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		<title><![CDATA[MEGAMU Mu Online Forum - Portal]]></title>
		<link>https://megamu.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[MEGAMU Mu Online Forum - https://megamu.net/forum]]></description>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 21:19:05 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Me desconecta del juego]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18907</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:43:17 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18907</guid>
			<description><![CDATA[Buenas tardes intentare ser breve , Luego de ingresar al juego con mi cuenta al estar minimo 3 segundos se cierra la ventana del juego. e intentado descargar y reinstalar pero sucede lo mismo ..Hasta una horas antes del mantenimiento no tenia problemas y jugaba sin problemas,Luego de la actualizacion me pasa esto y no puedo jugar como lo hacia antes,adjunto tambien como veo los servidores .Muchas gracias por su atencion <img src="https://megamu.net/forum/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas tardes intentare ser breve , Luego de ingresar al juego con mi cuenta al estar minimo 3 segundos se cierra la ventana del juego. e intentado descargar y reinstalar pero sucede lo mismo ..Hasta una horas antes del mantenimiento no tenia problemas y jugaba sin problemas,Luego de la actualizacion me pasa esto y no puedo jugar como lo hacia antes,adjunto tambien como veo los servidores .Muchas gracias por su atencion <img src="https://megamu.net/forum/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BUG NO BATTLE]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18906</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:05:49 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18906</guid>
			<description><![CDATA[Boa tarde pessoal, estou com um problema no battlepass...<br />
<br />
a missão é matar 30 mobs dentro da DS, porém ja participei de varias e não esta contando as mortes, já participei sozinho, em party e não está contabilizando, alguém poderia me ajudar com isso???]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Boa tarde pessoal, estou com um problema no battlepass...<br />
<br />
a missão é matar 30 mobs dentro da DS, porém ja participei de varias e não esta contando as mortes, já participei sozinho, em party e não está contabilizando, alguém poderia me ajudar com isso???]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[no me deja entrar luego de la actualizacion]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18905</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:30:59 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18905</guid>
			<description><![CDATA[intento entrar y me dice que los servidorres no estan disponibles que puedo hacerrrr]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[intento entrar y me dice que los servidorres no estan disponibles que puedo hacerrrr]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Manutenção] Server Update]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18904</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:47:50 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18904</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Português:</span>  <br />
Confira as atualizações aplicadas no servidor durante a manutenção desta terça-feira:<ul>
<li>Melhorada a integração com o novo cliente, proporcionando maior estabilidade e menor latência de conexão;<br />
</li>
<li>Implementado um novo sistema de análise de bots, automações, trapaças e outros abusos. O recurso está atualmente em fase de desenvolvimento e testes;<br />
</li>
<li>Aumentada a capacidade física de jogadores por servidor;<br />
</li>
<li>Removidas limitações do Mu Online que impediam a disponibilização de mais de 20 salas simultâneas;<br />
</li>
<li>O NPC de entrada do Doppelganger (Mirror of Dimensions) agora nasce em uma localização aleatória de Event Square e aparece somente quando os portões do evento estão abertos;<br />
</li>
<li>CashShop não pode mais ser aberto usando o atalho X em mapas de evento;<br />
</li>
<li>Montarias e equipamentos do inventário agora podem ser equipados com um único clique, substituindo automaticamente o item atualmente equipado;<br />
</li>
<li>Corrigido um problema em que os anéis de transformação precisavam ser desequipados antes de ativar uma transformação;<br />
</li>
<li>Adicionada proteção contra brute-force em tentativas de senha no Party Matching;<br />
