Atualmente alguns itens dropam exclusivamente do Moss Merchant, Box of Kundun 1~5, Golden Box e Silver Box. E pela natureza aleatória do que vem nas caixas além do problema de jogador iniciante ter dificuldade em conseguir farmar em devias. Gostaria de sugerir que todos os itens que são usados para Item Quest sejam adicionados para os respectivos mobs que o dropam no oficial ou em algum mob em mapas que são pouco frequentados.
Estou tentando entregar os itens quests, ele estão em meu inventário, mas não aparecem para eu entregar no site.
entreguei umas partes do red spirit e black dragon, mas não aparece o restante, que estão no meu inventário.
Olá, como um jogador iniciante, descobri um bug fatal no jogo. Se eu realizar a quarta mudança de classe (ao nível 800) sem ter feito 200 renascimentos antes, causará uma redução de 50% ou mais na experiência obtida após o renascimento. Basicamente, esse personagem fica inutilizável. Atualmente, muitos jogadores novos já foram afetados por esse problema. Por favor, conserte-o o mais rápido possível. Obrigado.
Na engine antiga, existiam recursos que faziam parte da mecânica da partida — como todos sabem, estou falando dos buffs. Quando o evento foi adicionado ao beta, por algum motivo esses buffs não foram implementados.
Até aí, tudo bem: é uma nova dinâmica de jogo. O problema está na estratégia que os times vêm adotando em praticamente todas as partidas. Acontece o seguinte:
Um dos times vence a primeira disputa pelo centro do mapa;
Um personagem tanque do time que ganhou pega o artefato, pontua e o time repete a jogada;
Na segunda captura, esse jogador simplesmente leva o artefato para a base e fica parado lá por 4 - 5 minutos, esperando o tempo do evento acabar.
Sem os buffs, torna-se praticamente impossível para o time adversário recuperar o artefato de dentro da base inimiga. O personagem tanque demora muito a morrer, e enquanto isso os outros membros do time continuam renascendo no mesmo local após a morte, reforçando a defesa.
O meu ponto aqui não é reclamar da estratégia em si, mas sim do fato de que, sem os buffs, todas as partidas acabam ficando iguais: alguém parado na base com o artefato, travando o jogo até o fim.
Minha sugestão: caso não seja possível implementar os buffs o quanto antes, que seja colocado ao menos um limite de tempo para que um personagem possa permanecer com o artefato. Se esse limite for ultrapassado, o artefato voltaria automaticamente para a estátua, reiniciando a disputa.
Postado por: moye - 08-20-2025, 06:42 AM - Fórum: Dúvidas
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Olá, como um jogador iniciante, descobri um bug fatal no jogo. Se eu realizar a quarta mudança de classe (ao nível 800) sem ter feito 200 renascimentos antes, causará uma redução de 50% ou mais na experiência obtida após o renascimento. Basicamente, esse personagem fica inutilizável. Atualmente, muitos jogadores novos já foram afetados por esse problema. Por favor, conserte-o o mais rápido possível. Obrigado.
Me refiero al tema de los lugares en Acheron, Uruk y Debender. ¿No se puede regular este tema de que alguien mate y diga que el lugar es suyo? Se crea un círculo donde algunos controlan y gestionan todo el comercio y a los que llegan, pero los nuevos no pueden acceder a las mejores cosas... Me pasa recien con un PJ llamado PinkMooN...
Ocorreu um Bug no evento "Ataque Zumbi" de hoje as 22 hrs, onde eu entrei normalmente atraves do npc de dungeon 3, mas estava sozinho no mapa, andei bastantes mas nao tinha mais ninguem e nao respawnavam mobs tambem, fiquei ate o finao e recebi o valor de 3000 Mps.. no final ficaram eu e mais 9... como trata se de um bug, podem retirar o meu premio se acharem pertinente..