Consulta a continuación todos los detalles del sistema de Farm Tower, un evento exclusivo de MEGAMU.
En este evento, varios mapas cuentan con una torre cuya posesión puede ser disputada por los jugadores.
Quien conquista una torre tiene la habilidad de generar ruuds con ella hasta que nuevamente quede libre para disputa.
Los mapas que contienen una torre son:
Lorencia, Dungeon, Devias, Noria, Lost Tower, Arena, Atlans, Tarkan, Icarus, Aida, Kanturu, Elbeland, Raklion, Vulcanus y Ferea.
El período de una torre incluye 3 etapas: Torre Libre, Fuego Capturado y Torre Poseída. Consulta los detalles de cada etapa a continuación:
Torre Libre
Cuando la torre está libre, simplemente haz clic en ella y espera a que la captura se complete.
En el centro de la pantalla y sobre la torre se muestra el porcentaje de captura completada.
El proceso se cancela si el usuario se aleja más de 5 unidades de la torre.
Solo un jugador puede capturar la torre a la vez, y la oportunidad de captura puede disputarse en PvP.
Cada jugador solo puede poseer una torre por servidor. Si un jugador con una torre activa interactúa con el NPC, la captura no se iniciará.
Fuego Capturado
Cuando el fuego está capturado, el jugador debe moverse a la posición deseada para la nueva torre e iniciar la invocación.
La invocación comienza en el momento en que el jugador deja de moverse.
En el centro de la pantalla se muestra el porcentaje de conclusión del proceso.
Si el jugador se mueve, el conteo se reinicia.
Si el jugador es asesinado, el asesino recibe el fuego.
Si el jugador cambia de mapa o entra en una zona segura, la torre aparece sin dueño en la última posición válida.
Torre Poseída
Después de la invocación, el jugador obtiene 120 minutos de posesión de la torre.
Mientras la torre está bajo posesión, genera Ruuds cada vez que los monstruos cercanos son eliminados, de la siguiente manera:
0.2 Ruuds por mobs dentro de un radio de 20 unidades;
0.1 Ruuds por mobs dentro de un radio de 40 unidades;
Durante los momentos en que el farmeo exceda los 2000 Ruuds en la última hora, la ganancia por mob se reduce al 20%.
En los primeros 60 minutos de posesión, el propietario puede extender el tiempo de posesión a cambio de joyas:
La joya solicitada es aleatoria y puede ser Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Harmony, Jewel of Chaos o Jewel of Creation;
Cada extensión añade 60 minutos al tiempo de posesión y, en cada ocasión, se solicita una mayor cantidad de joyas para la próxima extensión.
Para recolectar los Ruuds generados o extender el tiempo de posesión, el jugador debe acercarse a la torre y usar el comando /farmtower.
El estado de la torre también se puede ver haciendo clic sobre ella.
Nota: Todos los ruuds no retirados se descartarán en el momento de liberar la torre.
PvP sin Penalización
El sistema de denuncias por asesinato no considera muertes en las siguientes condiciones:
Torre libre y muerte a menos de 20 unidades de la torre;
Fuego capturado y muerte a menos de 20 unidades del fuego.
Sin embargo, cuando la torre está bajo posesión, todas las muertes son reportables.
Servidores
El evento tiene lugar en todos los servidores. Sin embargo, en los servidores 4, 5, 6, 11, 12, 14 y 15, las torres, al ser liberadas, se reposicionan aleatoriamente en el mapa.
Período del Evento
Inicio: 05/11 00:00 (GMT-3)
Finalización: 30/11 (Todas las torres son removidas)
Check below for all the details about the Farm Tower system, an exclusive MEGAMU event.
In this event, several maps contain towers that players can compete to possess.
Whoever conquers a tower has the ability to generate Ruuds with it until it is released for contest again.
The maps with towers are:
Lorencia, Dungeon, Devias, Noria, Lost Tower, Arena, Atlans, Tarkan, Icarus, Aida, Kanturu, Elbeland, Raklion, Vulcanus, and Ferea.
The lifespan of a tower includes 3 stages: Free Tower, Captured Fire, and Possessed Tower. See the details for each stage below:
Free Tower
When the tower is free, simply click on it and wait for the capture to complete.
The completion percentage is displayed in the center of the screen and on the tower itself.
The process is canceled if the player moves more than 5 units away from the tower.
Only one player can capture the tower at a time, and the opportunity can be contested in PvP.
Each player may possess only one tower per server. If a player with an active tower interacts with the NPC, the capture will not begin.
