02-13-2025, 08:00 PM
Evento Illusion Temple
El Illusion Temple es un evento competitivo donde dos equipos de 5 jugadores se enfrentan en un estilo "Captura la Bandera". El objetivo es tomar el artefacto sagrado y llevarlo a una de las bases, mientras el equipo contrario intenta hacer lo mismo, eliminando a tu equipo. ¡La estrategia y el trabajo en equipo son esenciales para asegurar la victoria!
Sistema de Rank
Nuestro servidor cuenta con un sistema exclusivo de ranking, que hace el evento más competitivo y justo para todos los participantes. Para ver el rank y el score de tu personaje, simplemente usa el comando /rank.
Puntuación del Rank:
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: auto; text-align: left; border-spacing: 0;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 5px; text-align: center;">Sistema de Rangos</caption>
<tr>
<th style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; min-width: 120px; line-height: 1.2;">Rango</th>
<th style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Intervalo de Puntaje</th>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 1</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">0-9 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 2</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">10-19 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 3</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">20-39 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 4</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">40-99 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 5</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">100-200 Puntaje</td>
</tr>
</table>
</div>
Cómo Acceder al Mapa del NPC
Para acceder al Illusion Temple, necesitarás el ítem Old Scroll, que puede obtenerse al matar un mob especial del illusion presente en todos los mapas (uno por mapa). Este mob respawna cada 90 minutos. A continuación, dejaré una imagen como ejemplo de uno de los mobs.
![[Imagem: 6J4UOVo.png]](https://i.imgur.com/6J4UOVo.png)
![[Imagem: MJrsIa6.png]](https://i.imgur.com/MJrsIa6.png)
Con el Old Scroll en el inventario, puedes acceder al mapa del NPC Mirage:
Teclado: Presiona M y selecciona la opción 'Illusion Temple'.
Mobile: Toca el ícono general, ubicado en la esquina superior derecha del MEGAHELPER, toca la opción de mapas y luego la opción illusion temple.
Comandos: Usa /m illusion o /automove illusion para ser movido automáticamente al mapa del NPC tan pronto como sea anunciado.
![[Imagem: DZwL7Rh.jpeg]](https://i.imgur.com/DZwL7Rh.jpeg)
Atención: Asegúrate de estar en el rank necesario para el evento. Si no lo estás, serás movido automáticamente al mapa Event Square tan pronto como respawnees en el mapa del NPC Mirage.
Después de eso, habla con el NPC Mirage para ser movido automáticamente al área de espera.
![[Imagem: uX7AUWw.png]](https://i.imgur.com/uX7AUWw.png)
En el área de espera, es posible ver a los jugadores que lograron entrar al evento. Se necesitará un mínimo de 4 jugadores para comenzar, con una capacidad máxima de 10 jugadores en total.
![[Imagem: LBmUfME.png]](https://i.imgur.com/LBmUfME.png)
Inicio del Evento
Tan pronto como comience el evento, los jugadores serán divididos en dos equipos:![[Imagem: 6x9hOJj.png]](https://i.imgur.com/6x9hOJj.png)
Después de 1 minuto de espera, el evento comienza con una alerta de 'Start'. El objetivo inicial es ir al centro del mapa y conquistar el artefacto, que está con el NPC Stone Statue.
Al hacer clic en el Stone Statue, se iniciará un tiempo de 15 segundos, durante el cual estarás vulnerable a los ataques enemigos.
![[Imagem: yBJCdsv.png]](https://i.imgur.com/yBJCdsv.png)
Al final de los 15 segundos, el artefacto Cursed Castle Water será dropado.
![[Imagem: fiqR55P.png]](https://i.imgur.com/fiqR55P.png)
Efectos del Artefacto y Entrega
Cuando tomes el artefacto, tu personaje sufrirá un debuff de velocidad, convirtiéndose en un objetivo fácil para el equipo contrario. Para entregar el artefacto, ve a una de las bases esparcidas por el mapa y haz clic. Al realizar el clic, comenzará una cuenta regresiva de 15 segundos, durante la cual estarás totalmente vulnerable a los ataques enemigos.
