02-02-2026, 01:22 PM
Boa tarde, gostaria de sugerir uma melhoria na forma como o dano é exibido na nova engine.
Atualmente, na engine nova, a exibição do dano acaba sendo confusa, pois os valores aparecem praticamente no mesmo local. Isso dificulta a visualização do quanto o personagem está causando de dano. Já na engine antiga, os diferentes tipos de dano possuem um espaçamento maior entre si, o que torna a leitura muito mais clara para o jogador.
No vídeo abaixo, deixo a exibição dos danos lado a lado para facilitar a comparação e servir como referência:
https://youtu.be/Dakzbxh_uoA?si=jPPn33PTRP2Uvrek
Atualmente, na engine nova, a exibição do dano acaba sendo confusa, pois os valores aparecem praticamente no mesmo local. Isso dificulta a visualização do quanto o personagem está causando de dano. Já na engine antiga, os diferentes tipos de dano possuem um espaçamento maior entre si, o que torna a leitura muito mais clara para o jogador.
No vídeo abaixo, deixo a exibição dos danos lado a lado para facilitar a comparação e servir como referência:
https://youtu.be/Dakzbxh_uoA?si=jPPn33PTRP2Uvrek







