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Versão completa: Problemas encontrados até agora
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Tentei juntar alguns bugs e problemas que foram vistos durante o jogo e que não houve postagem sobre eles ainda:

- Mobs que possuem stun/freeze/knockback/etc usam essas habilidades muito frequentemente e elas duram muito tempo, em Raklion e Swamp of Calmness, dependendo da sua sorte e quantidade de mobs você fica imobilizado durante uns 15-20 segundos;

- Attack speed do SM limitada a 2000 (não sei se é um novo limite ou bug visual);

- Dependendo da attack speed da Grow Lancer a skill Spin Step não sai, como se fosse uma espécie de bug de agilidade da evil spirits em versões mais antigas;

- Alguns itens excelentes perderam option 280 attack speed e as contas não receberam compensação por MPs;

- Alguns itens ancients perderam uma ou mais options sem as contas receberem a compensação por MPs;

- SMs que usam set ancients diferentes estão com o damage muito diferente. Aparentemente o Heras fornece mais damage que o Anubis/Enis;

- Ocasionalmente o personagem fica invisível (aparentemente pode acontecer com qualquer um) e quando aconteceu com a Grow Lancer o dano dela foi à casa dos milhões (com 1 reset);

- Alguns mobs do Devil Square dão experência quase insignificante (não é um bug, mas um problema que tira um pouco do propósito de xp extra no DS);

- Itens da terceira quest extremamente difíceis de dropar (o Flame of Death Beam Knight dropou depois de uns 10 minutos de farm, e os outros dois não droparam após umas 20 kills do Hell Maine e umas 40 de Phoenix of Darkness, inclusive tentei em servers diferentes e ainda não dropou);

- Bosses em modo easy aparentemente não funcionando no server 4 (não tentei todos, mas Gaion e Medusa aparentemente estão conforme os outros servers);

- Após alguns poucos minutos batendo na Medusa ela desapareceu antes de morrer;

- Players ficando PK em qualquer área e evento (ring, CTF, CP, etc);

- Players encontrando dificuldade para limpar PK (o comando não funcionava corretamente);

- /re auto não funcionando às vezes;

- Mensagem "main parou de funcionar" ambas as vezes que tentei entrar em Blood Castle (acontece quando a invasão vai começar e  aparentemente outras pessoas não estão tendo o mesmo erro);

- Aparentemente a quantidade de GPs convertida para MPs não foi correta (minha conta possuía pouco mais de 5k de GPs e aparentemente não foi convertido em 1k de MP).
Boa tarde,
Obrigado por ajudar, vou esta repassando todos os pontos citados. Ja estamos mexendo em alguns citado.


Novamente obrigado por ajudar o game a cresce.
tópico fechado, qualquer dúvida mande PM.