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		<title><![CDATA[MEGAMU Mu Online Forum - Sugestões / Correções / Bug Tracking]]></title>
		<link>https://megamu.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[MEGAMU Mu Online Forum - https://megamu.net/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 05:47:14 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Evolución BK Bug]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18881</link>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 16:50:00 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18881</guid>
			<description><![CDATA[Hola soy nuevo mí primer post espero este bien hecho.<br />
Tengo un BK se llama Saulgudman no puedo evolucionar la 3erd Quest voy a crywolf y no me deja hablarle el npc para la quest. Intenté en todos los servers, en nivel 380 hasta 400 hice todas las opciones y nunca me habla. Es un bug?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola soy nuevo mí primer post espero este bien hecho.<br />
Tengo un BK se llama Saulgudman no puedo evolucionar la 3erd Quest voy a crywolf y no me deja hablarle el npc para la quest. Intenté en todos los servers, en nivel 380 hasta 400 hice todas las opciones y nunca me habla. Es un bug?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BUG ILLUSION TEMPLE]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18880</link>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 01:53:20 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18880</guid>
			<description><![CDATA[Hola quiero informar este bug en ilusión temple luego de clicar en la estatua de en medio si te matan o cancelas la carga de la misma el personaje se queda bugueado y no puede atacar hasta que alguien entregue el item y puedas darle clic de nuevo a la estatua y si nadie le da clic por mas de que te maten y vuelas a revivir el personaje sigue sin poder atacar ni hacer nada, desde la última actualización que pasa esto.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/auHyHyBz_EY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola quiero informar este bug en ilusión temple luego de clicar en la estatua de en medio si te matan o cancelas la carga de la misma el personaje se queda bugueado y no puede atacar hasta que alguien entregue el item y puedas darle clic de nuevo a la estatua y si nadie le da clic por mas de que te maten y vuelas a revivir el personaje sigue sin poder atacar ni hacer nada, desde la última actualización que pasa esto.<br />
<br />
<br />
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<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/auHyHyBz_EY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Exibição da duração da Bless of Light e Talisman of Item Protection na nova engine]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18871</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2026 22:31:00 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18871</guid>
			<description><![CDATA[Olá, equipe MegaMU!<br />
Gostaria de sugerir uma melhoria na nova engine relacionada à exibição do tempo restante de alguns consumíveis importantes, como a <span style="font-weight: bold;">Bless of Light</span> e o <span style="font-weight: bold;">Talisman of Item Protection</span>.<br />
Na engine antiga, ao passar o mouse sobre esses itens, era possível visualizar claramente o tempo restante de duração, facilitando muito o controle dos consumíveis ativos.<br />
<span style="font-weight: bold;">Exemplos da engine antiga:</span><ul>
<li>Bless of Light: exibia o tempo restante da bênção ativa (ex.: 29 minutos). <br />
</li>
<li>Talisman of Item Protection: exibia o tempo restante da proteção do item (ex.: 1 dia, 19 horas, 56 minutos). <br />
</li></ul>
<span style="font-weight: bold;">Situação atual na nova engine:</span><ul>
<li>A descrição informa apenas o benefício do item. <br />
</li>
<li>Não é exibido o tempo restante da duração ativa. <br />
</li>
<li>O jogador fica sem uma forma prática de acompanhar quando o efeito irá expirar. <br />
</li></ul>
<span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span><br />
Adicionar novamente a informação de duração restante diretamente na tooltip dos consumíveis, da mesma forma que existia na engine antiga. Isso traria mais praticidade para os jogadores, especialmente para quem utiliza diversos consumíveis simultaneamente e precisa controlar seus tempos de duração.<br />
Acredito que seja uma melhoria simples, mas que agregaria bastante qualidade de vida à jogabilidade.<br />
<span style="font-weight: bold;">Comparativo:</span><ul>
<li>Engine antiga: mostrava o tempo restante. <br />
</li>
<li>Nova engine: não exibe a duração ativa. <br />
</li></ul>
Obrigado pela atenção e pela constante evolução do servidor!<br />
<span style="font-weight: bold;">Imagens para comparação:</span><br />
<a href="https://imgur.com/a/Qq2zG5E" target="_blank">https://imgur.com/a/Qq2zG5E</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Olá, equipe MegaMU!<br />
