Olá! pela segunda vez consecutiva o drop do ilusion me da apenas 10 chaos e no outro momento me deu 10 creation. Gostaria de saber se o drop é esse mesmo se está balanceado o drop de itens? se a probabilidade esta correta. pois, nao ganhei nada alem disso. portanto, achei estranho essa porcentagem. Roger
Olá Players! Neste tutorial, vou ensinar detalhadamente como conseguir e aprimorar os brincos, que se tornaram um dos principais itens do jogo.
1º Passo: como conseguir os brincos.
Para conseguir o item, é necessário participar do evento Moss Merchant ( Tutorial Aqui ). No evento, acessem a aba "Acessórios" e tentem a sorte para obter o item desejado.
Vale ressaltar que os brincos podem ser adquiridos utilizando Bless ou Soul, então fiquem atentos ao tipo de joia necessário.
Durante o evento, os jogadores poderão adquirir o " Rage Earring R (Direito)" de nível 700 e o " Rage Earring L (Esquerdo)" de nível 300.
Esses itens possuem atributos gerados de duas formas: atributos fixos e atributos aleatórios. Os atributos fixos consistem em dois valores fixos para cada item, enquanto os atributos aleatórios variam de 1 a 5 valores, sendo aplicados de maneira aleatória.
Abaixo, você encontrará uma tabela detalhada contendo as imagens dos itens, os atributos disponíveis e seus respectivos valores, juntamente com a tradução de cada atributo.
Item
Atributos Fixos
Atributos Fixos Tradução
Atributos Aleatórios
Atributos Aleatórios Tradução
Rage Earring L ( Esquerdo )
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Ataque/Magia/Maldição
Defesa Elemental
Maximum Life Increase
Skill Damage Increases
Critical Damage Power Increase
Excellent Damage Power Increase
ATTACK/WIZARDRY
Aumento de Vida Máxima
Aumento do Dano de Habilidade
Aumento do Poder de Dano Crítico
Aumento do Poder de Dano Excelente
ATAQUE/MAGIA
Rage Earring R (Direito)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Ataque/Magia/Maldição
Defesa Elemental
Critical Damage Probability Increase
Attack Speed Increase
AG Automatic Recovery Increase
Maximum Mana Increase
Excellent Damage Probability Increase
Aumento da Probabilidade de Dano Crítico
Aumento da Velocidade de Ataque
Recuperação Automática de AG
Aumento de Mana Máxima
Aumento da Probabilidade de Dano Excelente
Mastery Bonus ( Bônus de Maestria )
Chance to ignore enemy Defense
Increase all stats
Chance de ignorar a Defesa do inimigo
Aumento de todos os atributos
—
—
Atenção: Para ativar o Bônus de Maestria, é necessário utilizar o par completo de brincos (esquerdo e direito). Caso esteja equipado com apenas um brinco, o bônus não será ativado.
2º Passo: Como aprimorar para o +15
Para realizar a evolução, é necessário obter o item denominado Three Vacancies.
A criação deste item exige a combinação de 2 Anéis (Rings) Excelentes ou 2 Pingentes (Pendants) Excelentes.
Os Anéis Excelentes podem ser obtidos por meio de drop da Box of Kundun +1, enquanto os Pingentes Excelentes são adquiridos através da Box of Kundun +2.
Além disso, ambos os itens também estão disponíveis como recompensas no Moss Merchant ou podem ser obtidos via drop em mapas onde os itens não possuem atributos excelentes. Nestes casos, é possível aplicar os atributos através da Oficina disponível no site ( Link aqui ) , tornando-os excelentes.
Após reunir os itens necessários, dirija-se à Chaos Machine, localizada na cidade de Noria, nas coordenadas 180,102, para realizar a combinação.
Ao chegar, clique no NPC e selecione a opção Três Vagas, conforme ilustrado abaixo:
Após esse passo, coloque o par de Anéis Excelentes (Excellent Rings) ou o par de Pingentes Excelentes (Excellent Pendants).
Isso permitirá a criação do item necessário para a evolução.
Ao realizar a combinação, será gerada uma quantidade aleatória de Three Vacancies.
Abaixo, você poderá visualizar a imagem do item:
Em seguida, será necessário fechar a janela da Chaos Machine, interagir novamente com o NPC e selecionar a opção Melhorar Item, conforme destacado na imagem abaixo.
Feito isso, selecione o brinco que deseja aprimorar e clique em "Craftar".
Atenção : É importante destacar que, assim como acontece com outros itens, o brinco possui uma porcentagem de falha durante o processo de evolução. No entanto, em caso de falha, não há perda do item , apenas o aprimoramento não será concluída.
Valores dos atributos
Assim como ocorre com outros itens do jogo, os atributos fixos dos brincos aumentam a cada nível de aprimoramento. Abaixo, você poderá visualizar os valores de cada atributo conforme o nível de aprimoramento e o lado do brinco (esquerdo ou direito).
