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Bug de PvP en versión mobile - cmorey1993 - 05-24-2026 Buenas noches, desde hace un tiempo persivo que en la version mobile el pvp no funciona como debería ya que seleccionando la opción "Nearest: any player around" no hace daño a los personajes aue se encuentran a mi alrededor a menos que los seleccione. ¿Asi es como debe ser o es un bug? RE: Bug de PvP en versión mobile - JACONOLASC - 05-24-2026 (05-24-2026, 11:09 PM)cmorey1993 Escreveu: Buenas noches, desde hace un tiempo persivo que en la version mobile el pvp no funciona como debería ya que seleccionando la opción "Nearest: any player around" no hace daño a los personajes aue se encuentran a mi alrededor a menos que los seleccione. Hola hermano. Podrías decirme cuál es tu clase? Enviaré esto a los desarrolladores para que comprueben si se trata de un error del juego. Gracias por el informe. RE: Bug de PvP en versión mobile - cmorey1993 - 05-26-2026 (05-24-2026, 11:20 PM)JACONOLASC Escreveu:Hola, es Blade Master, el PvP sólo funciona para atacar al personaje que selecciono, no a los que están al rededor y eso en PvP masivo es perjudicial.(05-24-2026, 11:09 PM)cmorey1993 Escreveu: Buenas noches, desde hace un tiempo persivo que en la version mobile el pvp no funciona como debería ya que seleccionando la opción "Nearest: any player around" no hace daño a los personajes aue se encuentran a mi alrededor a menos que los seleccione. Gracias de antemano RE: Bug de PvP en versión mobile - JACONOLASC - 05-26-2026 (05-26-2026, 06:49 PM)cmorey1993 Escreveu:(05-24-2026, 11:20 PM)JACONOLASC Escreveu:Hola, es Blade Master, el PvP sólo funciona para atacar al personaje que selecciono, no a los que están al rededor y eso en PvP masivo es perjudicial.(05-24-2026, 11:09 PM)cmorey1993 Escreveu: Buenas noches, desde hace un tiempo persivo que en la version mobile el pvp no funciona como debería ya que seleccionando la opción "Nearest: any player around" no hace daño a los personajes aue se encuentran a mi alrededor a menos que los seleccione. Así es, así es, en PvP es un single target. |