Gostaria de sugerir uma melhoria na nova engine relacionada à exibição do tempo restante de alguns consumíveis importantes, como a <span style="font-weight: bold;">Bless of Light</span> e o <span style="font-weight: bold;">Talisman of Item Protection</span>.<br />
Na engine antiga, ao passar o mouse sobre esses itens, era possível visualizar claramente o tempo restante de duração, facilitando muito o controle dos consumíveis ativos.<br />
<span style="font-weight: bold;">Exemplos da engine antiga:</span><ul>
<li>Bless of Light: exibia o tempo restante da bênção ativa (ex.: 29 minutos). <br />
</li>
<li>Talisman of Item Protection: exibia o tempo restante da proteção do item (ex.: 1 dia, 19 horas, 56 minutos). <br />
</li></ul>
<span style="font-weight: bold;">Situação atual na nova engine:</span><ul>
<li>A descrição informa apenas o benefício do item. <br />
</li>
<li>Não é exibido o tempo restante da duração ativa. <br />
</li>
<li>O jogador fica sem uma forma prática de acompanhar quando o efeito irá expirar. <br />
</li></ul>
<span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span><br />
Adicionar novamente a informação de duração restante diretamente na tooltip dos consumíveis, da mesma forma que existia na engine antiga. Isso traria mais praticidade para os jogadores, especialmente para quem utiliza diversos consumíveis simultaneamente e precisa controlar seus tempos de duração.<br />
Acredito que seja uma melhoria simples, mas que agregaria bastante qualidade de vida à jogabilidade.<br />
<span style="font-weight: bold;">Comparativo:</span><ul>
<li>Engine antiga: mostrava o tempo restante. <br />
</li>
<li>Nova engine: não exibe a duração ativa. <br />
</li></ul>
Obrigado pela atenção e pela constante evolução do servidor!<br />
<span style="font-weight: bold;">Imagens para comparação:</span><br />
<a href="https://imgur.com/a/Qq2zG5E" target="_blank">https://imgur.com/a/Qq2zG5E</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Error con objetos]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18870</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2026 15:31:05 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18870</guid>
			<description><![CDATA[Andaba pasando ítems para crear alas, al momento me saco del juego, volví a entrar y esos huecos quedaron vacíos y se duplicó un arco, casi todos los ítems que agarre de último se vieron afectados, pones una cosa en algún hueco y te saca, agarra el arco y te saca, ví en las letras antes de sacarle del juego que item duplicado contacte a administración.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Andaba pasando ítems para crear alas, al momento me saco del juego, volví a entrar y esos huecos quedaron vacíos y se duplicó un arco, casi todos los ítems que agarre de último se vieron afectados, pones una cosa en algún hueco y te saca, agarra el arco y te saca, ví en las letras antes de sacarle del juego que item duplicado contacte a administración.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No se puede Evolucionar de BA a DA]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18868</link>
			<pubDate>Fri, 29 May 2026 11:40:45 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18868</guid>
			<description><![CDATA[Hola, tengo un problema al intentar evolucionar mi bastón Bloodangel a Darkangel. Mi bastón está en nivel +15, +28 y tengo los materiales necesarios, pero no se puede combinar.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2226" target="_blank" title="">Captura de pantalla 2026-05-29 08362022.png</a> (Tamanho: 394,72 KB / Downloads: 9)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola, tengo un problema al intentar evolucionar mi bastón Bloodangel a Darkangel. Mi bastón está en nivel +15, +28 y tengo los materiales necesarios, pero no se puede combinar.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2226" target="_blank" title="">Captura de pantalla 2026-05-29 08362022.png</a> (Tamanho: 394,72 KB / Downloads: 9)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baul extra]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18866</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 17:10:08 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18866</guid>
			<description><![CDATA[He comprado item de vaul extra en tienda por 600 MPoints, y he activado item pero no aparece otro slot de vaul. Es un bug o como se activa correctamente?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[He comprado item de vaul extra en tienda por 600 MPoints, y he activado item pero no aparece otro slot de vaul. Es un bug o como se activa correctamente?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Silver Battle Pass Skip Level Bug/Issue]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18838</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 18:48:48 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18838</guid>
