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[Guia Completo] Como Criar e Evoluir o Fenrir - Versão para Impressão

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[Guia Completo] Como Criar e Evoluir o Fenrir - RAVOCK - 01-21-2017

Olá players! Neste tópico vou explicar de forma clara todo o processo para criar o Fenrir, como evoluí-lo para suas duas versões e também como conseguir o Fenrir Dourado.

1º Itens de drop

Para iniciar o processo de criação, é necessário possuir os seguintes itens: <b>Splinter of Armor</b>, <b>Bless of Guardian</b> e <b>Claw of Beast</b>. Esses itens podem ser obtidos como drop no mapa de Crywolf.

Abaixo, você encontrará uma tabela contendo os três itens, facilitando sua identificação ao longo do tutorial.
<table style="width: 60%; border-collapse: collapse; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif;">
 <thead>
   <tr>
     <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
      [Imagem: NctyroV.png]<br>Splinter of Armor
     </th>
     <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
       [Imagem: v4lJZnI.png]<br> Bless of Guardian
     </th>
<th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
[Imagem: vBJJ6kw.png]<br>Claw of Beast
</th>
   </tr>
 </thead>
</table>

2º Criação

Com todos os itens de drop no inventário, dirija-se ao NPC Chaos Machine, localizada em Noria nas coordenadas 180,102.

[Imagem: 8XK1Iaf.png]

Ao chegar ao NPC, clique nele e selecione a opção Fenrir. Em seguida, escolha Fragmento de Horn, conforme ilustrado abaixo:

[Imagem: 4mtXC7b.png][Imagem: Q2oDOdb.png]

Após isso, serão solicitados os seguintes itens:
<table style="width: 50%; border-collapse: collapse; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif;">
  <tr>
      <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Item</th>
      <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Quantidade</th>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">[Imagem: NctyroV.png]<br>Splinter of Armor
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">20</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">[Imagem: v4lJZnI.png]<br>Bless of Guardian
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">20</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
          [Imagem: ypGWn2B.png]<br>
          Jewel of Chaos
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
  </tr>
</table>

Caso o processo seja bem-sucedido, será gerada uma unidade de Fragment of Horn, caso contrário, todos os itens serão perdidos.

Para criar o <b>Broken Horn</b>, o procedimento é semelhante ao utilizado para a criação do <b>Fragment of Horn</b>. A única diferença é que, nesta etapa, é necessário selecionar a opção <b>Broken Horn</b>, conforme ilustrado abaixo:

[Imagem: 4mtXC7b.png][Imagem: BAlpo8R.png]

Após isso, serão solicitados os seguintes itens:
<table style="width: 50%; border-collapse: collapse; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif;">
  <tr>
      <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Item</th>
      <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Quantidade</th>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">[Imagem: PgDNksM.png] <br>  Fragment of Horn
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">5</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">[Imagem: vBJJ6kw.png] <br> Claw of Beast
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">10</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
          [Imagem: ypGWn2B.png]<br>
          Jewel of Chaos
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
  </tr>
</table>

Caso o processo seja bem-sucedido, será gerada uma unidade de Broken Horn, caso contrário, todos os itens serão perdidos.

Para criar o <b>Fenrir</b>, é só repetir o mesmo passo a passo que você já usou antes. A única diferença é que, nesta etapa, é necessário selecionar a opção <b>Criar Fenrir</b>, conforme ilustrado abaixo:

[Imagem: 4mtXC7b.png][Imagem: TXzgMGs.png]

Após isso, serão solicitados os seguintes itens:
<table style="width: 50%; border-collapse: collapse; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif;">
  <tr>
      <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Item</th>
      <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Quantidade</th>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">[Imagem: w4IKseN.png] <br> Broken Horn
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">[Imagem: YTKnsaV.png]<br>Jewel of Life
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">3</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
          [Imagem: ypGWn2B.png]<br>Jewel of Chaos
      </td>
      <td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
  </tr>
</table>

Havendo êxito no processo, será criada uma unidade de <b>Horn of Fenrir</b>. Em caso de falha, todos os itens serão descartados. conforme ilustrado abaixo

[Imagem: EC4QSuH.png]

Quando o item for equipado dentro da safezone, nenhuma ação será executada. Ao deixar a safezone, a montaria será exibida conforme demonstrado abaixo.

[Imagem: Cp1qk0B.png]

3º Evolução

O Fenrir possui duas evoluções: uma voltada para defesa e outra para ataque. Atualmente, ele é a única montaria que pode ser evoluída, diferentemente das demais. A seguir, explicarei como realizar a evolução para o tipo desejado e como identificar cada uma das versões.

Para evoluir o Fenrir, o processo segue a mesma lógica das etapas anteriores, com a diferença de que é necessário clicar em <b>Upgrade Fenrir</b>, conforme demonstrado na imagem abaixo.

[Imagem: 4mtXC7b.png][Imagem: V3Fni2C.png]

Horn of Fenrir Proteção

Para a criação da Fenrir Proteção, serão necessários os seguintes itens:<ul>
 <li>1x Horn of Fenrir</li>
 <li>5x Jewel of Life</li>
 <li>1x Jewel of Chaos</li>
 <li>1x Armor +4+4 ou melhor</li>
</ul>
Horn of Fenrir Destruição

Para a criação da Fenrir Destruição, serão necessários os seguintes itens:<ul>
 <li>1x Horn of Fenrir</li>
 <li>5x Jewel of Life</li>
 <li>1x Jewel of Chaos</li>
 <li>1x Arma +4+4 ou melhor</li>
</ul>

Havendo êxito no processo, será criada uma unidade de <b>Horn of Fenrir Desejado</b>. Em caso de falha, todos os itens serão descartados. conforme ilustrado abaixo

[Imagem: EC4QSuH.png]

Inicialmente, o item não apresenta alterações visuais, conforme mostrado na imagem. No entanto, ao selecioná-lo, a descrição indica a evolução atual do Fenrir. Ao sair da safezone, a montaria é exibida automaticamente, conforme demonstrado abaixo.

<table style="border-collapse: collapse; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif;">
 <thead>
   <tr>
     <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
      [Imagem: lLKoz55.png]<br>Horn of Fenrir ( Destruição )
     </th>
     <th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
       [Imagem: g5pVePk.png]<br>Horn of Fenrir ( Proteção )
     </th>
 </thead>
</table>

Diferentemente dos demais Fenrir que podem ser criados, o Horn of Fenrir Illusion não pode ser criado. Ele só pode ser obtido por meio dos seguintes eventos:<ul> <li>Castle Siege</li> <li>Battle Pass – Speed Server</li> </ul>O item é temporário  e assim como os demais Fenrir, ao equipá-lo dentro da safezone não há alteração visual. Porém, ao sair da safezone, a montaria é exibida automaticamente, conforme demonstrado abaixo.

[Imagem: lmW0iXq.png]

3º Informações Importante

As taxas originais informadas pelo jogo não coincidem com as praticadas pelo servidor.