04-02-2020, 04:51 PM
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Quanto ao argumento de jogadores fortes e jogadores fracos durante o evento: Um jogador com 0 resets transformado em zumbi consegue matar um jogador com 200 resets e 1 milhão de hunt points com apenas 1 ataque básico (Botão esquerdo do mouse).
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Não há vantagem em poder matar alguem com 1 ataque basico, pois quando é morto/trasformado todo o caminho onde passou o player que nos matou esta limpo, e ele ja saiu andando na frente junto com dezenas de outros players, a chance de encontrar alguem para matar é quase nula, baseada somente na sorte, nao importando a habilidade ou dedicação do player.
Resumindo iniciantes quando acham alguma caveira para matar, tem q ter a sorte de não ter alguem full rr roubando os pontos, e quando transformado nenhuma vantagem significativa é recebida, pois o caminho ja foi limpo e os mesmos estarão na frente em vantagem.
A solução que deveria ter sido limite de conta no evento por ip no servidor, ou um servidor proprio para o evento foi ignorada, e destruiram a movimentação de comercio dos iniciantes que incitavam a compra de MC de outros, que tipo de pessoa destroi o valor do proprio produto que vende, bola fora dos gms.
Quanto ao argumento de jogadores fortes e jogadores fracos durante o evento: Um jogador com 0 resets transformado em zumbi consegue matar um jogador com 200 resets e 1 milhão de hunt points com apenas 1 ataque básico (Botão esquerdo do mouse).
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Não há vantagem em poder matar alguem com 1 ataque basico, pois quando é morto/trasformado todo o caminho onde passou o player que nos matou esta limpo, e ele ja saiu andando na frente junto com dezenas de outros players, a chance de encontrar alguem para matar é quase nula, baseada somente na sorte, nao importando a habilidade ou dedicação do player.
Resumindo iniciantes quando acham alguma caveira para matar, tem q ter a sorte de não ter alguem full rr roubando os pontos, e quando transformado nenhuma vantagem significativa é recebida, pois o caminho ja foi limpo e os mesmos estarão na frente em vantagem.
A solução que deveria ter sido limite de conta no evento por ip no servidor, ou um servidor proprio para o evento foi ignorada, e destruiram a movimentação de comercio dos iniciantes que incitavam a compra de MC de outros, que tipo de pessoa destroi o valor do proprio produto que vende, bola fora dos gms.