			<description><![CDATA[Please fix this SKIP Level. I skipped to level 7 but until now I still haven't skipped. 500MCoins were deducted from me but I still haven't skipped the level 7 battle pass. Please fix it so I can finish other levels and get rewards. I hope you can fix this bug, it's a waste of MCoins, we buy them with money.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2221" target="_blank" title="">IMG_20260525_054737_319.jpg</a> (Tamanho: 462,92 KB / Downloads: 5)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Please fix this SKIP Level. I skipped to level 7 but until now I still haven't skipped. 500MCoins were deducted from me but I still haven't skipped the level 7 battle pass. Please fix it so I can finish other levels and get rewards. I hope you can fix this bug, it's a waste of MCoins, we buy them with money.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[eventos Illusion e CTF, o BK apresenta um bug quando captura o orbe ou o fogo.]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18837</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 09:26:33 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18837</guid>
			<description><![CDATA[No <span style="font-weight: bold;">Illusion</span>, ao capturar o orbe, seus poderes ficam desabilitados. Não sei se esse problema também acontece com outros personagens, mas no caso do BK ele não consegue usar ataques normais nem nenhuma de suas skills. Além disso, depois de capturar o orbe e entregá-lo, o personagem não consegue mais usar skills pelo restante da partida e fica completamente indefeso.<br />
No <span style="font-weight: bold;">CTF</span>, quando rouba o fogo e o mantém, ou depois de entregá-lo, também não consegue voltar a atacar. Mesmo após o fim do evento, o personagem permanece bugado.<br />
Por favor, poderiam verificar esse problema?<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1LZL2m2fMky8NGnLvvSH9_3YI_-5jbjx8/view?usp=sharing" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/1LZL2m2f...sp=sharing</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[No <span style="font-weight: bold;">Illusion</span>, ao capturar o orbe, seus poderes ficam desabilitados. Não sei se esse problema também acontece com outros personagens, mas no caso do BK ele não consegue usar ataques normais nem nenhuma de suas skills. Além disso, depois de capturar o orbe e entregá-lo, o personagem não consegue mais usar skills pelo restante da partida e fica completamente indefeso.<br />
No <span style="font-weight: bold;">CTF</span>, quando rouba o fogo e o mantém, ou depois de entregá-lo, também não consegue voltar a atacar. Mesmo após o fim do evento, o personagem permanece bugado.<br />
Por favor, poderiam verificar esse problema?<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/1LZL2m2fMky8NGnLvvSH9_3YI_-5jbjx8/view?usp=sharing" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/1LZL2m2f...sp=sharing</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skills that are not used or activated no longer display their icons.]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18833</link>
			<pubDate>Sat, 23 May 2026 13:45:03 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18833</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: small;">After the MegaMU update to version V9003 tonight, the Slayer class has a skill tree, but it shows errors. Skills that are not used or activated no longer display their icons.  <br />
<br />
For detailed errors, see the uploaded image.</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2218" target="_blank" title="">1.png</a> (Tamanho: 434,94 KB / Downloads: 9)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2219" target="_blank" title="">3.png</a> (Tamanho: 316,51 KB / Downloads: 8)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2220" target="_blank" title="">2.png</a> (Tamanho: 319,63 KB / Downloads: 7)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: small;">After the MegaMU update to version V9003 tonight, the Slayer class has a skill tree, but it shows errors. Skills that are not used or activated no longer display their icons.  <br />
<br />
For detailed errors, see the uploaded image.</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2218" target="_blank" title="">1.png</a> (Tamanho: 434,94 KB / Downloads: 9)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2219" target="_blank" title="">3.png</a> (Tamanho: 316,51 KB / Downloads: 8)
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2220" target="_blank" title="">2.png</a> (Tamanho: 319,63 KB / Downloads: 7)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bug with Darkness Buff]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18828</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 19:10:54 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18828</guid>
			<description><![CDATA[Hello Everyone,<br />
<br />
I've just encountered a bug with my Dimension Master. (Acabo de encontrar un "bug" con "Dimension Master")<br />
<br />