</li>
<li>Removido o contador regressivo ao sair de um personagem;<br />
</li>
<li>Melhorada a integração com o sistema de dashboard, reduzindo atrasos ocasionais no recebimento das informações;<br />
</li>
<li>Aplicadas diversas melhorias internas de performance e correções para crashes ocasionais;<br />
</li></ul>
<br />
Update: devido ao atraso no tempo de manutenção, o Double XP pós-manutenção foi estendido até a meia-noite.<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">English:</span>  <br />
Check out the updates applied to the server during this Tuesday's maintenance:<ul>
<li>Improved integration with the new client, providing greater stability and lower connection latency;<br />
</li>
<li>Implemented a new analysis system for bots, automation, cheating, and other abuses. This feature is currently under development and testing;<br />
</li>
<li>Increased the physical player capacity per server;<br />
</li>
<li>Removed Mu Online limitations that prevented more than 20 rooms from being available simultaneously;<br />
</li>
<li>The Doppelganger (Mirror of Dimensions) entry NPC now spawns in a random location in Event Square and only appears when the event gates are open;<br />
</li>
<li>CashShop can no longer be opened using the X shortcut on event maps;<br />
</li>
<li>Mounts and inventory equipment can now be equipped with a single click, automatically replacing the currently equipped item;<br />
</li>
<li>Fixed an issue where transformation rings had to be unequipped before activating a transformation;<br />
</li>
<li>Added brute-force protection for Party Matching password attempts;<br />
</li>
<li>Removed the countdown timer when exiting a character;<br />
</li>
<li>Improved integration with the dashboard system, reducing occasional delays in receiving information;<br />
</li>
<li>Applied several internal performance improvements and fixes for occasional crashes;<br />
</li></ul>
<br />
Update: due to the extended maintenance time, the post-maintenance Double XP has been extended until midnight.<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">Español:</span>  <br />
Consulta las actualizaciones aplicadas al servidor durante el mantenimiento de este martes:<ul>
<li>Mejorada la integración con el nuevo cliente, proporcionando mayor estabilidad y menor latencia de conexión;<br />
</li>
<li>Implementado un nuevo sistema de análisis de bots, automatizaciones, trampas y otros abusos. El recurso se encuentra actualmente en fase de desarrollo y pruebas;<br />
</li>
<li>Aumentada la capacidad física de jugadores por servidor;<br />
</li>
<li>Eliminadas limitaciones de Mu Online que impedían la disponibilidad de más de 20 salas simultáneas;<br />
</li>
<li>El NPC de entrada de Doppelganger (Mirror of Dimensions) ahora aparece en una ubicación aleatoria de Event Square y solo aparece cuando las puertas del evento están abiertas;<br />
</li>
<li>CashShop ya no puede abrirse usando el atajo X en mapas de evento;<br />
</li>
<li>Las monturas y los equipos del inventario ahora pueden equiparse con un solo clic, reemplazando automáticamente el objeto actualmente equipado;<br />
</li>
<li>Corregido un problema en el que los anillos de transformación debían desequiparse antes de activar una transformación;<br />
</li>
<li>Añadida protección contra brute-force en intentos de contraseña del Party Matching;<br />
</li>
<li>Eliminado el contador regresivo al salir de un personaje;<br />
</li>
<li>Mejorada la integración con el sistema de dashboard, reduciendo retrasos ocasionales en la recepción de información;<br />
</li>
<li>Aplicadas varias mejoras internas de rendimiento y correcciones para crashes ocasionales;<br />
</li></ul>
<br />
Update: debido al retraso en el tiempo de mantenimiento, el Double XP posterior al mantenimiento se extendió hasta la medianoche.<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">中文 (Chinese):</span>  <br />
以下是本周二维护期间应用到服务器的更新内容：<ul>
<li>改进了与新客户端的整合，提供更高的稳定性和更低的连接延迟；<br />
</li>
<li>实装了新的机器人、自动化、作弊及其他滥用行为分析系统。该功能目前仍处于开发与测试阶段；<br />
</li>
<li>提高了每个服务器可承载的实际玩家容量；<br />
</li>
<li>移除了 Mu Online 中限制同时开放超过 20 个房间的限制；<br />
</li>
<li>Doppelganger (Mirror of Dimensions) 的入口 NPC 现在会在 Event Square 的随机位置出现，并且只会在活动入口开启时出现；<br />
</li>
<li>在活动地图中，CashShop 将无法再通过 X 快捷键打开；<br />
</li>
<li>坐骑和背包中的装备现在可以通过单击直接装备，并自动替换当前已装备的物品；<br />
</li>
<li>修复了变身戒指必须先卸下才能激活变身的问题；<br />
</li>
<li>为 Party Matching 密码尝试添加了 brute-force 防护；<br />
</li>
<li>移除了退出角色时的倒计时；<br />
</li>
