Pela Carreira descrita em https://megamu.net/info/ um char ganha ao chegar no lvl 125: Recompensa: 3000 MPoint'sBônus Pontos Extras: 7000Bônus + ITEM QUEST Pontos por reset: 300 | 320 | 340 Nível para resetar: 400 | 390 | 380 Dificuldade: ~60x
Estou aqui para falar sobre o que é GUILD FAKE no CASTLE SIEGE.
O castle siege possui 3 pontos que precisa ser tomado pra começar a registrar a guild, temos a COROA, SWITCH 1 e SWITCH 2. Se a guild invasora estiver com as 2 SWITCHS, o escudo da coroa foi retirado, e o Guild Master da guild invasora pode ir até a coroa e começar a registrar a guild, precisa de 1 minuto completo para fazer o registro com sucesso. Se a guild invasora estiver somente com uma SWITCH, isso torna impossível a tentativa de registro.
O único papel da guild fake, (uma guild invasora criada pela própria guild defensora) é travar a SWITCH, dificultando muito o registro da guild invasora, ou seja, não precisa estar na guild defensora, se o melhor jeito de defender o castelo é atacando (irônico, não?). Se a Aliança inimiga estiver com 55 segundos, a guild fake pode vir e Registrar, zerando todo os segundos que a guild inimiga invasora fez, ou seja, a qualquer momento o acumulo da guild inimiga invasora pode ser zerado, tendo que recomeçar tudo do zero.
Segundo a regra 2.3 - É proibido o uso de guild fake para ocupação de vaga nos eventos de Castle Siege e Arka War, cabendo aos jogadores alertarem a equipe administrativa para remoção da guild infringente. A penalidade prevista para a quebra deste termo varia de apenas liberação da vaga no evento a até suspensão dos membros por 31 dias; O uso de GUILD FAKE deveria resultar em banimento, o que não acontece. Em um post mais velho, disseram que as 2 guild's concordam em um acordo, de cada uma das guild's ter uma guild fake, o que não é verdade,já que uma das alianças pediu para a regra 2.3 entrar em vigor.
Minha sugestão é tirar a guild fake, para o CS acontecer semanalmente, o que gera MUITO lucro para o servidor, e deixa os jogadores mais animados.
Gostaria de tirar uma dúvida simples, vips agora foram alteradas para 2 hrs de offattack ( vip normal ) e 8 horas para ( megavip ) sendo que anterior eram 8 horas para ( vip normal ) e 14 horas para ( megavip ) então agora sem vip quantas horas de offattack vai ter?
Boa noite amigos, completei meus 190 resets. apareceu os hunts ativo (bonus que recebe ao completar 190 rr + quantia de horas online) porem quando dou move pro server 19 ele me move para coliseu não consigo farma hunt.. aparece que tenho leve 19 e 2910+90 inativos mas não consigo entrar no server de hunt ele me move automaticamente pra coliseu
salve galera, brinco do meu char não quer ativar no iventário tenho 705 de lvl e 190rr tem alguma coisa a ver ou realmente está "bugado" o brinco ?!
Desde já gratidão ai quem puder ajudar tmj...
Acabei de pegar a Mace da Rune Wizard pelo Moss Merchant, e, após deixá-la +15, adicionar Bypass e colocar um add na oficina fui testar o dano na personagem.
Porém, mesmo com os pontos devidamente distribuídos, não consigo equipar a arma.
Boa tarde.
A um tempo atrás foi dito em live que haveriam mudanças em relação aos itens Divine/Blessed e que os mesmos passariam por mudanças na forma de obtenção, facilitando para que fossem itens com foco em up.
Ontem cobrei o changelog das mudanças no Moss Merchant em relação a adição dos itens Divine, o que foi feito rapidamente.
Mas e em relação ao Steel of Heaven e as armas Blessed?
Mudanças já aplicadas, em andamento, adiadas ou canceladas?