Encontrei um bug do buff de SM, o SOUL BARRIER, e isso afeta bastante. Em um grupo, encontrei outro SM com a skill soul barrir evoluída por ML, e a minha não está evoluida ainda, e não pretendo evoluir por enquanto, pois vou resetar a arvore ao atingir o lvl máximo do meu personagem. O problema é que o Mu Helper entende que a meu buff não foi adicionado pois a do outro SM já foi adicionado, e fica aplicando o buff infinitamente, o meu substitui o buff e o dele entende que não foi buffado e aplica novamente, fica em um ciclo infinito de buffs soul barrir. Para corrigir eu tive que desativar o recurso de buff da equipe no Mu Helper... Entendo que isso é um bug pois o sistema deveria entender que a skill foi aplicada e não deveria substituir o buff mais forte aplicado.
Confira a seguir todos os detalhes do sistema de Farm Tower, evento exclusivo do MEGAMU.
Neste evento, diversos mapas recebem uma torre e sua posse pode ser disputada pelos players.
Quem conquista uma torre tem a habilidade de gerar ruuds com ela até que novamente seja liberada para disputa.
Os mapas que possuem uma torre são:
Lorencia, Dungeon, Devias, Noria, Lost Tower, Arena, Atlans, Tarkan, Icarus, Aida, Kanturu, Elbeland, Raklion, Vulcanus e Ferea.
O período de uma torre é formado por 3 etapas, Torre Livre, Fogo Capturado e Torre Possuída, confira os detalhes de cada etapa:
Torre Livre
Quando a torre está livre, basta clicar sobre ela e aguardar a conclusão da captura;
No centro da tela e sobre a torre é exibido a porcentagem de conclusão;
O processo é cancelado caso o usuário se afaste a mais de 5 unidades da torre;
Apenas um player pode realizar o captura por vez, podendo a oportunidade ser disputada em PvP;
Cada jogador pode possuir apenas uma torre por servidor. Se um jogador com uma torre ativa interagir com o NPC, a contagem não será iniciada.
Fogo Capturado
Quando o fogo é capturada, basta o player se deslocar até posição desejada para a nova torre e iniciar a invocação;
A invocação é iniciada no momento que o player para de se movimentar;
No centro da tela é exibido a porcentagem de conclusão do processo;
Caso o player se desloque, a contagem é reiniciada;
Caso o player seja morto, o assassino recebe o fogo;
Caso o player troque de mapa ou entre em uma safe zone, a torre spawna sem dono na última posição válida;
Torre Possuída
Após a invocação, o jogador recebe 120 minutos de posse da torre.
Enquanto a torre está sob posse, ela gera Ruuds toda vez que monstros são eliminados nas proximidades, sendo:
0.2 Ruuds em mobs dentro do raio de 20 unidades;
0.1 Ruuds em mobs dentro do raio de 40 unidades;
Durante os momentos que o farm estiver acima de 2000 ruuds na última hora, o ganho por mob é reduzido para 20%.
Nos primeiros 60 minutos da torre, o proprietário pode estender o tempo de posse em troca de jóias:
A joia solicitada é aleatória, podendo ser Jewel of Bless, Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Harmony, Jewel of Chaos ou Jewel of Creation;
Cada troca acrescenta 60 minutos ao tempo de posse e, a cada vez, é solicitada uma maior quantidade de jóias para a próxima extensão.
Para coletar os Ruuds gerados ou estender o tempo de posse, o jogador deve se aproximar da torre e usar o comando /farmtower.
O status da torre também pode ser obtido clicando sobre ela;
Atenção: Todos os ruuds que não forem sacados são descartados no momento da liberação;
PvP sem Punição
O sistema de denúncias por assassinato não considera kills nas seguintes condições:
Torre livre e kill a menos de 20 unidades da torre;
Fogo capturado e kill a menos de 20 unidades do fogo;
Já quando a torre está sob posse, todas as kills são denunciáveis;
Servidores
O evento ocorre em todos os servidores. No entanto, nos servidores 4, 5, 6, 11, 12, 14 e 15, as torres, ao serem liberadas, são reposicionadas aleatoriamente no mapa.
Período de Evento
Início: 30/10 00:00 (GMT-3)
Encerramento: 30/11 (Todas as torres são removidas)
O add wiz 2% na arma ele é calculado em cima do wizard base do personagem (pelado, sem item) ou o wizard que vem de hunt tambem entra nesse cálculo?
No caso do wiz 10 by every 20 level, é calculado até o 800 contando com ML ou até 1100?
El juego se me cierra cada vez que abro el baul, hago un trade y falla conexion cada 2 minutos. Ademas cada que entro al juego me manda para el servidor de eventos (events square), y me saca de donde lo dejo leveleando. Esto me empezo a pasar hoy despues de a actualizacion. Despues de cada fslla de conexion, me manda otra vez al event square y es un poco fastidioso porque tengo que ir de nuevo al sitio donde estaba a cada ratico
Após o login do jogo não carrega o personagem nem os mapas, o char consegue upar no auto attack porém não consegue ver os monstros nem o personagem nem a cidade, não consegue ver nada.
Já verifiquei todas as configurações possíveis e mesmo assim não aparece nada.