I've recently improved the Darkness efect in the Master Skill Tree. (Recientemente mejoré mi habilidad "Darkness" en el "Master Skill Tree")<br />
<br />
After joining the Chaos Castle the skill is blocked as if I didn't have it. (Después de unirme al "Chaos Castle" la habilidad se bloqueó como si no la tuviese)<br />
<br />
The Mega Helper is still able to use it. (El "Mega Helper" aún puede usarla)<br />
<br />
I've already tried to use the parchment again. (Ya intenté usar el pergamino de nuevo)<br />
<br />
Would there be a possible resolution? (¿Habrá una posible solución?)<br />
<br />
I have screenshots but it does not let me add them.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello Everyone,<br />
<br />
I've just encountered a bug with my Dimension Master. (Acabo de encontrar un "bug" con "Dimension Master")<br />
<br />
I've recently improved the Darkness efect in the Master Skill Tree. (Recientemente mejoré mi habilidad "Darkness" en el "Master Skill Tree")<br />
<br />
After joining the Chaos Castle the skill is blocked as if I didn't have it. (Después de unirme al "Chaos Castle" la habilidad se bloqueó como si no la tuviese)<br />
<br />
The Mega Helper is still able to use it. (El "Mega Helper" aún puede usarla)<br />
<br />
I've already tried to use the parchment again. (Ya intenté usar el pergamino de nuevo)<br />
<br />
Would there be a possible resolution? (¿Habrá una posible solución?)<br />
<br />
I have screenshots but it does not let me add them.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fire Slash golpea a un solo enemigo al agregar puntos en su segunda masterización]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18826</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 15:40:50 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18826</guid>
			<description><![CDATA[Buen día, tengo un Magic Gladiador, con ataque principal Fire Slash. Todo iba bien hasta que introduje puntos en la segunda parte de la masterización de Fire Slash ya que dejo de hacer ataques a múltiples enemigos y ahora solo ataca a un solo enemigo.<br />
La introducción de puntos en la segunda parte de la masterización del Fire Slash la hice al mismo tiempo que introduje puntos en la Masterización de Flame Strike, pero no sé si Flame Strike tenga que ver con el bug de Fire Slash. Esto lo aviso en caso de que sea necesario saberlo.<br />
<br />
Gracias de antemano.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buen día, tengo un Magic Gladiador, con ataque principal Fire Slash. Todo iba bien hasta que introduje puntos en la segunda parte de la masterización de Fire Slash ya que dejo de hacer ataques a múltiples enemigos y ahora solo ataca a un solo enemigo.<br />
La introducción de puntos en la segunda parte de la masterización del Fire Slash la hice al mismo tiempo que introduje puntos en la Masterización de Flame Strike, pero no sé si Flame Strike tenga que ver con el bug de Fire Slash. Esto lo aviso en caso de que sea necesario saberlo.<br />
<br />
Gracias de antemano.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BUG POST NO CHAT e ARKAN]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18809</link>
			<pubDate>Mon, 18 May 2026 19:49:44 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18809</guid>
			<description><![CDATA[Estou na versão do Beta do Beta.<br />
<br />
No meu jogo, teve bug no post não está aparecendo msg de texto e post, já habilitei todas as opções, segue em anexo.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;">Sobre o Arkan, na última atualização na ENG nova, não está aparecendo a marcação no chão da switch. Antes aparecia uma indicação de luz, como se fosse jogia para mineração. Agora não mais.</span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2209" target="_blank" title="">image.png</a> (Tamanho: 133,84 KB / Downloads: 4)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2210" target="_blank" title="">POST.image.png</a> (Tamanho: 392,76 KB / Downloads: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Estou na versão do Beta do Beta.<br />
<br />
No meu jogo, teve bug no post não está aparecendo msg de texto e post, já habilitei todas as opções, segue em anexo.<br />
<br />
<span style="font-size: medium;">Sobre o Arkan, na última atualização na ENG nova, não está aparecendo a marcação no chão da switch. Antes aparecia uma indicação de luz, como se fosse jogia para mineração. Agora não mais.</span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=2209" target="_blank" title="">image.png</a> (Tamanho: 133,84 KB / Downloads: 4)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://megamu.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MELHORIA DO MOBILE NO ILUSIUM]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18804</link>
			<pubDate>Mon, 18 May 2026 09:13:09 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18804</guid>