<li>改进了与 dashboard 系统的整合，减少了接收信息时偶尔出现的延迟；<br />
</li>
<li>应用了多项内部性能优化，并修复了偶发 crashes 的问题；<br />
</li></ul>
<br />
Update: 由于维护时间延长，维护后的 Double XP 已延长至午夜。<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">Tiếng Việt (Vietnamese):</span>  <br />
Hãy xem các cập nhật đã được áp dụng cho máy chủ trong đợt bảo trì thứ Ba này:<ul>
<li>Cải thiện tích hợp với client mới, mang lại độ ổn định cao hơn và độ trễ kết nối thấp hơn;<br />
</li>
<li>Triển khai hệ thống phân tích mới dành cho bots, tự động hóa, gian lận và các hành vi lạm dụng khác. Tính năng này hiện đang trong giai đoạn phát triển và thử nghiệm;<br />
</li>
<li>Tăng sức chứa vật lý của người chơi trên mỗi máy chủ;<br />
</li>
<li>Gỡ bỏ các giới hạn của Mu Online khiến không thể mở hơn 20 phòng cùng lúc;<br />
</li>
<li>NPC vào Doppelganger (Mirror of Dimensions) hiện sẽ xuất hiện tại một vị trí ngẫu nhiên trong Event Square và chỉ xuất hiện khi cổng sự kiện đang mở;<br />
</li>
<li>CashShop không còn có thể được mở bằng phím tắt X trong các bản đồ sự kiện;<br />
</li>
<li>Thú cưỡi và trang bị trong túi đồ hiện có thể được trang bị chỉ với một cú nhấp chuột, tự động thay thế vật phẩm đang được trang bị;<br />
</li>
<li>Sửa lỗi khiến nhẫn biến hình phải được tháo ra trước khi kích hoạt biến hình;<br />
</li>
<li>Thêm bảo vệ chống brute-force đối với các lần thử mật khẩu trong Party Matching;<br />
</li>
<li>Gỡ bỏ bộ đếm ngược khi thoát khỏi nhân vật;<br />
</li>
<li>Cải thiện tích hợp với hệ thống dashboard, giảm các độ trễ thỉnh thoảng xảy ra khi nhận thông tin;<br />
</li>
<li>Áp dụng nhiều cải thiện hiệu năng nội bộ và sửa các crashes thỉnh thoảng xảy ra;<br />
</li></ul>
<br />
Update: do thời gian bảo trì bị kéo dài, Double XP sau bảo trì đã được gia hạn đến nửa đêm.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Português:</span>  <br />
Confira as atualizações aplicadas no servidor durante a manutenção desta terça-feira:<ul>
<li>Melhorada a integração com o novo cliente, proporcionando maior estabilidade e menor latência de conexão;<br />
</li>
<li>Implementado um novo sistema de análise de bots, automações, trapaças e outros abusos. O recurso está atualmente em fase de desenvolvimento e testes;<br />
</li>
<li>Aumentada a capacidade física de jogadores por servidor;<br />
</li>
<li>Removidas limitações do Mu Online que impediam a disponibilização de mais de 20 salas simultâneas;<br />
</li>
<li>O NPC de entrada do Doppelganger (Mirror of Dimensions) agora nasce em uma localização aleatória de Event Square e aparece somente quando os portões do evento estão abertos;<br />
</li>
<li>CashShop não pode mais ser aberto usando o atalho X em mapas de evento;<br />
</li>
<li>Montarias e equipamentos do inventário agora podem ser equipados com um único clique, substituindo automaticamente o item atualmente equipado;<br />
</li>
<li>Corrigido um problema em que os anéis de transformação precisavam ser desequipados antes de ativar uma transformação;<br />
</li>
<li>Adicionada proteção contra brute-force em tentativas de senha no Party Matching;<br />
</li>
<li>Removido o contador regressivo ao sair de um personagem;<br />
</li>
<li>Melhorada a integração com o sistema de dashboard, reduzindo atrasos ocasionais no recebimento das informações;<br />
</li>
<li>Aplicadas diversas melhorias internas de performance e correções para crashes ocasionais;<br />
</li></ul>
<br />
Update: devido ao atraso no tempo de manutenção, o Double XP pós-manutenção foi estendido até a meia-noite.<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">English:</span>  <br />
Check out the updates applied to the server during this Tuesday's maintenance:<ul>
<li>Improved integration with the new client, providing greater stability and lower connection latency;<br />
</li>
<li>Implemented a new analysis system for bots, automation, cheating, and other abuses. This feature is currently under development and testing;<br />
</li>
<li>Increased the physical player capacity per server;<br />
</li>
<li>Removed Mu Online limitations that prevented more than 20 rooms from being available simultaneously;<br />
</li>
<li>The Doppelganger (Mirror of Dimensions) entry NPC now spawns in a random location in Event Square and only appears when the event gates are open;<br />
</li>
<li>CashShop can no longer be opened using the X shortcut on event maps;<br />
</li>
<li>Mounts and inventory equipment can now be equipped with a single click, automatically replacing the currently equipped item;<br />
</li>
