Trong MEGAMU, bên cạnh những trận chiến mãnh liệt, bạn cũng có thể tương tác vui nhộn với các người chơi khác bằng các lệnh hoạt ảnh! Chỉ cần nhập các lệnh dưới đây vào chat để thấy nhân vật của bạn thực hiện các hành động khác nhau!
Lệnh Hành Động và Hoạt Ảnh
/dance Khiến nhân vật của bạn nhảy một điệu nhảy sôi động. Hoàn hảo để ăn mừng hoặc đơn giản là giải trí.
/clap Nhân vật vỗ tay, thể hiện sự tán thưởng hoặc ngưỡng mộ.
/cheer Nhân vật của bạn reo hò, cổ vũ hoặc ăn mừng điều gì đó một cách nhiệt tình.
/hustle Hiển thị nhân vật làm một cử chỉ được coi là khiếm nhã.
/salute Thực hiện một cú chào trang trọng, thường dùng để thể hiện sự tôn trọng.
/respect Thể hiện một cử chỉ biểu tượng của sự tôn trọng, thường dùng sau chiến thắng, thất bại hoặc những khoảnh khắc quan trọng.
/handclap Tương tự như /clap, nhưng với hoạt ảnh khác.
Lệnh Giao Tiếp và Chào Hỏi
/greet Nhân vật của bạn làm động tác chào, như vẫy tay hoặc nói xin chào.
/bye Thực hiện động tác chào tạm biệt, như vẫy tay hoặc nói tạm biệt.
/cheers Hoạt ảnh cụng ly với người khác, thường dùng trong các dịp lễ.
Lệnh Cảm Xúc
/cry Hiển thị nhân vật khóc, thể hiện sự buồn bã hoặc thất vọng.
/smile Khiến nhân vật mỉm cười, biểu thị niềm vui hoặc thiện cảm.
/cold Hiển thị nhân vật run vì lạnh, thường dùng trong môi trường lạnh hoặc để biểu thị sự khó chịu.
Lệnh Chơi và Tương Tác
/win Khiến nhân vật ăn mừng chiến thắng với niềm tự hào.
/again Biểu thị mong muốn thử lại, dù là trong trò chơi hay các tình huống khác.
Lệnh Quan Sát và Thị Giác
/see Hiển thị nhân vật nhìn chằm chằm vào một vật hoặc ai đó.
En MEGAMU, además de las intensas batallas, también puedes interactuar con otros jugadores de manera divertida usando comandos de animación. ¡Solo escribe los comandos abajo en el chat para ver a tu personaje realizar diferentes acciones!
Comandos de Acción y Animación
/dance Hace que tu personaje realice un baile animado. Perfecto para celebrar o simplemente divertirse.
/clap El personaje aplaude, mostrando aprobación o admiración.
/cheer Tu personaje anima, alentando o celebrando algo con entusiasmo.
/hustle Muestra al personaje haciendo un gesto considerado obsceno.
/salute Realiza un saludo formal, usualmente para mostrar respeto.
/respect Muestra un gesto simbólico de respeto, a menudo usado después de una victoria, derrota o momento importante.
/handclap Similar a /clap, pero con una animación diferente.
Comandos Sociales y de Saludo
/greet Tu personaje hace un gesto de saludo, como una ola o decir hola.
/bye Realiza un gesto de despedida, como una ola o adiós.
/cheers Animación de brindar con otra persona, usado comúnmente en celebraciones.
Comandos de Emoción
/cry Muestra al personaje llorando, expresando tristeza o frustración.
/smile Hace que el personaje sonría, indicando felicidad o simpatía.
/cold Muestra al personaje temblando de frío, usualmente en ambientes fríos o para expresar incomodidad.
Comandos de Juego e Interacción
/win Hace que el personaje celebre orgullosamente una victoria.
/again Señala el deseo de intentar de nuevo, ya sea en juegos o situaciones.
Comandos Visuales y de Observación
/see Muestra al personaje mirando atentamente algo o a alguien.
/look Gesto más general de observación.
Piedra, Papel y Tijeras
/scissors Hace el gesto de "tijeras" con la mano.
/rock Hace el gesto de "piedra".
/paper Hace el gesto de "papel".
Estos tres comandos generalmente se usan juntos para jugar piedra, papel y tijeras con otros jugadores.
At MEGAMU, besides intense battles, you can also interact with other players in a fun way using animation commands! Just type the commands below in the chat to see your character perform different actions.
Action and Animation Commands
/dance Makes your character perform a lively dance. Perfect for celebrating or just having fun.
/clap The character claps, showing approval or admiration.
/cheer Your character cheers, encouraging or celebrating something enthusiastically.
/hustle Shows the character making a gesture considered obscene.
/salute Performs a formal salute, usually used to show respect.
/respect Shows a symbolic gesture of respect, often used after a victory, defeat, or important moment.
/handclap Similar to /clap, but with a different animation.
Social and Greeting Commands
/greet Your character makes a greeting gesture, like waving or saying hi.
/bye Performs a farewell gesture, like a wave or goodbye.
/cheers Animation of toasting with another person, often used in celebrations.
Emotion Commands
/cry Shows the character crying, expressing sadness or frustration.
/smile Makes the character smile, indicating happiness or friendliness.
/cold Shows the character shivering from cold, usually used in cold environments or to express discomfort.
Game and Interaction Commands
/win Makes the character proudly celebrate a victory.
/again Signals the desire to try again, whether in games or situations.
Visual and Observation Commands
/see Shows the character looking closely at something or someone.
/look A more general observation gesture.
Rock, Paper, Scissors
/scissors Makes the "scissors" hand gesture.
/rock Makes the "rock" hand gesture.
/paper Makes the "paper" hand gesture.
These three commands are usually used together to play rock-paper-scissors with other players.
At present, many of our Chinese players want to participate in cs activities, but the current time is 2 am in China, this time many people can not participate, Can you adjust the cs time forward by 2-3 hours
I just found out today that the "Elune's Ring of Ice" does not exist in the game. I've been searching for it for days now, until a kind player DMed and said it does not exist, and that he has also tried searching for it for weeks without any luck. Several of my friends also confirmed this. However, there's this one "Ring of Ice" in-game that has the option +5 dexterity. Now, if you check or add option to this in the workshop, it reads "Ancient Ring of Ice". I believe this is the actual "Elune's Ring of Ice" but it is definitely bugged because its not completing the set option for the Elune Set. Is the admin planning to fix this? It would really be great if the option gets completed.
¿Qué sucede si un artículo SKT medio completo alcanza una durabilidad de 0 y el inventario no lo repara?
tengo el bastón sin poder usarlo y es +12 semilla completa no tengo daño para eso que tengo que hacer no entiendo porque no lo puedo reparar
Boa tarde pessoal, pesquisei bastante antes de abrir o tópico e preciso de uma luz
Podem me ajudar como buildar no meu RF para upar ML ? Ele esta usando o set 380 e as garras do 380 também, porém sinto que não dou dano e acabo sendo irrelevante na PT, isso é normal ?
Caso não, podem me dar sugestões de como buildar, atualmente tenho 200 resets ML 940
Bom dia, pessoal! Tudo bem?
Desculpem se estou sendo repetitivo aqui, procurei outro tópico parecido e não encontrei.
Não sei se é um bug ou se deveria ser assim de fato, mas para master level, no novo client, ele chega um ponto onde mostra 100% de experiência para o próximo level e fica nisso por horas até passar de level de fato.
Isso me deixar muito no escuro para saber como tá a progressão real dos spots e quanto de XP preciso realmente para o próximo level.