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[Sugestão] Servidor no-reset - Versão para Impressão

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Servidor no-reset - methor_x - 03-06-2021

Bom dia, pessoal. 

O megamu tenta trazer, dentro dos limites do mecanismo de reset, uma proposta de PVP baseada em builds. E, de fato, esse é um dos motivos que tornam o servidor tão atrativo. Entretanto, é uma pena que os jogadores não possam aproveitar ao máximo os recursos que o MuOnline oferece. Uma vez que os recursos da árvore de ML tem pouco, ou nenhum, efeito sobre o PVP, assim como a nova árvore de SKILLS. Além de diversos outros problemas que envolvem a velocidade de ataque, bugs em montarias, problemas com as skills, efeito dos sets e inutilidade de diversas outras características do jogo. 

Na minha opinião, seria muito divertido disputar um PVP justo por 1 ou 2 pontos de distribuição nas árvores de ML. Acredito, e posso estar errado, que a Staff desperdiçaria menos recursos para o balanceamento das classes em um servidor sem resets. 

Reconheço as dificuldades de lançar um novo servidor, conheço os custos envolvidos, mas não posso deixar de dar a sugestão. 

Minha sugestão é a seguinte: 

- Disponibilizar um servidor novo, sem migração de itens, moedas ou personagens, no formato de pontuação fiel ao servidor original da Webzen.
- Manter a estrutura atual em funcionamento, com atualizações e sem prejuízos aos jogadores. 
- O servidor poderia ter um caráter temporário - permanecer online, ou não, dependendo da adesão dos jogadores.

Enfim, a proposta pode ser prejudicial ao formato atual do servidor. De qualquer forma, peço que analisem com carinho a sugestão.


RE: Servidor no-reset - iEIias - 03-09-2021

bom dia.

foi debatido sobre isso e acabou sendo descartado porém temos planos de mudar a pontuação por resets pra reduzir essa diferença


RE: Servidor no-reset - mendez1 - 03-09-2021

Boa tarde mano, blz?
Então, curti a sua sugestão mas para manter um outro servidor não há como manter o mesmo plantio de funcionário, visto que o megamu é o maior servidor privado atualmente, então para que lance um sem resetes vamos ter que dobrar os players na equipe ou para não perder a agilidade na remoção de bugs e no balanceamento de PvP, imagina o quão "chato" será, cuidar de 2 servidores e não conseguir focar 100% em problemas dos 2, isso pode acabar sendo um tiro no pé, por hora!
Porém, não há nada descartado por hora!
Obrigado pela sugestão!