Bom dia
Depois da atualização de ontem (28.07.2021), meu computador começou a dar alertas de trojam e não consegui me conectar mais ao jogo.! Só consegui me conectar após desativar a proteção do windows.
Isso está acontecendo com mais alguem? Acabei de conversar com um player dentro do jogo e o mesmo disse que passou pelo mesmo exato problema.!
I have a idea with using star from event. You can create a NPC to exchange star for reward, of course need 4x4 slot free in inventory for bless 50%, jelwel....
What can be improved => it shorten time for player, now i see we need too much time for dropping star.
Why would it need to be improved => i think we will have time to play another event, do another things in game.
Olá, eu tenho uma dúvida sobre a real diferença entre o dano das armas das classes de dano físico, como a elf.
Eu sou acostumado a jogar com classes de dano mágico, que o que é realmente considerado é o percentual de aumento de dano mágico que a arma dá, o que faz muita diferença. Já nas classes de dano físico, em que a arma não traz aumento percentual, eu fiquei perdido com a comparação da eficácia das armas. Por ser um mu de muitos atributos, uma diferença de 100, 150, 200 no dano de ataque não faria tanta diferença no ataque final, que fica na casa dos milhares.
Queria saber se meu raciocínio ta certo ou se existem diferenciais entre as armas, no caso de classes de dano físico, que eu não estou considerando.
As armas ruud/divine/blessed tem algum tipo de buff alem da diferença do poder de ataque?
Olá, gostaria de saber quais monstros especificamente dropam o "Sword Inertia Bead" — o item que concede a skill de Slayer.
Já procurei e já me falaram que dropa em Davias, mas gostaria de saber de quais monstros especificamente, pois acho que nem todos dropam.
Confira os últimos ajustes que foram realizados no servidor:
Balanceamento:
ELF: -3% Damage PvP;
SU: +1% Damage PvP;
RW: +1% Damage PvP;
Geral: -2% Damage PvP;
Mobs de CS (Castle Gate, Life Stone, Guardian Statue, Canon Tower): +25% Defense;
Ajuste necessário para compensar a redução de hp exigida no último update do gameserver, nesta versão o NPC de restauração cobra em zen 3x o hp, assim limitando o hp em 1/3 do total de zen que pode ser armazenado no inventário.
Atualização dos núcleos dos servidores para correção das eventuais reinicializações;
A aplicação já está ocorrendo a 7 dias conforme cada servidor reinicializa, ainda não houve caso da eventualidade ocorrer após o update;
Na data de hoje foi forçado a aplicação no SvCS. Apenas para aviso prévio, caso o update leve a uma reinicialização durante o CS, o update é desfeito e o servidor é retomado para continuação do evento;
Atualizado sistema de AntiHack-SkillSpeedCheck;
Reduzido intervalo de tempo mínimo exigido entre hits;