<li>Fixed an issue where transformation rings had to be unequipped before activating a transformation;<br />
</li>
<li>Added brute-force protection for Party Matching password attempts;<br />
</li>
<li>Removed the countdown timer when exiting a character;<br />
</li>
<li>Improved integration with the dashboard system, reducing occasional delays in receiving information;<br />
</li>
<li>Applied several internal performance improvements and fixes for occasional crashes;<br />
</li></ul>
<br />
Update: due to the extended maintenance time, the post-maintenance Double XP has been extended until midnight.<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">Español:</span>  <br />
Consulta las actualizaciones aplicadas al servidor durante el mantenimiento de este martes:<ul>
<li>Mejorada la integración con el nuevo cliente, proporcionando mayor estabilidad y menor latencia de conexión;<br />
</li>
<li>Implementado un nuevo sistema de análisis de bots, automatizaciones, trampas y otros abusos. El recurso se encuentra actualmente en fase de desarrollo y pruebas;<br />
</li>
<li>Aumentada la capacidad física de jugadores por servidor;<br />
</li>
<li>Eliminadas limitaciones de Mu Online que impedían la disponibilidad de más de 20 salas simultáneas;<br />
</li>
<li>El NPC de entrada de Doppelganger (Mirror of Dimensions) ahora aparece en una ubicación aleatoria de Event Square y solo aparece cuando las puertas del evento están abiertas;<br />
</li>
<li>CashShop ya no puede abrirse usando el atajo X en mapas de evento;<br />
</li>
<li>Las monturas y los equipos del inventario ahora pueden equiparse con un solo clic, reemplazando automáticamente el objeto actualmente equipado;<br />
</li>
<li>Corregido un problema en el que los anillos de transformación debían desequiparse antes de activar una transformación;<br />
</li>
<li>Añadida protección contra brute-force en intentos de contraseña del Party Matching;<br />
</li>
<li>Eliminado el contador regresivo al salir de un personaje;<br />
</li>
<li>Mejorada la integración con el sistema de dashboard, reduciendo retrasos ocasionales en la recepción de información;<br />
</li>
<li>Aplicadas varias mejoras internas de rendimiento y correcciones para crashes ocasionales;<br />
</li></ul>
<br />
Update: debido al retraso en el tiempo de mantenimiento, el Double XP posterior al mantenimiento se extendió hasta la medianoche.<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">中文 (Chinese):</span>  <br />
以下是本周二维护期间应用到服务器的更新内容：<ul>
<li>改进了与新客户端的整合，提供更高的稳定性和更低的连接延迟；<br />
</li>
<li>实装了新的机器人、自动化、作弊及其他滥用行为分析系统。该功能目前仍处于开发与测试阶段；<br />
</li>
<li>提高了每个服务器可承载的实际玩家容量；<br />
</li>
<li>移除了 Mu Online 中限制同时开放超过 20 个房间的限制；<br />
</li>
<li>Doppelganger (Mirror of Dimensions) 的入口 NPC 现在会在 Event Square 的随机位置出现，并且只会在活动入口开启时出现；<br />
</li>
<li>在活动地图中，CashShop 将无法再通过 X 快捷键打开；<br />
</li>
<li>坐骑和背包中的装备现在可以通过单击直接装备，并自动替换当前已装备的物品；<br />
</li>
<li>修复了变身戒指必须先卸下才能激活变身的问题；<br />
</li>
<li>为 Party Matching 密码尝试添加了 brute-force 防护；<br />
</li>
<li>移除了退出角色时的倒计时；<br />
</li>
<li>改进了与 dashboard 系统的整合，减少了接收信息时偶尔出现的延迟；<br />
</li>
<li>应用了多项内部性能优化，并修复了偶发 crashes 的问题；<br />
</li></ul>
<br />
Update: 由于维护时间延长，维护后的 Double XP 已延长至午夜。<br />
<hr />
<span style="font-weight: bold;">Tiếng Việt (Vietnamese):</span>  <br />
Hãy xem các cập nhật đã được áp dụng cho máy chủ trong đợt bảo trì thứ Ba này:<ul>
<li>Cải thiện tích hợp với client mới, mang lại độ ổn định cao hơn và độ trễ kết nối thấp hơn;<br />
</li>
<li>Triển khai hệ thống phân tích mới dành cho bots, tự động hóa, gian lận và các hành vi lạm dụng khác. Tính năng này hiện đang trong giai đoạn phát triển và thử nghiệm;<br />
</li>
<li>Tăng sức chứa vật lý của người chơi trên mỗi máy chủ;<br />
</li>
<li>Gỡ bỏ các giới hạn của Mu Online khiến không thể mở hơn 20 phòng cùng lúc;<br />
</li>
<li>NPC vào Doppelganger (Mirror of Dimensions) hiện sẽ xuất hiện tại một vị trí ngẫu nhiên trong Event Square và chỉ xuất hiện khi cổng sự kiện đang mở;<br />
</li>
<li>CashShop không còn có thể được mở bằng phím tắt X trong các bản đồ sự kiện;<br />
</li>
<li>Thú cưỡi và trang bị trong túi đồ hiện có thể được trang bị chỉ với một cú nhấp chuột, tự động thay thế vật phẩm đang được trang bị;<br />
</li>
<li>Sửa lỗi khiến nhẫn biến hình phải được tháo ra trước khi kích hoạt biến hình;<br />
</li>
<li>Thêm bảo vệ chống brute-force đối với các lần thử mật khẩu trong Party Matching;<br />
</li>
<li>Gỡ bỏ bộ đếm ngược khi thoát khỏi nhân vật;<br />
</li>
<li>Cải thiện tích hợp với hệ thống dashboard, giảm các độ trễ thỉnh thoảng xảy ra khi nhận thông tin;<br />
