03-05-2026, 06:51 PM
Português:
Devido à superlotação de jogadores no último evento de Castle Siege, e com o objetivo de evitar problemas mais graves no servidor, está sendo implementado um limite de participantes no evento.
O novo sistema já entra em vigor no próximo evento. Confira os detalhes abaixo:
English:
Due to player overcrowding in the last Castle Siege event, and in order to prevent more serious server issues, a participant limit is being implemented for the event.
The new system will already take effect starting from the next event. Check the details below:
Español:
Debido a la sobrepoblación de jugadores en el último evento de Castle Siege, y con el objetivo de evitar problemas más graves en el servidor, se está implementando un límite de participantes en el evento.
El nuevo sistema ya entra en vigor a partir del próximo evento. Consulte los detalles a continuación:
中文 (Chinese):
由于上一场 Castle Siege 活动中玩家人数严重过多,为了避免服务器出现更严重的问题,现正在为该活动实施参与人数限制。
新系统将于下一次活动正式生效。详情如下:
Tiếng Việt (Vietnamese):
Do tình trạng quá tải người chơi trong sự kiện Castle Siege gần nhất, và nhằm tránh các vấn đề nghiêm trọng hơn trên máy chủ, giới hạn số lượng người tham gia đang được áp dụng cho sự kiện.
Hệ thống mới sẽ chính thức có hiệu lực từ sự kiện tiếp theo. Xem chi tiết bên dưới:
Devido à superlotação de jogadores no último evento de Castle Siege, e com o objetivo de evitar problemas mais graves no servidor, está sendo implementado um limite de participantes no evento.
O novo sistema já entra em vigor no próximo evento. Confira os detalhes abaixo:
- Limite de participantes
- Durante o evento, o mapa fica limitado a 60 jogadores por aliança (esse valor considera a soma de todas as guilds pertencentes à aliança);
- Jogadores que não possuem guild registrada no evento não podem acessar o mapa durante o período;
- Durante o evento, o mapa fica limitado a 60 jogadores por aliança (esse valor considera a soma de todas as guilds pertencentes à aliança);
- Prioridades e retorno ao mapa
- Jogadores com cargo especial na guild (Guild Master, Guild Assistant e Battle Master) têm prioridade para permanecer no mapa, podendo entrar a qualquer momento. Em caso de lotação, outro jogador da mesma aliança, sem cargo especial, é removido;
- Ao sair do mapa ou desconectar, o jogador tem 15 segundos para retornar sem perder sua vaga;
- Em caso de ultrapassar o limite por retorno de jogador, ou cargo especial, é removido o jogador com menor tempo de presença no mapa;
- Jogadores com cargo especial na guild (Guild Master, Guild Assistant e Battle Master) têm prioridade para permanecer no mapa, podendo entrar a qualquer momento. Em caso de lotação, outro jogador da mesma aliança, sem cargo especial, é removido;
- Controle e monitoramento do evento
- A cada 30 segundos, é exibido aos jogadores com cargo especial o total de membros de sua aliança presentes no evento;
- 15 minutos antes do início do evento, todos os jogadores presentes no mapa são movidos para Crywolf. A partir desse momento, é iniciado o controle de entrada, que permanece ativo até o encerramento do evento;
- A cada 30 segundos, é exibido aos jogadores com cargo especial o total de membros de sua aliança presentes no evento;
- Observações importantes
- O sistema ainda está em desenvolvimento e, nas próximas semanas, pode sofrer ajustes ou até mesmo ser desativado durante o evento, em caso de falhas;
- Além dessa medida, também estamos realizando as otimizações possíveis no servidor para reduzir os problemas causados por superlotações, podendo futuramente esse limite ser ampliado para um número maior de jogadores;
- O sistema ainda está em desenvolvimento e, nas próximas semanas, pode sofrer ajustes ou até mesmo ser desativado durante o evento, em caso de falhas;
English:
Due to player overcrowding in the last Castle Siege event, and in order to prevent more serious server issues, a participant limit is being implemented for the event.
