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Adicional dano por level em armas - PandinhaJr - 09-03-2018 Por que as armas blood, dark e as blessed não tem o adicional de dano por level igual é no Mu original? infelizmente aqui no megamu essas armas são muito fracas por causa da falta desse opicional, não tem nem como competir com uma arma de seed lv 7 ou lv 8 Minha sugestão é que seja igual no Mu Global: Armas Blood Angel: No original: Aumenta 1.5 de dano a cada 20 lv Convertido pro MEGAMU: Aumenta 35 de dano a cada 20 lv Armas Dark Angel: No original: Aumenta 1.6 de dano a cada 20 lv Convertido pro MEGAMU: Aumenta 36 de dano a cada 20 lv (Equivalente a uma seed lv8) Blessed Divine (ARMAS QUE DEVERIAM SER AS MAIS FORTES DO JOGO E PERDEM PRA QUALQUER UMA COM SEED) No original: Aumenta 2.0 de dano a cada 20 lv Convertido pro MEGAMU: Aumenta 40 de dano a cada 20 lv (Equivalente a uma seed lv10) TA FALTANDO DAR VALOR PARA OS ITENS QUE NÃO TEM SEED, ESSAS ARMAS NÃO SÃO USADAS POR NENHUMA CLASSE PORQUE SÓ SEED PRESTA NO MEGAMU RE: Adicional dano por level em armas - Dharkyn - 09-03-2018 Boa tarde, Então, realmente essas alterações iriam dar um erguida nos itens citados, porém tenho que ressaltar que esse adicional foi alterado pelo valor fixo entrando no lugar +820 de dmg, sendo assim não é possível reverter ou trocar os adicionais existentes. RE: Adicional dano por level em armas - PandinhaJr - 09-03-2018 boa tarde. mais vocês tem algum plano para poder equilibrar os itens citados? ou o foco do jogo será somente os itens com seed? RE: Adicional dano por level em armas - MiichaeelF - 09-03-2018 Boa tarde! Muito bom @PandinhaJr, porem são as armas mais raras do game, porisso poderiam dar um upgrade nelas !!! RE: Adicional dano por level em armas - Dharkyn - 09-03-2018 (09-03-2018, 03:32 PM)PandinhaJr Escreveu: boa tarde. Por agora nenhuma alteração será feita nos itens, sobre o foco vai de cada jogador decidir qual item vai usar. |