2 horas atrás
Buena suerte. Quiero informar nuevamente sobre un problema con la habilidad del Lado Oscuro del Luchador Furioso.
El problema ha sido reportado durante meses por diferentes jugadores y, aunque anteriormente se informó que se había implementado una corrección, el problema persiste hasta el día de hoy.
En mi caso, especialmente en PvP, la secuencia es la siguiente:
He seleccionado correctamente al destinatario.
Utilizo el sistema de transmisión por cadena y la radiofrecuencia alcanza el objetivo correctamente.
Yo uso el Lado Oscuro.
La habilidad consume los recursos correspondientes y reproduce el sonido y la animación.
Sin embargo, el daño no se registra correctamente en el objetivo.
El problema puede repetirse varias veces seguidas.
En algunos casos, el daño aparece más tarde, tras un retraso.
Mientras esto ocurre, el oponente puede seguir atacando con normalidad.
En PvM el comportamiento es considerablemente mejor, por lo que el problema parece estar especialmente relacionado con la ejecución del Lado Oscuro contra jugadores/PvP.
Esto es especialmente grave para Rage Fighter porque Dark Side es una de sus principales habilidades ofensivas y gran parte de la construcción del personaje, sus estadísticas, semillas, equipo y nivel maestro están orientados a mejorar esta habilidad.
Probé otras alternativas, como Gancho espiritual, pero su mecánica, alcance y daño no se ajustan al estilo de juego del Lado Oscuro. Rugido de dragón también representa una alternativa comparable en PvP.
Entiendo que el personal le informó previamente que el problema está relacionado con el motor MU clásico y que requiere una solución compleja. Precisamente por este motivo, quisiera saber:
¿El equipo sigue trabajando en una solución definitiva para Dark Side?
El problema lleva meses afectando al Luchador Furioso y actualmente lo deja en una situación muy desfavorable en comparación con otras clases en PvP.
No tengo la posibilidad de proporcionar una grabación, pero el problema es reproducible y ocurre repetidamente.
Gracias por revisar el informe.
El problema ha sido reportado durante meses por diferentes jugadores y, aunque anteriormente se informó que se había implementado una corrección, el problema persiste hasta el día de hoy.
En mi caso, especialmente en PvP, la secuencia es la siguiente:
He seleccionado correctamente al destinatario.
Utilizo el sistema de transmisión por cadena y la radiofrecuencia alcanza el objetivo correctamente.
Yo uso el Lado Oscuro.
La habilidad consume los recursos correspondientes y reproduce el sonido y la animación.
Sin embargo, el daño no se registra correctamente en el objetivo.
El problema puede repetirse varias veces seguidas.
En algunos casos, el daño aparece más tarde, tras un retraso.
Mientras esto ocurre, el oponente puede seguir atacando con normalidad.
En PvM el comportamiento es considerablemente mejor, por lo que el problema parece estar especialmente relacionado con la ejecución del Lado Oscuro contra jugadores/PvP.
Esto es especialmente grave para Rage Fighter porque Dark Side es una de sus principales habilidades ofensivas y gran parte de la construcción del personaje, sus estadísticas, semillas, equipo y nivel maestro están orientados a mejorar esta habilidad.
Probé otras alternativas, como Gancho espiritual, pero su mecánica, alcance y daño no se ajustan al estilo de juego del Lado Oscuro. Rugido de dragón también representa una alternativa comparable en PvP.
Entiendo que el personal le informó previamente que el problema está relacionado con el motor MU clásico y que requiere una solución compleja. Precisamente por este motivo, quisiera saber:
¿El equipo sigue trabajando en una solución definitiva para Dark Side?
El problema lleva meses afectando al Luchador Furioso y actualmente lo deja en una situación muy desfavorable en comparación con otras clases en PvP.
No tengo la posibilidad de proporcionar una grabación, pero el problema es reproducible y ocurre repetidamente.
Gracias por revisar el informe.