The new system will already take effect starting from the next event. Check the details below:
- Participant limit
- During the event, the map is limited to 60 players per alliance (this value considers the total number of all guilds belonging to the alliance);
- Players who do not have a guild registered for the event cannot access the map during this period;
- During the event, the map is limited to 60 players per alliance (this value considers the total number of all guilds belonging to the alliance);
- Priority and return to the map
- Players with special guild roles (Guild Master, Guild Assistant, and Battle Master) have priority to remain on the map and may enter at any time. In case of full capacity, another player from the same alliance without a special role is removed;
- When leaving the map or disconnecting, the player has 15 seconds to return without losing their slot;
- If the limit is exceeded due to a player's return or a special role priority entry, the player with the shortest time spent on the map is removed;
- Players with special guild roles (Guild Master, Guild Assistant, and Battle Master) have priority to remain on the map and may enter at any time. In case of full capacity, another player from the same alliance without a special role is removed;
- Event control and monitoring
- Every 30 seconds, players with special roles are shown the total number of members from their alliance currently present in the event;
- 15 minutes before the event starts, all players currently on the map are moved to Crywolf. From that moment, entry control begins and remains active until the end of the event;
- Every 30 seconds, players with special roles are shown the total number of members from their alliance currently present in the event;
- Important notes
- The system is still under development and, over the next few weeks, may receive adjustments or even be disabled during the event in case of failures;
- In addition to this measure, we are also carrying out all possible server optimizations to reduce problems caused by overcrowding, and this limit may be expanded in the future to allow a higher number of players;
- The system is still under development and, over the next few weeks, may receive adjustments or even be disabled during the event in case of failures;
Español:
Debido a la sobrepoblación de jugadores en el último evento de Castle Siege, y con el objetivo de evitar problemas más graves en el servidor, se está implementando un límite de participantes en el evento.
El nuevo sistema ya entra en vigor a partir del próximo evento. Consulte los detalles a continuación:
- Límite de participantes
- Durante el evento, el mapa queda limitado a 60 jugadores por alianza (este valor considera la suma de todas las guilds que pertenecen a la alianza);
- Los jugadores que no tengan una guild registrada en el evento no podrán acceder al mapa durante este período;
- Durante el evento, el mapa queda limitado a 60 jugadores por alianza (este valor considera la suma de todas las guilds que pertenecen a la alianza);
- Prioridades y regreso al mapa
- Los jugadores con cargo especial en la guild (Guild Master, Guild Assistant y Battle Master) tienen prioridad para permanecer en el mapa y pueden entrar en cualquier momento. En caso de capacidad máxima, se elimina a otro jugador de la misma alianza que no tenga cargo especial;
- Al salir del mapa o desconectarse, el jugador tiene 15 segundos para volver sin perder su lugar;
- En caso de superar el límite por el regreso de un jugador o por la entrada prioritaria de un cargo especial, se elimina al jugador con menor tiempo de permanencia en el mapa;
- Los jugadores con cargo especial en la guild (Guild Master, Guild Assistant y Battle Master) tienen prioridad para permanecer en el mapa y pueden entrar en cualquier momento. En caso de capacidad máxima, se elimina a otro jugador de la misma alianza que no tenga cargo especial;
- Control y monitoreo del evento
- Cada 30 segundos, se muestra a los jugadores con cargo especial el total de miembros de su alianza presentes en el evento;
- 15 minutos antes del inicio del evento, todos los jugadores presentes en el mapa son movidos a Crywolf. A partir de ese momento, se inicia el control de entrada, que permanece activo hasta el final del evento;
- Cada 30 segundos, se muestra a los jugadores con cargo especial el total de miembros de su alianza presentes en el evento;
- Observaciones importantes
- El sistema aún está en desarrollo y, durante las próximas semanas, puede recibir ajustes o incluso ser desactivado durante el evento en caso de fallas;
- Además de esta medida, también estamos realizando todas las optimizaciones posibles en el servidor para reducir los problemas causados por la sobrepoblación, y en el futuro este límite podrá ampliarse para permitir un mayor número de jugadores;
- El sistema aún está en desarrollo y, durante las próximas semanas, puede recibir ajustes o incluso ser desactivado durante el evento en caso de fallas;
中文 (Chinese):
由于上一场 Castle Siege 活动中玩家人数严重过多,为了避免服务器出现更严重的问题,现正在为该活动实施参与人数限制。
新系统将于下一次活动正式生效。详情如下:
- 参与人数限制
- 活动期间,地图限制为每个联盟最多 60 名玩家(该数值为联盟内所有公会人数的总和);
- 未登记参与该活动公会的玩家,在此期间将无法进入地图;
- 活动期间,地图限制为每个联盟最多 60 名玩家(该数值为联盟内所有公会人数的总和);
- 优先权与返回地图
- 拥有公会特殊职务的玩家(Guild Master、Guild Assistant 和 Battle Master)将优先保留在地图内,并可在任何时候进入。若地图人数已满,则会移除同联盟中另一名没有特殊职务的玩家;
- 玩家离开地图或断线后,可在 15 秒内返回且不会失去名额;
- 如果因玩家返回或特殊职务优先进入而导致人数超过上限,则会移除在地图内停留时间最短的玩家;
- 拥有公会特殊职务的玩家(Guild Master、Guild Assistant 和 Battle Master)将优先保留在地图内,并可在任何时候进入。若地图人数已满,则会移除同联盟中另一名没有特殊职务的玩家;
- 活动控制与监测
- 每 30 秒,会向拥有特殊职务的玩家显示其联盟当前在活动中的成员总数;
- 活动开始前 15 分钟,地图内所有玩家都会被移动至 Crywolf。从这一刻起,将开始实施入场控制,并持续到活动结束;
- 每 30 秒,会向拥有特殊职务的玩家显示其联盟当前在活动中的成员总数;
- 重要说明
- 该系统目前仍在开发中,在接下来的几周内可能会进行调整,若出现故障,甚至可能在活动期间暂时停用;
- 除了这项措施外,我们也正在尽可能对服务器进行优化,以减少因人数过多而带来的问题,未来该限制也可能会扩大,以允许更多玩家参与;
- 该系统目前仍在开发中,在接下来的几周内可能会进行调整,若出现故障,甚至可能在活动期间暂时停用;
Tiếng Việt (Vietnamese):
Do tình trạng quá tải người chơi trong sự kiện Castle Siege gần nhất, và nhằm tránh các vấn đề nghiêm trọng hơn trên máy chủ, giới hạn số lượng người tham gia đang được áp dụng cho sự kiện.
