Venho sugerir a alteração do preço do conversion order(Item de conversão de set ruud)
Não sei quanto a outras classes, mas no caso do MG, para trocar do set força para mágico custa 10k ruud e o contrario 30k.
Não vejo muito sentido nessa diferença de valor, já que ambos os mgs são utilizáveis e se for avaliar no servidor tem muito mais mg de energia do que de força no geral.
Diante disso, gostaria de sugerir que ambos custassem 10.000 de Ruud.
Agradeço desde já a atenção.
Edit: Esqueci de observar que o set de mg de energia é mais barato, talvez seja por esse motivo, porém acredito que seja melhor subir o preço do set de energia do que deixar essa diferença no conversion.
Bom dia.
Não consegui acessar o mapa illusion para entrar no Illusion Temple.
Toda vez que vou pela notificação do evento OU por /move illusion OU pelo M sou redirecionado para a cidade de "Event Square" em menos de 1 segundo na cidade Illusion.
Gravei um vídeo do que acontece e coloquei no youtube: https://youtu.be/NuKafUZDUWg
Vejam que tento pelo comando OU pelo M e sempre sou redirecionado.
Como resolvo isso?
Identifiquei um comportamento no mínimo suspeito para a formação de times no evento Illusion.
Por 3 vezes que consegui "anotar" a ordem de entrada dos players no evento a formação dos times bateu com a ordem de entrada.
Basicamente é entrada ímpar x entrada par.
Verifiquei que existem jogadores que estão entrando e indicando para outros players quando entrar a fim de cair no mesmo time.
Entendo que a staff tem mais condições de validar este cenário podendo testar inúmeras vezes de modo a validar se é somente "probabilidade" ou se é a forma em que o evento separa os times.
Olá, desde que entrei no jogo ouço falar da dominância das guilds no servidor. Sendo assim sempre penso em como esse sistema poderia melhorar para ficar mais competitivo.
Tive uma ideia que pode parecer um pouco complexa, mas que pode ser uma solução para melhorar a competitividade do pvp no servidor e nos eventos.
Se trata de um sistema de DRAFT (assim como na NBA) onde os 2 jogadores mais fortes iriam escolher outros jogadores para participarem das suas respectivas guilds alternadamente (1 escolha de cada vez, como uma espécie de tira time) Como é inviável que todos os jogadores do servidor sejam escolhidos por conta da quantidade de players, essas 2 guilds principais poderiam fazer alianças com guilds menores. Creio que o mais importante é que as 2 principais guilds tenham um poder equilibrado entre elas. Poderia também ser estipulado um tempo, como por exemplo em 3 meses essas guilds sejam refeitas e novos jogadores sejam escolhidos para cada guild. Isso ajudaria a comunidade até mesmo a se tratar minimamente com respeito, pois com a mudança de jogadores frequente, o player pode estar na guild de um jogador que destratou ou criou algum tipo de confusão, e precisariam colaborar um com o outro para vencerem aquela temporada.
Fica a opção também de caso não gostem da ideia dos jogadores escolherem outros jogadores, a própria staff pode fazer uma espécie de sorteio entre os top jogadores e definir os jogadores dessas guilds, desde que a força das mesmas fiquem equilibradas.
Como existem os itens 10k e as seeds max life, é vantajoso ou necessário investir no aumento do hp máximo para a personagem ser competitiva em PVP e PVM?
Mesmo com o sistema de reset é proveitoso investir no aumento de status da 4ª classe? Se sim, qual seria a distribuição mais adequada para uma agility elf?
Qual a diferença entre o Dano Elemental (II) e Dano Elemental (III) no rank 1 dos Errtéis?
Segue foto anexa, para saberem do que estou falando, caso necessário.
já tentei usar as informações passadas no outro tópico https://megamu.net/forum/archive/index.p...-7587.html mas ainda assim não funciona, o char fica de um lado pro outro atras de monstro e quando vou ver o char já esta longe do spot no qual eu deixei ele upando, já fiz todas as configurações no muhelper e nada. AJUDEM AI! att: T-Monstro obrigado!
Estou com duas dúvidas sobre a Criação e Evolução de Errteis na season XV.
1 Os monstros dos mapas de Nars (420) e Nixies (770) dropam algum dos itens de Criação e Evolução de Errteis? O tutorial que eu achei: https://megamu.net/forum/archive/index.p...-5693.html não menciona eles. Eu passei 30h upando em Nars e umas 6h em Nixies e não obtive nenhum item relacionado aos Errteis.
2 Qual a taxa de sucesso do processo de evoluir o nível do errtel? O tutorial https://megamu.net/forum/archive/index.p...-5693.html não menciona nada referente a isso ou mesmo se há possibilidade de perda do Errtel no processo.
please help me. I didn't match the wolf to level 4. so there are 2 level 2, 1 level 3. help me separate the level 2 into level 1 so I can turn the level 3 to level 4. please. Char VipGamer.