</li>
<li>Áp dụng nhiều cải thiện hiệu năng nội bộ và sửa các crashes thỉnh thoảng xảy ra;<br />
</li></ul>
<br />
Update: do thời gian bảo trì bị kéo dài, Double XP sau bảo trì đã được gia hạn đến nửa đêm.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LOGIN]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18903</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:22:54 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18903</guid>
			<description><![CDATA[boa tarde!<br />
hoje fui tentar logar na minha conta no MEGAMU HD<br />
porém ao acessar dar acesso invalido<br />
mesmo com a senha correta e entrei no site está normal<br />
mudei a senha também porém sem sucesso<br />
<br />
as duas contas que tenho também não loga no MEGAMU HD<br />
<br />
desinstalei o megamu HD e instalei novamente<br />
porém erro persiste<br />
<br />
como proceder esse erro?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2228" target="_blank" title="">x.jpg</a> (Tamanho: 160,25 KB / Downloads: 4)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[boa tarde!<br />
hoje fui tentar logar na minha conta no MEGAMU HD<br />
porém ao acessar dar acesso invalido<br />
mesmo com a senha correta e entrei no site está normal<br />
mudei a senha também porém sem sucesso<br />
<br />
as duas contas que tenho também não loga no MEGAMU HD<br />
<br />
desinstalei o megamu HD e instalei novamente<br />
porém erro persiste<br />
<br />
como proceder esse erro?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2228" target="_blank" title="">x.jpg</a> (Tamanho: 160,25 KB / Downloads: 4)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Creación de arma chaos fallo con 100%]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18902</link>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 10:35:43 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18902</guid>
			<description><![CDATA[Hoy intento crear un arma del caos en la máquina del caos, pero no puedo hacerlo contigo. ¿Cómo es posible? ¿Podrías devolverme los objetos o darme el arma del caos que intento crear?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hoy intento crear un arma del caos en la máquina del caos, pero no puedo hacerlo contigo. ¿Cómo es posible? ¿Podrías devolverme los objetos o darme el arma del caos que intento crear?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RESET 200 XP RETORNA PARA 0%]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18900</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 21:01:33 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18900</guid>
			<description><![CDATA[Boa noite<br />
Estou no reset 200 e nao consigo sair do level 384, pois se eu mover ou sair do server ele reseta a XP.... <br />
Eu ja vi os topicos antigos onde afirmam que nao perde, mas perde sim.... eu estava com 28% no comando /exp sai e voltei e foi para 0% estou no 384 a 2 dias...<br />
Qual a solucao? Eu preciso upar o level inteiro? Demora muito como vou esperar sem relogar ou tomar dc.... isso esta desanimando quero partir logo pro ML mas nao saiu do 384... ja fiz varios testes e nao é apenas VISUAL , realmente volta para o 0%<br />
<br />
Como podem ver 21:03 estava com 37%<br />
<a href="https://postimg.cc/fkRZnCjR" target="_blank"><img src="https://i.postimg.cc/fkRZnCjR/Captura-de-tela-2026-06-08-210521.png" border="0" alt="[Imagem: Captura-de-tela-2026-06-08-210521.png]" /></a><br />
Troquei de server e 0% ja aconteceu mais de 15 vezes isso<br />
<a href="https://postimg.cc/jCSK0cQx" target="_blank"><img src="https://i.postimg.cc/jCSK0cQx/Captura-de-tela-2026-06-08-210616.png" border="0" alt="[Imagem: Captura-de-tela-2026-06-08-210616.png]" /></a><br />
<br />
Preciso de uma solução, sabem que o UP no reset 200 é muito dificil e ainda acontece isso de ficar voltando para 0%]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Boa noite<br />
Estou no reset 200 e nao consigo sair do level 384, pois se eu mover ou sair do server ele reseta a XP.... <br />
Eu ja vi os topicos antigos onde afirmam que nao perde, mas perde sim.... eu estava com 28% no comando /exp sai e voltei e foi para 0% estou no 384 a 2 dias...<br />
Qual a solucao? Eu preciso upar o level inteiro? Demora muito como vou esperar sem relogar ou tomar dc.... isso esta desanimando quero partir logo pro ML mas nao saiu do 384... ja fiz varios testes e nao é apenas VISUAL , realmente volta para o 0%<br />
<br />
Como podem ver 21:03 estava com 37%<br />