Captured Fire
When the fire is captured, the player should move to the desired position for the new tower and begin the summoning.
Summoning starts as soon as the player stops moving.
The completion percentage of the summoning process is displayed in the center of the screen.
If the player moves, the count restarts.
If the player is killed, the killer receives the fire.
If the player changes maps or enters a safe zone, the tower respawns without an owner at the last valid position.
Possessed Tower
After summoning, the player gains 120 minutes of tower possession.
While the tower is possessed, it generates Ruuds each time nearby monsters are defeated:
0.2 Ruuds from mobs within a 20-unit radius;
0.1 Ruuds from mobs within a 40-unit radius;
During times when farming exceeds 2000 Ruuds in the last hour, the gain per mob is reduced to 20%.
In the first 60 minutes of possession, the owner can extend the possession time in exchange for jewels:
The required jewel is random and may be a Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Harmony, Jewel of Chaos, or Jewel of Creation;
Each extension adds 60 minutes to the possession time, with an increasing number of jewels required for each extension.
To collect generated Ruuds or extend the possession time, the player must approach the tower and use the command /farmtower.
The tower’s status can also be obtained by clicking on it.
Note: Any uncollected Ruuds are discarded when the tower is released.
PvP without Penalty
The murder report system does not consider kills under the following conditions:
Free tower and kills within 20 units of the tower;
Captured fire and kills within 20 units of the fire.
However, when the tower is possessed, all kills are reportable.
Servers
The event takes place on all servers. However, on servers 4, 5, 6, 11, 12, 14, and 15, towers are randomly repositioned on the map when released.
Event Period
Start: 11/05 00:00 (GMT-3)
End: 11/30 (All towers are removed)
Buenas tardes amigos de megamu,
Mi duda es y espero me comprendan y apoyen para seguir disfrutando del juego,
¿Cuántos puntos obtiene cada personaje x reinicio?
porque tengo 89 a 90 reset y tengo un estimado de 400 puntos x cada reset si se distribuyen de la siguiente manera
alrededor de 400 en fuerza alrededor de 8000 en agilidad en la vida alrededor de 20 y en energía alrededor de 24000,
Dudo mucho q por cada reset sean 400 puntos....
¿Hay alguna forma de recuperar estos puntos?
xq en el reset anterior numero 88 en el lvl 400 tenia( 400 f 8000 a 30 v 26000 e), ejecute el auto reset para
estar en el numero 89 con estos mismos puntos (400 f 8000 a 30 v 26000 e) y resulto con una energia de 24000... osea q paso con esos otros 2000 q obtuve al llegar al lvl 400 en el reset numero 88 ??
no se si me entiendan pero espero q m respondan como solucionar para poder seguir jugando ....
O NPC PARA ENTRAR EM GAION E O NPC PARA ENTRAR NO EVENTO DE ARKA WAR ESTÃO DESABILITADOS, FORÇANDO A EXECUÇÃO DESSES EVENTOS PELO CLIENTE ANTIGO QUE ACABA SENDO PREJUDICIAL PARA PESSOAS COM UM COMPUTADOR MAIS FRACO.
Opa boa tarde! Então estou com problemas na skill desideside da minha summoner (Char NelielMM em outra conta) a skill só funciona no off attack ou pelo celular...mas in game ela não funciona o char fica estático.
How to use the cards in Mu Roomy?
MU Roomy is a mini-game where you create card combinations, either by sequence or repetition.
The larger the number of cards combined, the higher the score. By using cards of the same color, you can earn extra points.
To start a special match, you must have at least 3 special cards. In this match, special cards can be used to further increase your score in combinations.
• Open the event window by clicking the icon on the upper left side of your screen.
• The match will consume 1 full deck (24 cards); for special matches, it will also consume +3 special cards.
¿Cómo utilizar las cartas en Mu Roomy?
MU Roomy es un mini-juego que consiste en realizar combinaciones de cartas, ya sea por secuencia o por repetición.
Cuanto mayor sea el número de cartas combinadas, mayor será la puntuación. Utilizando cartas del mismo color, puedes obtener puntos extra.
Para iniciar una partida especial es necesario tener al menos 3 Special Cards. En esta partida, las Special Cards podrán ser utilizadas para aumentar tu puntuación en las combinaciones.
• Abre la ventana del evento haciendo clic en el ícono en la parte superior izquierda de tu pantalla.
• La partida consumirá 1 mazo completo (24 cartas); si es especial, consumirá +3 Special Cards.