Consulta a continuación todos los detalles del Especial de Mayo en MEGAMU:
Doble XP
Eventos de Devil Square, Invasión de Nars y Invasión de Uruk con el doble de experiencia, incluyendo XP normal y master.
Doble MP
Eventos de Survive, CP y CTF ofreciendo premios de MPuntos dobles.
Doble Caza
Jugadores hasta el Nivel de Caza 200 reciben un impulso acelerado de caza en 2x, además, el límite diario también se duplica.
Extra de Mayo
En el mes de mayo también se liberarán 10 niveles adicionales para subir, estableciendo el límite en 1110.
La actualización está programada para el 13/05 a las 00:00.
Check out all the details of the May Special at MEGAMU:
Double XP
Devil Square, Nars Invasion, and Uruk Invasion events with double experience, including normal and master XP.
Double MP
Survive, CP, and CTF events offering double MPoints as rewards.
Double Hunt
Players up to Hunting Level 200 receive a 2x accelerated hunt boost, in addition, the daily limit is also doubled.
May Extra
In the month of May, an additional 10 levels will also be released for leveling up, making the limit 1110.
The update is scheduled for May 13th at 00:00.
Confira abaixo todos os detalhes do Especial de Maio no MEGAMU:
Double XP
Eventos de Devil Square, Nars Invasion e Uruk Invasion com o dobro de experiência, incluindo XP normal e master.
Double MP
Eventos de Survive, CP e CTF oferecendo premiação de MPoints em dobro.
Double Hunt
Jogadores até o Hunting Level 200 recebem um up de hunts acelerado em 2x, além disso, o limite diário também é em dobro.
Extra de Maio
No mês de maio também será liberado mais 10 leveis para up, ficando o limite em 1110.
A atualização está agendada para o dia 13/05 às 00:00.
Fui criar um item chaos, e coloquei um conjunto com 26 chaos, acreditando que consumiria apenas 1 como de esperado
Foi consumido os 26 chaos na tentativa...
Não sei se isso é normal, mas perdi tudo, pra um iniciante no server isso é horrivel
Boa tarde comprei os pacotes silver gold
Digito /quest e aparece uma missão como no print porém não aparece as missões 3, 4, e 5 que já devem estar disponíveis como faço para ver elas já que a segunda tem horário para fazer e já quero adiantar as outras ou me programar para as outras.
Claro até a 5 que já está disponível já que libera uma por dia .
Ps não aceitou o anexo mas basicamente no primeiro/ quest dso aparecia a 1 missão e agora só a segunda que ver as outras pelo menos até a 5.
Ao tentar resgatar esse item já comprado, o jogo está fechando. Ja reinstalei, troquei char, enfim, todas as soluções possíveis e não resolve. E detalhe, comprei outros itens e consegui resgatar normalmente, somente este está dando problema.
Queria deixar aqui o meu feedback sobre esse sistema do jogo.
Antes que alguém venha falar, jogo Mega a muito tempo já e já fiz itens quest em pelo menos 10 personagens.
A questão é que esse sistema é extremamente frustrante e totalmente desnecessário em nenhum outro servidor existe esse sistema.
Quando pensamos em montar um servidor devemos pensar em mecânicas que são divertidas e que fazer os jogadores se divertirem ou se entreterem e isso simplesmente é o contrario do que se refere aos itens quest e não tem nenhum jogador que eu conversei que goste desse sistema, isso impede que muitas pessoas criem novos personagens porque sabem que vão ter passar por esse procedimento que de verdade é desgastante demais. Não é divertido e ele não cumpre com a proposta que foi criado que seria para buildar, simplesmente porque a anos as pessoas ja criam sempre os mesmo itens, tem item quest que ninguém usa, os sistema simplesmente foi abandonado pela staff e hoje é apenas um empecilho no jogo. O Mu como está hoje já não precisa desse sistema.
Apenas um feedback sobre como é chato e frustrante esse processo e que talvez tenha sido divertido anos atrás, mas hoje é extremamente ultrapassado e vocês da staff simplesmente abandonaram esse sistema, podendo até criar novas opções onde realmente as pessoas possam buildar as coisas, ou beneficiar classes como a summoner por exemplo que nem tem implemento de dano curse e apenas de dano Wizard o que é extremamente confuso para essa personagem.
Basicamente a maioria das pessoas prefere gastar MC e comprar os itens no mercado do que passar pelo processo da frustração de criar eles. E as pessoas que vendem apenas dependem da pura sorte, porque a quantidade abissal de joias que as vezes são necessárias para criar um único item é algo que beira a piada.
Minha sugestão é que vocês, implementem novas categorias de build, e não de um modo geral e sim especifica para os personagens, ou deixem o RNG desses itens quest menos absurdos ou deem um jeito de tirar isso do jogo, se vocês não estiverem pensando em reformar esse sistema.