<a href="https://postimg.cc/fkRZnCjR" target="_blank"><img src="https://i.postimg.cc/fkRZnCjR/Captura-de-tela-2026-06-08-210521.png" border="0" alt="[Imagem: Captura-de-tela-2026-06-08-210521.png]" /></a><br />
Troquei de server e 0% ja aconteceu mais de 15 vezes isso<br />
<a href="https://postimg.cc/jCSK0cQx" target="_blank"><img src="https://i.postimg.cc/jCSK0cQx/Captura-de-tela-2026-06-08-210616.png" border="0" alt="[Imagem: Captura-de-tela-2026-06-08-210616.png]" /></a><br />
<br />
Preciso de uma solução, sabem que o UP no reset 200 é muito dificil e ainda acontece isso de ficar voltando para 0%]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Manutenção] Reinicialização agendada]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18899</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 20:48:10 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18899</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Português:</span>  <br />
Olá a todos!<br />
<br />
Nesta terça-feira, 09/06 às 10:00 (GMT-3), os servidores serão desligados para manutenção. <br />
A estimativa é de que o processo dure aproximadamente 45 minutos.<br />
Após a conclusão, será postado o changelog e serão ativadas 6 horas de Double XP como compensação.<br />
<br />
Agradecemos a compreensão de todos.<br />
<br />
Atte.<br />
Staff MEGAMU<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">English:</span>  <br />
Hello everyone!<br />
<br />
This Tuesday, 06/09 at 10:00 (GMT-3), the servers will be taken offline for maintenance.<br />
The process is estimated to take approximately 45 minutes.<br />
After it is completed, the changelog will be posted and 6 hours of Double XP will be activated as compensation.<br />
<br />
Thank you all for your understanding.<br />
<br />
Regards,<br />
MEGAMU Staff<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Español:</span>  <br />
¡Hola a todos!<br />
<br />
Este martes, 09/06 a las 10:00 (GMT-3), los servidores serán desconectados por mantenimiento.<br />
Se estima que el proceso dure aproximadamente 45 minutos.<br />
Después de la finalización, se publicará el changelog y se activarán 6 horas de Double XP como compensación.<br />
<br />
Agradecemos la comprensión de todos.<br />
<br />
Atte.<br />
Staff MEGAMU<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">中文 (Chinese):</span>  <br />
大家好！<br />
<br />
本周二 06/09 10:00（GMT-3），服务器将关闭进行维护。<br />
预计维护过程大约持续 45 分钟。<br />
维护完成后，将发布更新日志，并开启 6 小时 Double XP 作为补偿。<br />
<br />
感谢大家的理解。<br />
<br />
此致<br />
MEGAMU Staff<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Tiếng Việt (Vietnamese):</span>  <br />
Xin chào tất cả mọi người!<br />
<br />
Vào thứ Ba này, ngày 09/06 lúc 10:00 (GMT-3), các máy chủ sẽ được tắt để bảo trì.<br />
Dự kiến quá trình này sẽ kéo dài khoảng 45 phút.<br />
Sau khi hoàn tất, changelog sẽ được đăng và 6 giờ Double XP sẽ được kích hoạt như một phần bồi thường.<br />
<br />
Cảm ơn sự thông cảm của tất cả các bạn.<br />
<br />
Trân trọng,<br />
MEGAMU Staff]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Português:</span>  <br />
Olá a todos!<br />
<br />
Nesta terça-feira, 09/06 às 10:00 (GMT-3), os servidores serão desligados para manutenção. <br />
A estimativa é de que o processo dure aproximadamente 45 minutos.<br />
Após a conclusão, será postado o changelog e serão ativadas 6 horas de Double XP como compensação.<br />
<br />
Agradecemos a compreensão de todos.<br />
<br />
Atte.<br />
Staff MEGAMU<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">English:</span>  <br />
Hello everyone!<br />
<br />
This Tuesday, 06/09 at 10:00 (GMT-3), the servers will be taken offline for maintenance.<br />
The process is estimated to take approximately 45 minutes.<br />
After it is completed, the changelog will be posted and 6 hours of Double XP will be activated as compensation.<br />
<br />
Thank you all for your understanding.<br />
<br />
Regards,<br />
MEGAMU Staff<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Español:</span>  <br />
¡Hola a todos!<br />
<br />
Este martes, 09/06 a las 10:00 (GMT-3), los servidores serán desconectados por mantenimiento.<br />
Se estima que el proceso dure aproximadamente 45 minutos.<br />
Después de la finalización, se publicará el changelog y se activarán 6 horas de Double XP como compensación.<br />
<br />
Agradecemos la comprensión de todos.<br />
<br />
Atte.<br />
Staff MEGAMU<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">中文 (Chinese):</span>  <br />
大家好！<br />
<br />