![[Imagem: eqLaRPi.png]](https://i.imgur.com/eqLaRPi.png)
Mobs en el Recorrido
Durante el recorrido hacia la base, encontrarás tres tipos de mobs, que tienen la función de dificultar el evento. ¡Mantente atento a cada uno de ellos!
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: 80%; text-align: left;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px;text-align: center">illusion Sorcerer Spirit</caption>
<tr>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 150px;">monstruo</th> <!-- Largura mínima -->
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Descripción</th>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Tiene la habilidad de aturdir al enemigo, causando un efecto de parálisis que lo impide moverse o actuar por un corto período de tiempo.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Tiene la habilidad de congelar al enemigo, causando un efecto de parálisis que lo impide moverse o actuar por un corto período de tiempo.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Tiene la habilidad de rayo que dispara un poderoso haz eléctrico que golpea al enemigo, causando un efecto que lo empuja en otra dirección</td></td>
</tr>
</table>
</div>
Puntuación y Habilidades Exclusivas
Matar mobs y jugadores genera puntos que pueden usarse para activar habilidades exclusivas del evento.
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: 80%; text-align: left;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px;text-align: center">Habilidades y Efectos</caption>
<tr>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 150px;">Habilidad</th> <!-- Largura mínima -->
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Descripción</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Mana</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">Tiempo de recarga</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">Costo para usar</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">Duración</th>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">![[Imagem: XVo7ryR.png]](https://i.imgur.com/XVo7ryR.png)
<b>Spell of Protection</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Crea temporalmente un escudo que absorbe el 100% del daño.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">15 segundos</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">![[Imagem: XXvRBIy.png]](https://i.imgur.com/XXvRBIy.png)
<b>Spell of Restriction</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Paraliza al enemigo temporalmente.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">15 segundos</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">![[Imagem: hvFRgmi.png]](https://i.imgur.com/hvFRgmi.png)
<b>Spell of Pursuit</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Teletransporta a la ubicación actual del personaje que adquirió la Reliquia Sagrada.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">10 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">-</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">![[Imagem: B0G8l5H.png]](https://i.imgur.com/B0G8l5H.png)
<b>Shield Burn</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Reduce el valor actual del escudo (SD) del objetivo en un 50%.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">-</td>
</tr>
</table>
</div>
Para seleccionar las habilidades, usa las teclas A, B, D y F, y luego para activar presiona Shift + botón derecho del mouse.
Atención: Es necesario tener al menos 90 puntos de muertes para poder usar las habilidades.
Finalización y Criterios de Victoria
En el evento Illusion Temple, el objetivo es hacer 5 puntos para alcanzar la victoria, pero recuerda: no siempre quien hace más puntos será el ganador.
Puntuación:
Importante: Para validar los puntos y asegurar la victoria, es necesario que el equipo tenga al menos 1 punto, que se obtiene entregando el artefacto. Sin este punto, la victoria no será válida, incluso con la mayor puntuación por kills.
Premiación
Con la llegada del sistema de rank, la premiación fue reformulada para ser más atractiva y recompensar aún más a los jugadores. A continuación, puedes ver la tabla con la premiación según los ranks y las premiaciones extras que se pueden obtener durante el evento.
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: 60%; text-align: center; font-family: Arial, sans-serif;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px; text-align: center;">Premiación</caption>
<tr style="background-color: #004d66; color: white;">
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Rango</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Premiación Fija</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Valuable Jar Extra</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Extra</th>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">1</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>100 Ruuds + 100 MPs</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">0%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">2</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>200 Ruuds + 200 MPs</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">20%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">2%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">3</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>300 Ruuds + 300 MPs</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">40%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">5%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">4</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>400 Ruuds + 400 MPs<br><b>+ 200 Hunts Activo</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">60%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">5</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>500 Ruuds + 500 MPs<br><b>+ 500 Hunts Activo</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">80%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">15%</td>
</tr>
</table>
<table style="border-collapse: collapse; width: 30%; margin-left: 20px; text-align: center; font-family: Arial, sans-serif;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px; text-align: center;">Opciones de Botín</caption>
<tr style="background-color: #004d99; color: white;">
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Normal<br>(2 por Jugador)</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Extra<br>(Sin dueño)</th>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Garuda Flame</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Souls</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10x Bless of Light Greater</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless of Light ( Low Grade )</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Horn of Fenrir</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless of Light ( Middle Grade )</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Steel of Heaven</td>
</tr>
</table>
</div>
El jarro de premiación fija se envía directamente a la Caja de Rescate del personaje. Para acceder a él, simplemente presiona la letra 'K'. Si estás en mobile, toca el ícono de menú y luego en 'Recompensas'.