			<description><![CDATA[BOM DIA. SOU JOGADOR MOBILE, E GOSTARIA DE VER COM VOCÊS SE PODERIAM VER SE TEM ALGUMA FORMA DE USAR O BUFF DO ILUSIUM Nº MOBILE, PQ CLICANDO EM CIMA NÃO FUNCIONA . DESDE JÁ AGRADEÇO]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[BOM DIA. SOU JOGADOR MOBILE, E GOSTARIA DE VER COM VOCÊS SE PODERIAM VER SE TEM ALGUMA FORMA DE USAR O BUFF DO ILUSIUM Nº MOBILE, PQ CLICANDO EM CIMA NÃO FUNCIONA . DESDE JÁ AGRADEÇO]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DC when warping]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18791</link>
			<pubDate>Sat, 16 May 2026 08:16:58 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18791</guid>
			<description><![CDATA[Bug character - always DC when warping out of the market server<br />
<br />
KDHunter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bug character - always DC when warping out of the market server<br />
<br />
KDHunter]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No me aparecen las cuentas on en el dashboard...]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18771</link>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 09:05:38 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18771</guid>
			<description><![CDATA[Buenas, desde ayer en la tarde no me aparecen las cuentas on en el dashboard y reviso en la página y están conectadas... Solución por favor....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas, desde ayer en la tarde no me aparecen las cuentas on en el dashboard y reviso en la página y están conectadas... Solución por favor....]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Exibição errada de % Adniel]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18755</link>
			<pubDate>Wed, 06 May 2026 16:25:17 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18755</guid>
			<description><![CDATA[Já recebi alguns relatos referentes à inconsistência na taxa de sucesso exibida na interface da Adniel (Elemental Chaos Machine).<br />
<br />
Ao tentar aprimorar um Errtel Rank 3 de +0 para +1, a máquina informa uma taxa de sucesso de 100%. No entanto, já foram registrados casos de falha nesse processo, resultando na perda do item pelo jogador.<br />
<br />
Diante disso, gostaria de verificar a possibilidade de ajustar a exibição para refletir a taxa real de sucesso. Caso isso não seja viável no momento, sugiro ao menos a alteração para 99%, a fim de evitar que os jogadores sejam induzidos ao erro.<br />
<br />
No relato mais recente, o jogador perdeu um Errtel Radiance perfeito (10/10/0), com valor estimado superior a 100k MCoins. (ticket: 1748-taz06756 | ID: 1353488441790431383).<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/dn9J854.png" border="0" alt="[Imagem: dn9J854.png]" /><br />
<br />
Agradeço desde já pela atenção.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Já recebi alguns relatos referentes à inconsistência na taxa de sucesso exibida na interface da Adniel (Elemental Chaos Machine).<br />
<br />
Ao tentar aprimorar um Errtel Rank 3 de +0 para +1, a máquina informa uma taxa de sucesso de 100%. No entanto, já foram registrados casos de falha nesse processo, resultando na perda do item pelo jogador.<br />
<br />
Diante disso, gostaria de verificar a possibilidade de ajustar a exibição para refletir a taxa real de sucesso. Caso isso não seja viável no momento, sugiro ao menos a alteração para 99%, a fim de evitar que os jogadores sejam induzidos ao erro.<br />
<br />
No relato mais recente, o jogador perdeu um Errtel Radiance perfeito (10/10/0), com valor estimado superior a 100k MCoins. (ticket: 1748-taz06756 | ID: 1353488441790431383).<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/dn9J854.png" border="0" alt="[Imagem: dn9J854.png]" /><br />
<br />
Agradeço desde já pela atenção.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ícones de buff faltantes.]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18754</link>
			<pubDate>Wed, 06 May 2026 15:27:58 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18754</guid>
			<description><![CDATA[Tenho reparado há algum tempo que, quando se está em um party e algum personagem utiliza um buff, o ícone referente a esse buff não é exibido para a party, já na versão clássica, o ícone aparece normalmente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tenho reparado há algum tempo que, quando se está em um party e algum personagem utiliza um buff, o ícone referente a esse buff não é exibido para a party, já na versão clássica, o ícone aparece normalmente.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BUG FENRIR - NO TENGO ACCESO AL SERVER VIP]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18752</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 22:22:24 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18752</guid>
			<description><![CDATA[BUENAS NOCHES , TENGO UN BUG CON UN FENRIR NEGRO QUE SE ENCUENTRA EN MI INVENTARIO , AL QUERER USARLO SOLO PARPADEA MAS NO SE LLEGA A USAR EL FENRIR .<br />
