobre determinado atributo (aumenta x% de dano, aumenta x%de vida etc) por o servidor se tratar de um servidor com resets e milhares de pontos para serem distribuídos, porém isso acaba "limitando" a questão das builds e os itens a serem escolhidos no end game, por mais que mude uma coisa ou outra, no final das contas 95% dos jogadores continuarão optando pela mesma build (Set e arma com seeds, ML focando nos atributos que dão porcentagem).
O que estou sugerindo é a revisão total dos status base tanto dos itens quanto da árvore do ML:
O que seria revisto nos itens?
Aumento da defesa e ataque dos itens e uma pequena diminuição do efeito das seeds, tornando assim os itens tão importantes quanto as seeds e causando uma maior diferença e valorização dos sets de acordo com o level deles (Brave < titan < Storm/lazy wind)
Aumento da defesa e ataque dos itens BloodAngel, DarkAngel e HolyAngel, os itens que teoricamente são os que precisam de maior level no servidor para serem usados ainda não mostraram a que vieram, a verdade é que no servidor, esses itens que são extremamente caros e difíceis de conseguir são um pouco mais forte do que os sets ancients comuns que temos no servidor, abaixo eu coloquei uma pequena comparação.
Aruan Guardian x Blood Angel elfa.
Increase damage+10 x Increase damage+50
Double damage chance+10% x Double damage chance+10%
Increase Skill damage +20 x Increase Skill damage +25
Critical damage chance +15% x Critical damage chance +15%
Excellent damage chance +15% x Excellent damage chance +15%
Ignore defense 5% x Ignore defense 5%
A diferença é ainda menor para classes que combam mais do que um set ancient.
É claro que o set bloodangel ainda possui outros adicionais ancients, porem como eu disse acima, o que faz uma diferença significativa no servidor são os adicionais que dão porcentagem, e nesse quesito os itens mais caros do servidor não tem quase que nenhuma diferença para um set ancient comum.
Quando tratamos das armas a diferença é ainda maior, ao que parece, poucas são as classes que optam por armas blood e darkangel, pois elas são extremamente fracas ao ser comparadas com uma arma com seeds, somente as classes que se beneficiam do add ByPass tem menos desvantagem ao usar essas armas, o mesmo vale para as armas blessed divine.
Então é importante que os itens também sejam revistos, os adds em geral merecem uma certa revisão para que possamos ter mais opções de builds e equipamentos a serem usados.