Anti-AFK y Anti-Juego
Como en todo juego, hay jugadores que intentan perjudicar el evento quedándose ausentes / "AFK" (Away From Keyboard). Para combatir esto, se implementó el nuevo sistema Anti-AFK en el Illusion Temple.
Reglas del Anti-AFK:
Tutorial de cómo cambiar Stardust por Hunt: https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=1731
El Illusion Temple es un evento competitivo donde dos equipos de 5 jugadores se enfrentan en un estilo "Captura la Bandera". El objetivo es tomar el artefacto sagrado y llevarlo a una de las bases, mientras el equipo contrario intenta hacer lo mismo, eliminando a tu equipo. ¡La estrategia y el trabajo en equipo son esenciales para asegurar la victoria!
Sistema de Rank
Nuestro servidor cuenta con un sistema exclusivo de ranking, que hace el evento más competitivo y justo para todos los participantes. Para ver el rank y el score de tu personaje, simplemente usa el comando /rank.
Puntuación del Rank:
- Victoria: +3 Puntos
- Derrota: -2 Puntos
- Abandono: -5 Puntos
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: auto; text-align: left; border-spacing: 0;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 5px; text-align: center;">Sistema de Rangos</caption>
<tr>
<th style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; min-width: 120px; line-height: 1.2;">Rango</th>
<th style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Intervalo de Puntaje</th>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 1</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">0-9 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 2</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">10-19 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 3</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">20-39 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 4</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">40-99 Puntaje</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">Rango 5</td>
<td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">100-200 Puntaje</td>
</tr>
</table>
</div>
Cómo Acceder al Mapa del NPC
Para acceder al Illusion Temple, necesitarás el ítem Old Scroll, que puede obtenerse al matar un mob especial del illusion presente en todos los mapas (uno por mapa). Este mob respawna cada 90 minutos. A continuación, dejaré una imagen como ejemplo de uno de los mobs.
![[Imagem: 6J4UOVo.png]](https://i.imgur.com/6J4UOVo.png)
![[Imagem: MJrsIa6.png]](https://i.imgur.com/MJrsIa6.png)
Con el Old Scroll en el inventario, puedes acceder al mapa del NPC Mirage:
Teclado: Presiona M y selecciona la opción 'Illusion Temple'.
Mobile: Toca el ícono general, ubicado en la esquina superior derecha del MEGAHELPER, toca la opción de mapas y luego la opción illusion temple.
Comandos: Usa /m illusion o /automove illusion para ser movido automáticamente al mapa del NPC tan pronto como sea anunciado.
![[Imagem: DZwL7Rh.jpeg]](https://i.imgur.com/DZwL7Rh.jpeg)
Atención: Asegúrate de estar en el rank necesario para el evento. Si no lo estás, serás movido automáticamente al mapa Event Square tan pronto como respawnees en el mapa del NPC Mirage.
Después de eso, habla con el NPC Mirage para ser movido automáticamente al área de espera.
![[Imagem: uX7AUWw.png]](https://i.imgur.com/uX7AUWw.png)
En el área de espera, es posible ver a los jugadores que lograron entrar al evento. Se necesitará un mínimo de 4 jugadores para comenzar, con una capacidad máxima de 10 jugadores en total.