本周二 06/09 10:00（GMT-3），服务器将关闭进行维护。<br />
预计维护过程大约持续 45 分钟。<br />
维护完成后，将发布更新日志，并开启 6 小时 Double XP 作为补偿。<br />
<br />
感谢大家的理解。<br />
<br />
此致<br />
MEGAMU Staff<br />
<hr />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Tiếng Việt (Vietnamese):</span>  <br />
Xin chào tất cả mọi người!<br />
<br />
Vào thứ Ba này, ngày 09/06 lúc 10:00 (GMT-3), các máy chủ sẽ được tắt để bảo trì.<br />
Dự kiến quá trình này sẽ kéo dài khoảng 45 phút.<br />
Sau khi hoàn tất, changelog sẽ được đăng và 6 giờ Double XP sẽ được kích hoạt như một phần bồi thường.<br />
<br />
Cảm ơn sự thông cảm của tất cả các bạn.<br />
<br />
Trân trọng,<br />
MEGAMU Staff]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ajuda]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18898</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 12:28:01 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18898</guid>
			<description><![CDATA[tem como reseta sem perder os pontos ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[tem como reseta sem perder os pontos ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sugestão: Remoção do Talisman of Resurrection no Castle Siege, Arka War e Bosses]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18896</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 20:18:03 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18896</guid>
			<description><![CDATA[Gostaria de trazer uma sugestão e também relatar uma preocupação que vem impactando bastante a dinâmica de alguns dos principais eventos do servidor.<br />
Atualmente, o <span style="font-weight: bold;">Talisman of Resurrection</span> pode ser utilizado durante o <span style="font-weight: bold;">Castle Siege (CS)</span>, <span style="font-weight: bold;">Arka War</span> e também em disputas de <span style="font-weight: bold;">Bosses</span>. Na prática, isso acaba prejudicando o equilíbrio e a competitividade desses conteúdos, já que jogadores eliminados retornam rapidamente à batalha, reduzindo a importância de estratégias, posicionamento e do próprio esforço necessário para conquistar eliminações.<br />
No <span style="font-weight: bold;">Castle Siege</span> e na <span style="font-weight: bold;">Arka War</span>, onde cada morte pode influenciar diretamente o resultado da guerra, o uso desse item acaba tornando os confrontos menos estratégicos e diminuindo o impacto das ações realizadas pelas guilds participantes.<br />
Já nas disputas por <span style="font-weight: bold;">Bosses</span>, o item também interfere na competitividade, permitindo que jogadores retornem imediatamente ao combate e à disputa pelo spot, prolongando situações que deveriam ser decididas pela organização e desempenho das equipes.<br />
Por esse motivo, gostaria de sugerir que o <span style="font-weight: bold;">Talisman of Resurrection fosse desabilitado nesses eventos</span>, assim como acontecia na antiga engine do servidor. Acredito que essa mudança traria diversos benefícios:<ul>
<li>Maior valorização da estratégia e do trabalho em equipe; <br />
</li>
<li>Confrontos mais equilibrados e competitivos; <br />
</li>
<li>Maior impacto das eliminações durante guerras; <br />
</li>
<li>Disputas de Bosses mais justas; <br />
</li>
<li>Retorno de uma mecânica que já funcionava bem na versão anterior. <br />
</li></ul>
Acredito que essa alteração contribuiria significativamente para a qualidade dos eventos e para a experiência competitiva de toda a comunidade.<br />
Agradeço pela atenção e espero que a sugestão possa ser avaliada pela equipe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gostaria de trazer uma sugestão e também relatar uma preocupação que vem impactando bastante a dinâmica de alguns dos principais eventos do servidor.<br />
Atualmente, o <span style="font-weight: bold;">Talisman of Resurrection</span> pode ser utilizado durante o <span style="font-weight: bold;">Castle Siege (CS)</span>, <span style="font-weight: bold;">Arka War</span> e também em disputas de <span style="font-weight: bold;">Bosses</span>. Na prática, isso acaba prejudicando o equilíbrio e a competitividade desses conteúdos, já que jogadores eliminados retornam rapidamente à batalha, reduzindo a importância de estratégias, posicionamento e do próprio esforço necessário para conquistar eliminações.<br />
No <span style="font-weight: bold;">Castle Siege</span> e na <span style="font-weight: bold;">Arka War</span>, onde cada morte pode influenciar diretamente o resultado da guerra, o uso desse item acaba tornando os confrontos menos estratégicos e diminuindo o impacto das ações realizadas pelas guilds participantes.<br />