Hệ thống mới sẽ chính thức có hiệu lực từ sự kiện tiếp theo. Xem chi tiết bên dưới:
- Giới hạn người tham gia
- Trong thời gian diễn ra sự kiện, bản đồ được giới hạn tối đa 60 người chơi cho mỗi liên minh (giá trị này là tổng của tất cả guild thuộc liên minh đó);
- Người chơi không có guild đã đăng ký tham gia sự kiện sẽ không thể vào bản đồ trong thời gian này;
- Trong thời gian diễn ra sự kiện, bản đồ được giới hạn tối đa 60 người chơi cho mỗi liên minh (giá trị này là tổng của tất cả guild thuộc liên minh đó);
- Ưu tiên và quay lại bản đồ
- Người chơi có chức vụ đặc biệt trong guild (Guild Master, Guild Assistant và Battle Master) được ưu tiên ở lại bản đồ và có thể vào bất cứ lúc nào. Trong trường hợp đã đầy chỗ, một người chơi khác cùng liên minh nhưng không có chức vụ đặc biệt sẽ bị đưa ra khỏi bản đồ;
- Khi rời khỏi bản đồ hoặc bị ngắt kết nối, người chơi có 15 giây để quay lại mà không mất suất của mình;
- Nếu vượt quá giới hạn do người chơi quay lại hoặc do quyền ưu tiên của chức vụ đặc biệt, người chơi có thời gian hiện diện trên bản đồ ngắn nhất sẽ bị đưa ra khỏi bản đồ;
- Người chơi có chức vụ đặc biệt trong guild (Guild Master, Guild Assistant và Battle Master) được ưu tiên ở lại bản đồ và có thể vào bất cứ lúc nào. Trong trường hợp đã đầy chỗ, một người chơi khác cùng liên minh nhưng không có chức vụ đặc biệt sẽ bị đưa ra khỏi bản đồ;
- Kiểm soát và theo dõi sự kiện
- Cứ mỗi 30 giây, người chơi có chức vụ đặc biệt sẽ thấy tổng số thành viên liên minh của mình đang có mặt trong sự kiện;
- 15 phút trước khi sự kiện bắt đầu, tất cả người chơi đang có mặt trên bản đồ sẽ được chuyển đến Crywolf. Từ thời điểm đó, hệ thống kiểm soát vào bản đồ sẽ bắt đầu và duy trì cho đến khi sự kiện kết thúc;
- Cứ mỗi 30 giây, người chơi có chức vụ đặc biệt sẽ thấy tổng số thành viên liên minh của mình đang có mặt trong sự kiện;
- Lưu ý quan trọng
- Hệ thống vẫn đang trong quá trình phát triển và trong vài tuần tới có thể sẽ được điều chỉnh, hoặc thậm chí tạm thời bị vô hiệu hóa trong sự kiện nếu xảy ra lỗi;
- Ngoài biện pháp này, chúng tôi cũng đang thực hiện mọi tối ưu hóa có thể trên máy chủ để giảm các vấn đề do quá tải người chơi gây ra, và trong tương lai giới hạn này có thể được mở rộng để cho phép nhiều người chơi hơn tham gia;
- Hệ thống vẫn đang trong quá trình phát triển và trong vài tuần tới có thể sẽ được điều chỉnh, hoặc thậm chí tạm thời bị vô hiệu hóa trong sự kiện nếu xảy ra lỗi;