Nível
Brinco Esquerdo
Brinco Direito
Ataque/Magia/Maldição
Defesa Elemental
Ataque/Magia/Maldição
Defesa Elemental
0
17~20
15
37~40
25
+1
20~23
18
40~43
28
+2
23~26
21
43~46
31
+3
26~29
24
46~49
34
+4
29~32
27
49~52
37
+5
32~35
30
52~55
40
+6
35~38
33
55~58
43
+7
38~41
36
58~61
46
+8
41~44
39
61~64
49
+9
44~47
42
64~67
52
+10
48~51
46
68~71
56
+11
53~56
51
73~76
61
+12
59~62
57
79~82
67
+13
66~69
64
86~89
74
+14
74~77
72
94~97
82
+15
83~86
81
103~106
91
Diferentemente dos atributos fixos, os atributos aleatórios mantêm seus valores constantes, independentemente do nível de aprimoramento. A seguir, apresenta-se uma tabela com os valores desses atributos aleatórios.
Atributos Aleatórios
Valores
Aumento de Vida Máxima
+2500
Aumento do Dano de Habilidade
+550
Aumento do Poder de Dano Crítico
+1250
Aumento do Poder de Dano Excelente
+1250
Ataque/Magia/Maldição
+1500
Aumento da Probabilidade de Dano Crítico
+4%
Aumento da Velocidade de Ataque
+100
Recuperação Automática de AG
+250
Aumento de Mana Máxima
+2500
Aumento da Probabilidade de Dano Excelente
+4%
Assim como os atributos aleatórios, os valores do Bônus de Maestria não são alterados, independentemente do nível de aprimoramento.A seguir, apresenta-se uma tabela com os valores do Bônus de Maestria.
Bônus de Maestria
Valores
Chance de ignorar a Defesa do inimigo
1%
Aumento de todos os atributos
+4
Informações Extra
Para facilitar o entendimento sobre a quantidade de Three Vacancies e de Zen necessária em cada nível de aprimoramento, irei deixar uma tabela abaixo apresenta essas informações de forma detalhada.
Nível
Three Vacancies Necessárias
Custo de Zen
0 → +1
1
1.000.000
+1 → +2
2
1.500.000
+2 → +3
2
2.000.000
+3 → +4
2
2.500.000
+4 → +5
3
3.000.000
+5 → +6
3
3.500.000
+6 → +7
4
4.000.000
+7 → +8
4
4.500.000
+8 → +9
4
5.000.000
+9 → +10
4
5.500.000
+10 → +11
5
6.000.000
+11 → +12
5
6.500.000
+12 → +13
5
7.000.000
+13 → +14
5
7.500.000
+14 → +15
5
8.000.000
Atenção: Todos os valores estão sujeitos a alterações a qualquer momento, conforme a necessidade do servidor. Quaisquer mudanças serão comunicadas por meio de um anúncio no fórum. Fique atento!
Após o pronunciamento oficial da staff em relação a XP, venho comunicar que o DS 4 que estava com uma ótima XP agora está com uma péssima XP. Antes ganhando uma boa XP, agora ganhando 4 mil de XP com pink panda e benção de 200. O único DS que estava "bugado" era o DS5. Dessa maneira, o que já era dificil depois dos 190 Resets se tornou 20 vezes pior. "Está exagerando", não, um DS4 mesmo tomando KS dava 20 k por mob, enquanto agora 4 k. Igualmente o Uruk Atack.
A maneira como fizeram a curva ficou ruim pois os mobs do DevilSquare tem nível inferior ao nosso, o que interfere negativamente a XP do DS.
Aguardei o pronunciamento oficial para fazer o post.
Segue em anexo pra ilustrar o que estou falando
Print do DS 4 (mobs do ds 4)
Print do nível dos mobs que respawna no DS 4
Ou seja, estou nível 300 num respawn de mobs de nivel 70 a 80, por isso estou ganhando 4 k de XP a cada mob ^^
- Tivemos uma mudança na forma como a experiência ao matar monstros é recebida na Season XV, deste modo, aqui vão algumas informações para que vocês consigam maximizar o up de vocês.
A mudança:
- Conforme vocês podem ver no gráfico, na Season XII mesmo que o jogador estivesse abaixo do nível do monstro, ele receberia a experiência máxima e que só começaria a cair a partir do momento em que ele ultrapassasse esse nível.
- Na Season XV o jogador só receberá a experiência máxima caso ele esteja próximo ao nível do monstro. Portanto, caso o jogador esteja abaixo deste nível, ele receberá uma experiência menor em relação a experiência máxima, que irá aumentando conforme ele for chegando mais próximo ao nível correto, até que comece a decair novamente após ele ser ultrapassado.
Informações:
O nível dos monstros costuma ser próximo ao nível de acesso ao seu mapa, portanto procure upar sempre nos mapas do seu nível;
Em 9 horas farmando dropei exatamente 1 Eye e 3 Chaves matando 0.82 monstros/s em Tarkan, drop ridículo. Em comparação dropei 6 Blood Bones e 2 Archangel Scroll, poderiam parelhar os drops dos componentes também.
Postei no Facebook mas vou deixar aqui como sugestão.
Poderiam deixar o ganho de xp onde ela estava quando lançou a s15 que é em baixo do Chat. Acredito que originalmente é assim também e se possível poderia ser mantido, para que o chat fique mais limpo.
O DS 5 tá com uma XP muito zuada. Tô usando Brown panda, com benção de 200 e só tô ganhando 15000 de XP, era isso o que vocês queriam ou eu está bugado? Respondam para gente ter uma noção de qual vai ser o sofrimento para o reset dos 190+