![[Imagem: LBmUfME.png]](https://i.imgur.com/LBmUfME.png)
Inicio del Evento
Tan pronto como comience el evento, los jugadores serán divididos en dos equipos:
- Equipo Amarillo
- Equipo Azul
![[Imagem: 6x9hOJj.png]](https://i.imgur.com/6x9hOJj.png)
Después de 1 minuto de espera, el evento comienza con una alerta de 'Start'. El objetivo inicial es ir al centro del mapa y conquistar el artefacto, que está con el NPC Stone Statue.
Al hacer clic en el Stone Statue, se iniciará un tiempo de 15 segundos, durante el cual estarás vulnerable a los ataques enemigos.
![[Imagem: yBJCdsv.png]](https://i.imgur.com/yBJCdsv.png)
Al final de los 15 segundos, el artefacto Cursed Castle Water será dropado.
![[Imagem: fiqR55P.png]](https://i.imgur.com/fiqR55P.png)
Efectos del Artefacto y Entrega
Cuando tomes el artefacto, tu personaje sufrirá un debuff de velocidad, convirtiéndose en un objetivo fácil para el equipo contrario. Para entregar el artefacto, ve a una de las bases esparcidas por el mapa y haz clic. Al realizar el clic, comenzará una cuenta regresiva de 15 segundos, durante la cual estarás totalmente vulnerable a los ataques enemigos.
![[Imagem: eqLaRPi.png]](https://i.imgur.com/eqLaRPi.png)
Mobs en el Recorrido
Durante el recorrido hacia la base, encontrarás tres tipos de mobs, que tienen la función de dificultar el evento. ¡Mantente atento a cada uno de ellos!
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: 80%; text-align: left;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px;text-align: center">illusion Sorcerer Spirit</caption>
<tr>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 150px;">monstruo</th> <!-- Largura mínima -->
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Descripción</th>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: 6J4UOVo.png]](https://i.imgur.com/6J4UOVo.png)
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Tiene la habilidad de aturdir al enemigo, causando un efecto de parálisis que lo impide moverse o actuar por un corto período de tiempo.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: oE66oIB.png]](https://i.imgur.com/oE66oIB.png)
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Tiene la habilidad de congelar al enemigo, causando un efecto de parálisis que lo impide moverse o actuar por un corto período de tiempo.</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: 7I0ughW.png]](https://i.imgur.com/7I0ughW.png)
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Tiene la habilidad de rayo que dispara un poderoso haz eléctrico que golpea al enemigo, causando un efecto que lo empuja en otra dirección</td></td>
</tr>
</table>
</div>
Puntuación y Habilidades Exclusivas
Matar mobs y jugadores genera puntos que pueden usarse para activar habilidades exclusivas del evento.
- Matar mobs: Gana 2 puntos + posibilidad de dropear Stardust (si tienes más de 190 resets) o Ruud (si tienes menos de 190 resets).
- Matar jugadores: Gana 5 puntos + posibilidad de dropear Stardust (si tienes más de 190 resets) o Ruud (si tienes menos de 190 resets).
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: 80%; text-align: left;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px;text-align: center">Habilidades y Efectos</caption>
<tr>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 150px;">Habilidad</th> <!-- Largura mínima -->
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Descripción</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Mana</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">Tiempo de recarga</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">Costo para usar</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">Duración</th>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: XVo7ryR.png]](https://i.imgur.com/XVo7ryR.png)
<b>Spell of Protection</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Crea temporalmente un escudo que absorbe el 100% del daño.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">15 segundos</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: XXvRBIy.png]](https://i.imgur.com/XXvRBIy.png)
<b>Spell of Restriction</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Paraliza al enemigo temporalmente.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">15 segundos</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: hvFRgmi.png]](https://i.imgur.com/hvFRgmi.png)
<b>Spell of Pursuit</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Teletransporta a la ubicación actual del personaje que adquirió la Reliquia Sagrada.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">10 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">-</td>
</tr>
<tr>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">
![[Imagem: B0G8l5H.png]](https://i.imgur.com/B0G8l5H.png)
<b>Shield Burn</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">Reduce el valor actual del escudo (SD) del objetivo en un 50%.</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5 segundos</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50 Puntos por Matar</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">-</td>
</tr>
</table>
</div>
Para seleccionar las habilidades, usa las teclas A, B, D y F, y luego para activar presiona Shift + botón derecho del mouse.
