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[Por][Evento] Survive - admin - 07-16-2026
![]() Survive — Batalha PvP no Coliseum Prepare-se para sobreviver! O Survive é um evento PvP realizado no Coliseum, onde os jogadores enfrentam seus adversários em batalhas de eliminação. Derrote outros participantes, preserve suas vidas e permaneça na arena até o fim para conquistar MPoints. Nas partidas do modo Rank, sua colocação também poderá aumentar ou reduzir seus pontos de Rank. Como Participar Quando uma sequência do Survive estiver prestes a começar, o servidor enviará avisos com 10, 5 e 1 minuto de antecedência. Durante o período de inscrição, fale com o NPC do evento:
Funcionamento da Batalha Cada jogador inicia a partida com uma quantidade de vidas definida pelo modo selecionado. Ao ser derrotado e perder uma vida, o personagem retorna para a batalha enquanto ainda possuir vidas disponíveis. Ao perder todas as vidas:
![]() Regras da Batalha
Modos Disponíveis O Survive possui diferentes modos de organização. O modo selecionado será informado nos avisos do evento antes do início da inscrição.
Madness Arena Madness Arena é uma versão dinâmica do Survive, na qual os participantes de uma mesma batalha são distribuídos entre várias arenas. A cada vez que um jogador perde uma vida, ele retorna à batalha em uma arena escolhida aleatoriamente, podendo enfrentar adversários diferentes após cada morte. Além disso, a cada 60 segundos, os sobreviventes são redistribuídos entre as arenas, que também podem ser reduzidas conforme o número de participantes, concentrando ainda mais os confrontos. Antes de cada redistribuição, serão exibidos avisos quando restarem 30 e 10 segundos, além de uma contagem regressiva nos últimos segundos. ![]() Configurações das Partidas Cada modo pode utilizar diferentes quantidades de vidas, estágios e arenas. A configuração selecionada será sorteada automaticamente. General
Recompensas Todos os participantes que atenderem aos requisitos da premiação receberão MPoints. O valor conquistado considera três fatores:
Quando vários jogadores terminarem empatados na mesma situação, o prêmio correspondente às posições ocupadas será somado e dividido entre eles. Os modos 1v1 oferecem uma recompensa maior por eliminação, mas um bônus menor pelo tempo de sobrevivência. Outros modos com menor frequência de eliminações também concedem um valor maior por cada kill. Partidas Rank Nas partidas Rank, os MPoints recebidos são multiplicados de acordo com o nível de Rank do jogador:
Programação O Survive é realizado automaticamente durante toda a semana.
Confira a agenda completa da semana: <style>.survive-table { width: 650px; border-collapse: separate; border-spacing: 0; overflow: hidden; font-size: 14px; text-align: center; background: #ffffff; border: 1px solid #d5d9dd; border-radius: 6px;}.survive-table th { padding: 12px 8px; color: #ffffff; font-weight: 600; white-space: nowrap; background: #303841; border-right: 1px solid #454e58; border-bottom: 1px solid #454e58; transition: background-color 0.15s ease;}.survive-table td { padding: 10px 8px; color: #333333; white-space: nowrap; background: #ffffff; border-right: 1px solid #dfe3e6; border-bottom: 1px solid #dfe3e6; transition: background-color 0.15s ease;}.survive-table tbody tr:nth-child(even) td { background: #f4f6f8;}.survive-table th:last-child,.survive-table td:last-child { border-right: 0;}.survive-table tbody tr:last-child td { border-bottom: 0;}.survive-table:has(tr > :nth-child(1):hover) tr > :nth-child(1) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(2):hover) tr > :nth-child(2) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(3):hover) tr > :nth-child(3) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(4):hover) tr > :nth-child(4) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(5):hover) tr > :nth-child(5) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(6):hover) tr > :nth-child(6) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(7):hover) tr > :nth-child(7) { background: #e7edf3;}.survive-table:has(tr > :nth-child(1):hover) th:nth-child(1),.survive-table:has(tr > :nth-child(2):hover) th:nth-child(2),.survive-table:has(tr > :nth-child(3):hover) th:nth-child(3),.survive-table:has(tr > :nth-child(4):hover) th:nth-child(4),.survive-table:has(tr > :nth-child(5):hover) th:nth-child(5),.survive-table:has(tr > :nth-child(6):hover) th:nth-child(6),.survive-table:has(tr > :nth-child(7):hover) th:nth-child(7) { color: #ffffff; 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