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[Dúvida] Funcionamento do Punish - Versão para Impressão +- MEGAMU Mu Online Forum (https://megamu.net/forum) +-- Fórum: Fórum (https://megamu.net/forum/forumdisplay.php?fid=7) +--- Fórum: Dúvidas (https://megamu.net/forum/forumdisplay.php?fid=8) +--- Tópico: [Dúvida] Funcionamento do Punish (/showthread.php?tid=15178) |
Funcionamento do Punish - FawkesSM - 10-30-2024 Boa tarde! Queria ajuda para entender como o Punish está funcionando no servidor e se realmente está fazendo sentido usá-lo (tanto no PVM como no PVP)... Notei que, com um Punish +1, que deveria dar 7% da vida máxima do mob de dano elemental, arranco somente 70k dos mobs de Deep Dungeon cada vez que o Punish entra. Isso não parece fazer sentido para mim, dado que cada hit meu chega a arrancar mais de 500k de dano físico e mesmo assim demora um pouco pra matar cada mob. Se 70k fosse 7% da vida do mob, o HP total deveria ser meros 1 milhão, então meu SM estaria deletando esses mobs com apenas 2 a 3 hits físicos. Sendo assim, questiono: 1- o dano do Punish está coerente com o % da vida máxima indicado no Errtel? Se sim, por que estou dano apenas 70k de Punish em DD4? 2- existe cap (limite máximo) pro dano do Punish? Se sim, qual é e boss tem um cap maior? 3- o Punish está funcionando no PVP? Se sim, realmente supera a utilidade de um Paralyzing ou Blinding? Essas dúvidas me surgiram porque percebi que o Punish é o Radiance mais caro no mercado (até aí, normal, dado que o padrão webzen é ser um errtel importantíssimo para upar e farmar), só que, quando fui testar o item, me decepcionei muito com a utilidade dele aqui no server. Ao menos no PVM, quase não faz diferença alguma pro meu SM ter o Punish ou não. OBS: estou usando um Kundun's Madness Blade ativado, sei que com o Lyra a frequência com que o Punish entra seria 4x maior, mas ainda assim o dano elemental causado seria muito baixo pro Errtel valer a pena. Só não testei de verdade no PVP ainda, nem sei se está funcionando pra isso (acho que não deveria, né?). |