Atención: Es necesario tener al menos 90 puntos de muertes para poder usar las habilidades.
Finalización y Criterios de Victoria
En el evento Illusion Temple, el objetivo es hacer 5 puntos para alcanzar la victoria, pero recuerda: no siempre quien hace más puntos será el ganador.
Puntuación:
- Puntos por entregar el artefacto: Aparecerán en la esquina inferior derecha de la pantalla.
- Puntuación por kills: Aparecerá en el chat con el sistema "Sistem" activo.
- Ejemplo 1: Si el Equipo A hace 1 punto y el Equipo B no hace ninguno: Equipo A GANA.
- Ejemplo 2: Si el Equipo A hace 1 punto y el Equipo B también hace 1 punto, pero el Equipo A mató más mobs y jugadores que el Equipo B: Equipo A GANA.
- Ejemplo 3: Si el Equipo A hace 3 puntos y el Equipo B hace 1 punto, pero el Equipo B mató más mobs y jugadores que el Equipo A: Equipo B GANA.
Importante: Para validar los puntos y asegurar la victoria, es necesario que el equipo tenga al menos 1 punto, que se obtiene entregando el artefacto. Sin este punto, la victoria no será válida, incluso con la mayor puntuación por kills.
Premiación
Con la llegada del sistema de rank, la premiación fue reformulada para ser más atractiva y recompensar aún más a los jugadores. A continuación, puedes ver la tabla con la premiación según los ranks y las premiaciones extras que se pueden obtener durante el evento.
<div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;">
<table style="border-collapse: collapse; width: 60%; text-align: center; font-family: Arial, sans-serif;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px; text-align: center;">Premiación</caption>
<tr style="background-color: #004d66; color: white;">
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Rango</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Premiación Fija</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Valuable Jar Extra</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Extra</th>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">1</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>100 Ruuds + 100 MPs</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">0%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">2</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>200 Ruuds + 200 MPs</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">20%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">2%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">3</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>300 Ruuds + 300 MPs</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">40%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">5%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">4</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>400 Ruuds + 400 MPs<br><b>+ 200 Hunts Activo</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">60%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">5</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + Botín +<br>500 Ruuds + 500 MPs<br><b>+ 500 Hunts Activo</b></td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">80%</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">15%</td>
</tr>
</table>
<table style="border-collapse: collapse; width: 30%; margin-left: 20px; text-align: center; font-family: Arial, sans-serif;">
<caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px; text-align: center;">Opciones de Botín</caption>
<tr style="background-color: #004d99; color: white;">
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Normal<br>(2 por Jugador)</th>
<th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Botín Extra<br>(Sin dueño)</th>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Garuda Flame</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Souls</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10x Bless of Light Greater</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless of Light ( Low Grade )</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Horn of Fenrir</td>
</tr>
<tr style="background-color: #e6f7ff;">
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless of Light ( Middle Grade )</td>
<td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Steel of Heaven</td>
</tr>
</table>
</div>
El jarro de premiación fija se envía directamente a la Caja de Rescate del personaje. Para acceder a él, simplemente presiona la letra 'K'. Si estás en mobile, toca el ícono de menú y luego en 'Recompensas'.
Anti-AFK y Anti-Juego
Como en todo juego, hay jugadores que intentan perjudicar el evento quedándose ausentes / "AFK" (Away From Keyboard). Para combatir esto, se implementó el nuevo sistema Anti-AFK en el Illusion Temple.
Reglas del Anti-AFK:
- Tiempo máximo sin moverse: 50 segundos.
- Después del límite: El personaje será movido fuera del evento automáticamente.
- Alertas: Antes de aplicar la sanción, se mostrarán alertas en la pantalla para avisar al jugador que está cerca del límite de inactividad.
Tutorial de cómo cambiar Stardust por Hunt: https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=1731