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[中文][活动] illusion Temple - RAVOCK - 02-13-2025 幻影神殿活动 幻影神殿是一个竞技活动,两支由5名玩家组成的队伍以“夺旗”模式进行对抗。目标是夺取神圣神器并将其带到其中一个基地,而对方队伍则试图做同样的事情,同时消灭你的队伍。策略和团队合作是确保胜利的关键! 排名系统 我们的服务器拥有独特的排名系统,使活动更具竞争性,并为所有参与者提供公平的环境。要查看你的角色排名和分数,只需使用 `/rank` 命令。 排名得分: <ul> <li>胜利:+3 分</li> <li>失败:-2 分</li> <li>放弃:-5 分</li> </ul> 这些分数将根据你在活动中的表现进行加减,影响你的排名。 <div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;"> <table style="border-collapse: collapse; width: auto; text-align: left; border-spacing: 0;"> <caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 5px; text-align: center;">排名系统</caption> <tr> <th style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; min-width: 120px; line-height: 1.2;">排名</th> <th style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">分数范围</th> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">排名 1</td> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">0-9 分</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">排名 2</td> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">10-19 分</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">排名 3</td> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">20-39 分</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">排名 4</td> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">40-99 分</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">排名 5</td> <td style="border: 2px solid #000; padding: 4px 6px; text-align: center; line-height: 1.2;">100-200 分</td> </tr> </table> </div> 如何进入NPC地图 要进入幻影神殿,你需要“古老卷轴”物品,可以通过击杀每个地图中出现的特殊幻影怪物获得(每个地图一个)。该怪物每90分钟刷新一次。以下是一些怪物的示例图片。 ![]() ![]() 拥有古老卷轴后,你可以进入幻影NPC地图: <ul> <li>键盘:按 M 键并选择“幻影神殿”选项。</li> <li>手机:点击 MEGAHELPER 右上角的通用图标,选择地图选项,然后选择幻影神殿选项。</li> <li>命令:使用 `/m illusion` 或 `/automove illusion`,在活动开始时自动传送到NPC地图。</li> </ul> ![]() 注意: 请确保你达到了活动所需的排名。如果未达到,你将在重生后自动被传送到活动广场地图。 之后,与幻影NPC对话,自动进入等待区域。 ![]() 在等待区域,你可以看到成功进入活动的玩家。活动需要至少4名玩家才能开始,最多可容纳10名玩家。 ![]() 活动开始 活动开始后,玩家将被分为两支队伍: <ul> <li>黄队</li> <li>蓝队</li> </ul> ![]() 等待1分钟后,活动将以“开始”提示开始。初始目标是前往地图中心并夺取神器,神器位于石像NPC处。 点击石像将启动15秒计时器,在此期间你将容易受到敌方攻击。 ![]() 15秒结束后,诅咒城堡水神器将被掉落。 ![]() 神器效果与交付 当你拾取神器后,你的角色将受到减速减益,成为敌方队伍的易攻击目标。要交付神器,前往地图上的某个基地并点击。点击后,将开始15秒倒计时,在此期间你将完全暴露在敌方攻击下。 ![]() 途中的怪物 在前往基地的途中,你会遇到三种类型的怪物,它们会使活动更具挑战性。请时刻保持警惕! <div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;"> <table style="border-collapse: collapse; width: 80%; text-align: left;"> <caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px;text-align: center">幻影巫师之灵</caption> <tr> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 150px;">怪物</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">描述</th> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">具有眩晕敌人的能力,造成麻痹效果,使敌人在短时间内无法移动或行动。</td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">具有冰冻敌人的能力,造成麻痹效果,使敌人在短时间内无法移动或行动。</td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">具有发射强力电光束的能力,击中敌人并将其推向另一个方向。</td></td> </tr> </table> </div> 得分与专属技能 击杀怪物和玩家会生成积分,可用于激活活动的专属技能。 <ul> <li>击杀怪物:获得2分 + 掉落星尘的几率(如果你的重置次数超过190次)或Ruud(如果你的重置次数少于190次)。</li> <li>击杀玩家:获得5分 + 掉落星尘的几率(如果你的重置次数超过190次)或Ruud(如果你的重置次数少于190次)。</li> </ul> 专属技能:以下技能可在活动中激活: <div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;"> <table style="border-collapse: collapse; width: 80%; text-align: left;"> <caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px;text-align: center">技能与效果</caption> <tr> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 150px;">技能</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">描述</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">法力</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">冷却时间</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">使用成本</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center; min-width: 120px;">持续时间</th> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <b>保护咒语</b></td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">暂时创建一个吸收100%伤害的护盾。</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5秒</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50击杀积分</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">15秒</td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <b>限制咒语</b></td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">暂时麻痹敌人。</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5秒</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50击杀积分</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">15秒</td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <b>追踪咒语</b></td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">传送到获得神圣遗物的角色的当前位置。