Boa noite, tenho uma dúvida.
Estou tentando criar as asas de level 1 (com apenas itens necessários chaos item+4+4 + jewel chaos), de 7 tentativas só 1 êxito, porém no site fala que por eu ser megavip minha chance de sucesso é 95%. Voltei a jogar recentemente, mas joguei em 2018, e era bem mais facil conseguir a fabricação das asas, tenho 8 contas secundárias e os 8 personagem tem asas de nivel 2 e nivel 2.5 que eu tinha dessa época, nessa época a no maximo era a cada 2 falhas tinha exito na criação da nivel 2. Minha duvida é como eu chego na porcentagem mostrada no site, já que o que mostra na chaos machine não é a verdadeira(95% pra nivel 1, 70% para nivel 2...) para que não desperdiçar itens atoa, e se eu tenho 95% pq eu usaria itens que aumenta a % já que eu tenho 95% de chance de sucesso.
Boa tarde!
Venho informar as cores das Asas estão foscas a De Slayer lv 3 é preta e branca , MG level dois fica invisível, a SM level 4 fosca tbm
Isso no mobile.
Os status dos personagem não aparecem
Ice Arrow
Infinity Arrow
Sumon Globin
Sumon Assassin
Sumon Stone Golem
Sumon Elite Yeti
Sumon Bali
Sumon Dark Knight
Sumon Soldier
Grow Lancer
Magic Pin
Spin Step
Obsidian
Burst
Wrath
Falling Slash ( skill de arma )
Slayer
Pierce Attack
Bat Flock
Rush
Sword Inertia : da uma olhada pois as laminas deveriam ir e voltar e estao so indo
Demolish : Esta usando apenas com target em monstro ( nao deveria )
Uppercut : Da uma olhada
Blade Knight
Rush
Cyclone : esta com animacao da Harsh Strike da GL
Ragefull Blow : Nao sei se deveria mas o terreno esta sobrepondo o efeito da magia ( exemplo a grama de lorencia fica por cima do efeito da magia )
Summoner
Deathside
Drain Life
Fire Beast
Aqua Beast
Sleep
Pollution
Explosion
Rage Fighter
Dragon Slash
Defense Sucess Rate : Nao da pra usar avontade ( No client atual e possivel )
Soul Master
Poison
Blast
Power Wave
FireBall
Meteor Strike ( esta usando animacao da fire ball )
Magic Gladiator
Poison
Blast
Dark Lord
Critical Dmg Increase
Sumon
Defense ( Skill do Shild )
A sword Blade que vem no NPC Jin pra quem joga de bk não ta podendo ser equipada por bk apenas SUM RF GL RW, falta SL e BK se nao me engano, e é bem provavel que tenha outros itens com o mesmo problema.
Bom dia venho informar sobre os itens anciente no mobile eles não estão ativando está tdu certo 3 partes Gaion com pendant, luva anubis com ring ele não ativa.
E não consigo ver tbm quando os outros personagens estão com itens anciente aquela áurea azul roxa ou lilás não sei o certo não aparecem no mobile...
Olá Venho informar que no mobile não consigo colocar Hamony nos itens assim não consigo colocar "DDI" COMPLICA.
E os itens de summoner estão bugado eles não aparecem e dessa maneira não consigo por os itens d Summoner +15 isso só acontece com os Sets de Summonr as stick e books aparecem normal .
E tem as magia da summoner tbm nenhuma delas aparecem nenhuma msm só dar pra ver o personagem atacando
Boa noite, retornando aqui para agradecer que vários dos erros realmente foram corrigidos fazendo do game uma experiência muito melhor agora.
Trago também mais alguns erros que encontrei:
1. Aumentar as informações dispostas nos itens como satã, angel, panda ring e pet e mais alguns outros aleatórios que encontrei durante a jogatina
2. A loja X não pode ser aberta em qualquer lugar do mapa como no client comum, somente dentro da city.
3. adicionar com urgência o comando P para pesquisar os nomes dos itens específicos no mapa de Loren Market ( só quem joga/jogou no client antigo sabe o lag e o desconforto que é ir em loren market procurar por algum item )
4. Algumas skills estão bugadas, por exemplo, hoje testei no meu DL... peguei a skill de rudd e usei ela mesmo sem ter os requisitos da skills ( pontos na master tree ), ou seja, na nova engine consegui utilizar a skill de rudd mesmo sem ter os requisitos necessários e fechando a nova engine e indo pra engine antiga a skill estava apagada e indisponível pra uso.
5. Os itens as vezes bugam ao retirar do corpo ou da mão, ficando no inventário e na mão ao mesmo tempo, sendo necessário reconectar o personagem para normalizar.
6. Disponibilizar o comando T para acesso as informações de quests por exemplo: os itens q precisam pras quests de classe 3 e a quest do 150 é interessante ver o nome e as infos de onde dropa assim como na engine antiga está disponibilizado.
7. Adicionar o atalho "HOME" para ativar e desativar o muhelper.
Fica aqui algumas dicas, sugestões e reports de bugs que encontrei durante a jogatina, e assim que for encontrando vou postando aqui para informar a staff.
Queria aproveitar a deixa também e agradecer o suporte, e parabeniza-los pela atenção e comprometimento com as dicas e sugestões dadas pelos players que assim como eu reportamos aqui no fórum para construir essa nova engine que tem sido um sonho para todos os jogadores de mu durante anos. E agradecer também por estarem se empenhando em trazer esse jogo incrível nessa forma totalmente otimizada. Obrigado !!!