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Erro ao logar no mobile - Versão para Impressão

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Erro ao logar no mobile - Market1111 - 03-14-2023

Vários erros ao logar no mobile, estava tudo certo, aí com atualização começou a dar esse erro. Ele não loga, carrega a barra mas não loga, aí precisa fechar o jogo e abrir novamente para logar certo.


RE: Erro ao logar no mobile - Beeware - 03-14-2023

Aparentemente é problema na rede, preciso de mais detalhes do erro pra verificar.


RE: Erro ao logar no mobile - Market1111 - 03-15-2023

(03-14-2023, 09:09 AM)Market1111 Escreveu: Vários erros ao logar no mobile, estava tudo certo, aí com atualização começou a dar esse erro. Ele não loga, carrega a barra mas não loga, aí precisa fechar o jogo e abrir novamente para logar certo.

Ele carrega a barra toda mas não entra no jogo e aparece esse erro aí.
Tem nada a ver com internet.


RE: Erro ao logar no mobile - Beeware - 03-15-2023

(03-15-2023, 09:17 AM)Market1111 Escreveu:
(03-14-2023, 09:09 AM)Market1111 Escreveu: Vários erros ao logar no mobile, estava tudo certo, aí com atualização começou a dar esse erro. Ele não loga, carrega a barra mas não loga, aí precisa fechar o jogo e abrir novamente para logar certo.

Ele carrega a barra toda mas não entra no jogo e aparece esse erro aí.
Tem nada a ver com internet.

Clica no icone de Warning (amarelo) pra ocultar eles e aparecer só o Error (vermelho). Em seguida clique em cima do erro em vermelho e tira o print.


RE: Erro ao logar no mobile - Market1111 - 03-15-2023

(03-15-2023, 09:17 AM)Market1111 Escreveu:
(03-14-2023, 09:09 AM)Market1111 Escreveu: Vários erros ao logar no mobile, estava tudo certo, aí com atualização começou a dar esse erro. Ele não loga, carrega a barra mas não loga, aí precisa fechar o jogo e abrir novamente para logar certo.

Ele carrega a barra toda mas não entra no jogo e aparece esse erro aí.
Tem nada a ver com internet.

Vou mandar parte do erro pq pelo tamanho da foto não cabe aqui, mas os códigos estão abaixo:



NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
Mega.PartyManager.MANNADJODIO (Mega.Body body) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Mega.PartyManager.DIJPABCAHOL () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Mega.Game.PJPLFPPKBGD () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
GNIOOGAJLII.GOKLODFPINO (System.Byte[] ABOFLDAFHLN) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Mega.PacketQueue+IJJAEMHNHGD.Invoke (System.Int32 head, System.Byte[] lpMsg) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Mega.PacketQueue.PLHDMIAALMJ (System.Boolean NDCJKNGNNEK) (at <00000000000000000000000000000000>:0)