</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">10秒</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50击杀积分</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">-</td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;"> ![]() <b>护盾燃烧</b></td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">将目标的当前护盾值(SD)减少50%。</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">30</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">5秒</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">50击杀积分</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 8px; text-align: center;">-</td> </tr> </table> </div> 要选择技能,使用 A、B、D 和 F 键,然后按 Shift + 鼠标右键激活。 注意: 你需要至少90击杀积分才能使用技能。 活动结束与胜利条件 在幻影神殿活动中,目标是获得5分以取得胜利,但请记住:得分最高的队伍并不总是赢家。 得分: <ul> <li>交付神器的得分:将显示在屏幕右下角。</li> <li>击杀得分:将在聊天中以“系统”提示显示。</li> </ul> 得分示例: <ul> <li>示例1:如果A队得1分,B队未得分:A队获胜。</li> <li>示例2:如果A队得1分,B队也得1分,但A队击杀的怪物和玩家比B队多:A队获胜。</li> <li>示例3:如果A队得3分,B队得1分,但B队击杀的怪物和玩家比A队多:B队获胜。</li> </ul> 重要: 要验证得分并确保胜利,队伍必须至少获得1分,这是通过交付神器获得的。如果没有这个得分,即使击杀得分最高,胜利也将无效。 奖励 随着排名系统的引入,奖励已重新设计,更具吸引力并为玩家提供更多回报。以下是基于排名的奖励表以及活动中可获得的额外奖励。 <div style="margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: left;"> <table style="border-collapse: collapse; width: 60%; text-align: center; font-family: Arial, sans-serif;"> <caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px; text-align: center;">Rewards</caption> <tr style="background-color: #004d66; color: white;"> <th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">排名</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">固定奖励</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">额外 Valuable Jar 掉落 </th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">额外掉落</th> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">1</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + 掉落 +<br>100 Ruuds + 100 MPs</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10%</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">0%</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">2</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + 掉落 +<br>200 Ruuds + 200 MPs</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">20%</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">2%</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">3</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + 掉落 +<br>300 Ruuds + 300 MPs</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">40%</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">5%</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">4</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + 掉落 +<br>400 Ruuds + 400 MPs<br><b>+ 200 活跃 Hunts</b></td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">60%</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10%</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">5</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Valuable Reward Jar + 掉落 +<br>500 Ruuds + 500 MPs<br><b>+ 500 活跃 Hunts</b></td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">80%</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">15%</td> </tr> </table> <table style="border-collapse: collapse; width: 30%; margin-left: 20px; text-align: center; font-family: Arial, sans-serif;"> <caption style="font-weight: bold; margin-bottom: 10px; text-align: center;">掉落选项</caption> <tr style="background-color: #004d99; color: white;"> <th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">普通掉落<br>(每名玩家 2 个)</th> <th style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">额外掉落<br>(无归属)</th> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Garuda Flame</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Souls</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">10x Bless of Light Greater</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless of Light ( Low Grade )</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Horn of Fenrir</td> </tr> <tr style="background-color: #e6f7ff;"> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Bless of Light ( Middle Grade )</td> <td style="border: 1px solid #000; padding: 6px;">Steel of Heaven</td> </tr> </table> </div> 固定奖励罐将直接发送到角色的救援箱中。要访问它,只需按“K”键。如果你在手机上,点击菜单图标,然后点击“奖励”。 反挂机与反作弊 与任何游戏一样,有些玩家试图通过挂机(AFK,Away From Keyboard)来破坏活动。为了解决这个问题,幻影神殿中引入了新的反挂机系统。 反挂机规则: <ul> <li>最大不动时间:50秒。</li> <li>超过限制后:角色将自动被移出活动。</li> <li>警告:在应用惩罚之前,屏幕上会显示警告,提醒玩家接近不活动限制。</li> </ul> 值得一提的是,任何被发现进行反游戏行为的玩家将面临从1天封禁到永久封禁的处罚,具体取决于行为的严重性和重复性。目标是确保所有玩家积极参与活动,为每个人创造更公平、更具竞争性的体验。 如何将星尘兑换为狩猎的教程:https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=1731 |