adm vc deveria colocar mais spots pra mid level em karutan 2 e até no 1 seria bom tbm... spots estilo o de 70 130 karutan 1 que tem varios bixos, acho que karutan 2 não tem nenhum spot bom
Seria mais interessante Barracks não ser interligado...ou pelo menos o Vip e o non-vip não serem interligados para melhorar o Farm...
Resumindo: Cada server ter seu próprio Barracks.
Não sei se é possível alterar isso, mas os pontos ganhos por matar em Vulcanos é muito pouco, se tornando quase impossível chegar nos níveis altos da GENs. Gostaria de sugerir aumentar os pontos ganhos, e também se possível mostrar no chat, quantos pontos foram ganhos após matar a pessoa (Na webzen isso é mostrado).
Outra sugestão é nivelar os pontos ganhos de acordo com o reset, já que ele é nivelado de acordo com o level e aqui não importa o level e sim o reset.
Primeiramente quero deixar claro que gosto muito do MEGAMU. Nunca vi um MU com suporte tão bom quanto esse, entre outras mil qualidades. Invisto muito nele pois sei que vale apena.
Hoje rolou o evento PVP. Primeiro foi todas as classes juntas, porem conforme o seu RR, para equilibrar... até ai tudo bem, ficou cheio, geral teve sua oportunidade, mesmo rolando full panelinha (coisa que sempre vai ter).?
Depois foi a vez de ir por classe.... momento mais esperado. Ai que deu ruim.
Meu, como vai colocar SM x SM, BK x BK, Elf x ELf, de 50rr a 150rr?
- Aaaah, mas tem bônus de participação....... IDAI?
Só vai deixar os top rank mais ricos e cheios de MP, coisa que 99% dos top rank já ta cheio e a galera rank baixo continuara na sofrência.
Não e choro por MP, já investi MP no jogo, e acho super justo investir MP, pois o jogo me da retorno em satisfação de jogar.
Enfim, uma vez por semana não mata um evento longo e completo. Por classe por classe conforme o rr dela. Depois faz um mural mostrando quem venceu, quem e o SM ou seja lá a classe, que dentro daquele parâmetro de RR se destacou.... A comunidade gosta disso.
Pra evitar muita circulação grátis de MP, coloca pra rr baixo então, prêmios em joias, poucas... mas só pra galera se divertir mesmo e ter a chance né.
Enfim, textão mesmo kkkk. Espero que esse seja o lugar do forum aonde postei.
Espero também que juntos entendam o nosso lado.
Então vou postar aqui o que eu estou achando desse BALANCEAMENTO!
Primeiramente na minha opinião devo parabenizar o ADM, porque foi muito criticado em relação disso tudo, sempre havia uma classe mais forte que a outra
e sempre havia muita gente chorando em relação disto. Hoje eu acho que o ADM esta no caminho certo onde agora não vejo uma classe que mata todas as
outras classes! Quando começa fazer as coisas certas todos nos devemos também da um apoio moral e comentar sobre isso, para o ADM, continuar no caminho certo,
então ADM parabéns , mais ainda falta alguns ajuste mais sei que com o tempo vai ta tudo certo.
Sabe o que sempre acontece vejo muita gente chorando quando não consegue matar alguma classe, ou morre de HK, primeiramente esse serve tem poucos meses
de vida, e eu acredito que não a muitas pessoas que ta full por completo. pq full não e somente ter sets com todos opp e pontos de 150rr, tem muitas coisas que vai alem
disso ai. foi onde que eu aprendi muitas coisas, pois o ultimo mu que joguei foi 10 anos atras!
Hoje vejo todas as classes legais. onde todas as classes mata e também morre, mais e claro que existe aquela classe que nunca vai matar outra classe, se as 2 classes
tiverem com os mesmos itens e assim vai.
Ontem eu vi muita gente chorando do REF da summoner, não e pq eu sou summoner mais vou defender aqui!!
SUM= e um personagem que depende exclusivamente do REF então como vcs querem nerfa uma habilidade que define summoner?
RF= muitos estão chorando que RF ta ruim e não sei o que. tem um RF na guild que ele não reclama, RF e um char de explosão onde realmente ele tem que matar antes de ser atacado,
e RF nunca pode matar summoner, pq summoner e um char de puro REF. mas acredito que a def dele ta baixa mesmo
BK= acredito que o BK não ta o DEUS como era antes, agora BK consegue morrer, coisa que era impossível de acontecer, claro que tem alguns BK ainda no serve que não morre, mais isso
e mérito deles, pois sabem fazer build, e esses sim tão full em todos os sentidos, e não tem outras classes que tão full como eles!!
DL= acho muito forte, esta com agilidade muito alta!! acho que deve tirar um pouco da agi dele, e ai ficaria normal..( HJ e o personagem mais forte do game)
SM= esse e o único char que eu acho que ta um pouco mais forte que geral, mais não falta muito pra balancear ele ta quase no ponto. tipo SM era uma bosta, agora ficou bom. mais acho que
deu uma pitadinha de sal a mais nele. mais não foi muita coisa. mais esta quase no ponto!!
ELF= tipo eu acho o char mais equilibrado do serve, eu so acho que ELF nunca foi de PVP, mais sim de support e aqui as elf ainda mata, e mata quase todas as classes. então elf e um char utilidade,
e não um char assassino. a nossa guild esta fazendo us teste de elf support, parece que não esta boa como a elf assassina, depois vamos passar pro adm sobre!
MG= não sei oq falar pq realmente nunca vi um full set. ou forte como tem todas as outras classes!
Aqui eu falei o que eu acho sobre as classes, claro que todos podem ter suas propiás ideias.
mais sim estar muito melhor do que era antes, onde BK era DEUS. Depois Nerf , Depois RF DEUS.
mais enfim ADM novamente parabéns pelo seu trabalho. e continuei tentando ajustar tudo.
pq antes nego chorava pra vc em algum lugar, vc ia la e nerfada sem fazer nenhum teste, apenas por opinião de um ou outro!!
So acho que tem muita gente que chora de mais, que não podem morrer nunca. então parem de chorar. e tenta fazer alguma coisa para seu char melhorar,
não fica esperando ADM da buff. eu seu char.. pra depois vc chegar em ring de lorencia matando todo mundo. e falando que e foda!!
Um jeito simples que vai acabar com essas irregularidades de farm Mp seria o Mp por reset >>> na verdade ja e + - assim !!
1 char com 25rr ganha 1500 mp ate aki são 60 mp por reset , quando chega no 50 rr + 1500 mp ainda sao 60 mp por rr
a partir do 75 rr ja é 80 mp por rr apartir do 100 rr = 100 mp ´por rr apartir do 125rr = 120 mp por rr resumindo a cada 25rr =+20 mp
os player estão bugando pela simples razao de terem qe esperar muito tempo para pegar seus mps todo mundo esta resetando toda hora e porque fariam busg em outros chars se poderiam upar suas proprias contas