LO RARO ES QUE LO PRESTE A UNA PERSONA Y ESTA SI PUDO USAR EL FENRIR PERO YO NO PUEDO USARLO , YA PROBE DE TODO INCLUSO VOLVI A INSTALAR EL MU Y EL PROBLEMA PERSISTE.<br />
MI SEGUNDO PROBLEMA ES QUE NO PUEDO ACCEDER AL SERVER VIP , HOY COMPRÉ EL PAQUETE DE 14 DOLARES Y NO PUEDO ACCEDER AL SERVIDOR VIP .<br />
MUCHAS GRACIAS , ESPERO ME PUEDAN AYUDAR .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[BUENAS NOCHES , TENGO UN BUG CON UN FENRIR NEGRO QUE SE ENCUENTRA EN MI INVENTARIO , AL QUERER USARLO SOLO PARPADEA MAS NO SE LLEGA A USAR EL FENRIR .<br />
LO RARO ES QUE LO PRESTE A UNA PERSONA Y ESTA SI PUDO USAR EL FENRIR PERO YO NO PUEDO USARLO , YA PROBE DE TODO INCLUSO VOLVI A INSTALAR EL MU Y EL PROBLEMA PERSISTE.<br />
MI SEGUNDO PROBLEMA ES QUE NO PUEDO ACCEDER AL SERVER VIP , HOY COMPRÉ EL PAQUETE DE 14 DOLARES Y NO PUEDO ACCEDER AL SERVIDOR VIP .<br />
MUCHAS GRACIAS , ESPERO ME PUEDAN AYUDAR .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MELHORIAS NO ARKA WAR]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18750</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 20:50:29 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18750</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Prezados DEVs/Staff do MegaMU,</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Gostaria de enviar algumas sugestões de melhorias relacionadas ao evento <span style="font-weight: bold;">Arka War</span>, visando melhorar a identificação visual e a experiência dos jogadores durante o evento.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">1. Switches não aparecem como na versão antiga</span><br />
Atualmente os switches do Arka não possuem a mesma identificação visual da antiga engine, dificultando localizar rapidamente quais switches estão ativos ou sendo utilizados.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> trazer de volta o mesmo padrão visual da versão antiga, facilitando a identificação durante o evento.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">2. Dashboard de conquista do mapa no canto inferior direito</span><br />
O painel atual de conquista de mapa que fica no canto inferior direito não ficou muito intuitivo visualmente e acaba dificultando o acompanhamento das informações em meio ao PvP.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> melhorar o layout/posição das informações ou utilizar um modelo mais próximo da antiga interface, deixando a visualização mais clara durante o Arka.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">3. Portais sem identificação</span><br />
Atualmente os portais do evento estão sem identificação visual, o que acaba confundindo os jogadores sobre destino ou funcionalidade de cada portal.<br />
Exemplo: <a href="https://imgur.com/y9YDTm7" target="_blank">https://imgur.com/y9YDTm7</a></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> adicionar identificação/nome nos portais, como existia anteriormente, para facilitar a movimentação e organização dentro do evento.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Acredito que essas melhorias ajudariam bastante na jogabilidade e organização do Arka War, principalmente em momentos de grande movimentação e PvP intenso.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Obrigado pela atenção e pelo trabalho contínuo no servidor.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Prezados DEVs/Staff do MegaMU,</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Gostaria de enviar algumas sugestões de melhorias relacionadas ao evento <span style="font-weight: bold;">Arka War</span>, visando melhorar a identificação visual e a experiência dos jogadores durante o evento.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">1. Switches não aparecem como na versão antiga</span><br />
Atualmente os switches do Arka não possuem a mesma identificação visual da antiga engine, dificultando localizar rapidamente quais switches estão ativos ou sendo utilizados.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> trazer de volta o mesmo padrão visual da versão antiga, facilitando a identificação durante o evento.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">2. Dashboard de conquista do mapa no canto inferior direito</span><br />
O painel atual de conquista de mapa que fica no canto inferior direito não ficou muito intuitivo visualmente e acaba dificultando o acompanhamento das informações em meio ao PvP.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> melhorar o layout/posição das informações ou utilizar um modelo mais próximo da antiga interface, deixando a visualização mais clara durante o Arka.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">3. Portais sem identificação</span><br />
Atualmente os portais do evento estão sem identificação visual, o que acaba confundindo os jogadores sobre destino ou funcionalidade de cada portal.<br />