Já nas disputas por <span style="font-weight: bold;">Bosses</span>, o item também interfere na competitividade, permitindo que jogadores retornem imediatamente ao combate e à disputa pelo spot, prolongando situações que deveriam ser decididas pela organização e desempenho das equipes.<br />
Por esse motivo, gostaria de sugerir que o <span style="font-weight: bold;">Talisman of Resurrection fosse desabilitado nesses eventos</span>, assim como acontecia na antiga engine do servidor. Acredito que essa mudança traria diversos benefícios:<ul>
<li>Maior valorização da estratégia e do trabalho em equipe; <br />
</li>
<li>Confrontos mais equilibrados e competitivos; <br />
</li>
<li>Maior impacto das eliminações durante guerras; <br />
</li>
<li>Disputas de Bosses mais justas; <br />
</li>
<li>Retorno de uma mecânica que já funcionava bem na versão anterior. <br />
</li></ul>
Acredito que essa alteração contribuiria significativamente para a qualidade dos eventos e para a experiência competitiva de toda a comunidade.<br />
Agradeço pela atenção e espero que a sugestão possa ser avaliada pela equipe.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[COMO MINIMIZAR O GAME]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18895</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:13:55 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18895</guid>
			<description><![CDATA[OLÁ, GOSTARIA DE MINIMIZARA NOVA ENGINE COMO NA ANTIGA USANDO F12, POREM NAO FUNCIONA. TEM OUTRA TECLA PARA ISSO?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[OLÁ, GOSTARIA DE MINIMIZARA NOVA ENGINE COMO NA ANTIGA USANDO F12, POREM NAO FUNCIONA. TEM OUTRA TECLA PARA ISSO?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MAPA DO ILUSION]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18894</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 11:52:16 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18894</guid>
			<description><![CDATA[Prezados Staff do MegaMU,<br />
Gostaria de relatar um possível problema encontrado durante o evento <span style="font-weight: bold;">Illusion Temple</span>.<br />
Ao iniciar a partida, percebi que os <span style="font-weight: bold;">pontos de entrega dos artefatos não foram carregados corretamente no mapa</span>, impossibilitando a visualização dos locais onde os artefatos deveriam ser entregues. Isso pode acabar prejudicando a participação no evento e afetando diretamente a experiência dos jogadores.<br />
Gravei um vídeo demonstrando claramente o ocorrido:<br />
<span style="font-weight: bold;">Vídeo:</span> <a href="https://youtu.be/mamCdsFxOXo" target="_blank">https://youtu.be/mamCdsFxOXo</a><br />
<span style="font-weight: bold;">Imagem/GIF demonstrando o problema:</span><br />
<a href="https://imgur.com/a/JfKamUK" target="_blank">https://imgur.com/a/JfKamUK</a><br />
Peço, por gentileza, que a equipe verifique essa situação para identificar se se trata de um bug da nova engine ou algum problema específico relacionado ao carregamento do mapa durante o evento.<br />
Agradeço pela atenção e fico à disposição para fornecer mais informações caso necessário.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Prezados Staff do MegaMU,<br />
Gostaria de relatar um possível problema encontrado durante o evento <span style="font-weight: bold;">Illusion Temple</span>.<br />
Ao iniciar a partida, percebi que os <span style="font-weight: bold;">pontos de entrega dos artefatos não foram carregados corretamente no mapa</span>, impossibilitando a visualização dos locais onde os artefatos deveriam ser entregues. Isso pode acabar prejudicando a participação no evento e afetando diretamente a experiência dos jogadores.<br />
Gravei um vídeo demonstrando claramente o ocorrido:<br />
<span style="font-weight: bold;">Vídeo:</span> <a href="https://youtu.be/mamCdsFxOXo" target="_blank">https://youtu.be/mamCdsFxOXo</a><br />
<span style="font-weight: bold;">Imagem/GIF demonstrando o problema:</span><br />
<a href="https://imgur.com/a/JfKamUK" target="_blank">https://imgur.com/a/JfKamUK</a><br />
Peço, por gentileza, que a equipe verifique essa situação para identificar se se trata de um bug da nova engine ou algum problema específico relacionado ao carregamento do mapa durante o evento.<br />
Agradeço pela atenção e fico à disposição para fornecer mais informações caso necessário.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>