Exemplo: <a href="https://imgur.com/y9YDTm7" target="_blank">https://imgur.com/y9YDTm7</a></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> adicionar identificação/nome nos portais, como existia anteriormente, para facilitar a movimentação e organização dentro do evento.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Acredito que essas melhorias ajudariam bastante na jogabilidade e organização do Arka War, principalmente em momentos de grande movimentação e PvP intenso.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Obrigado pela atenção e pelo trabalho contínuo no servidor.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MELHORIAS NO CASTLE SIEGE]]></title>
			<link>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18749</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 20:24:33 -0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=18749</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Prezados DEVs do MegaMU,</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Gostaria de enviar algumas sugestões de melhoria para o <span style="font-weight: bold;">Castle Siege</span>, com o objetivo de melhorar a visualização das informações durante o evento e facilitar a organização das guilds.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">1. Switch não mostra quem está clicado</span><br />
Atualmente, ao clicar no switch, não aparece claramente qual personagem está utilizando ou segurando o switch.<br />
Exemplo: <a href="https://imgur.com/a/UaUrXBQ" target="_blank">https://imgur.com/a/UaUrXBQ</a></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> exibir o nome do personagem/guild que está clicado no switch, para facilitar a identificação durante a disputa.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">2. Registro do castelo pelo GM não aparece na tela</span><br />
Na versão antiga, quando o GM estava registrando o castelo, aparecia uma informação na tela indicando o registro. Atualmente essa informação não aparece, dificultando o acompanhamento do momento exato do registro.<br />
Exemplo: <a href="https://imgur.com/zhhJFjh" target="_blank">https://imgur.com/zhhJFjh</a></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> voltar a exibir na tela a mensagem/indicação quando o GM estiver registrando o castelo.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">3. Coroa não mostra se está com Shield ou não</span><br />
Atualmente, quem está na coroa não consegue identificar claramente se a coroa está com Shield ativo ou não.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> adicionar uma indicação visual na coroa mostrando se o Shield está ativo ou desativado.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Acredito que essas melhorias ajudariam bastante na experiência do Castle Siege, deixando o evento mais claro, organizado e competitivo para todos os jogadores.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Desde já, agradeço pela atenção.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Prezados DEVs do MegaMU,</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Gostaria de enviar algumas sugestões de melhoria para o <span style="font-weight: bold;">Castle Siege</span>, com o objetivo de melhorar a visualização das informações durante o evento e facilitar a organização das guilds.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">1. Switch não mostra quem está clicado</span><br />
Atualmente, ao clicar no switch, não aparece claramente qual personagem está utilizando ou segurando o switch.<br />
Exemplo: <a href="https://imgur.com/a/UaUrXBQ" target="_blank">https://imgur.com/a/UaUrXBQ</a></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> exibir o nome do personagem/guild que está clicado no switch, para facilitar a identificação durante a disputa.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">2. Registro do castelo pelo GM não aparece na tela</span><br />
Na versão antiga, quando o GM estava registrando o castelo, aparecia uma informação na tela indicando o registro. Atualmente essa informação não aparece, dificultando o acompanhamento do momento exato do registro.<br />
Exemplo: <a href="https://imgur.com/zhhJFjh" target="_blank">https://imgur.com/zhhJFjh</a></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> voltar a exibir na tela a mensagem/indicação quando o GM estiver registrando o castelo.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">3. Coroa não mostra se está com Shield ou não</span><br />
Atualmente, quem está na coroa não consegue identificar claramente se a coroa está com Shield ativo ou não.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">Sugestão:</span> adicionar uma indicação visual na coroa mostrando se o Shield está ativo ou desativado.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Acredito que essas melhorias ajudariam bastante na experiência do Castle Siege, deixando o evento mais claro, organizado e competitivo para todos os jogadores.</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: medium;">Desde já, agradeço pela atenção.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
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