[Sugestão]Battler huntpoints - Versão para Impressão +- MEGAMU Mu Online Forum (https://megamu.net/forum) +-- Fórum: Fórum (https://megamu.net/forum/forumdisplay.php?fid=7) +--- Fórum: Sugestões (https://megamu.net/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Tópico: [Sugestão]Battler huntpoints (/showthread.php?tid=3968) |
RE: Battler huntpoints - Coleiro - 10-13-2017 o /battle que esta movimentando o sever... sem isso ai o jogo morre, se quer tirar x1 é so ir duel , /battle é para ser guerras entre guilds mesmo. um dia se ganha outro se perde... só presisa ajustar a classe DL e RF em geral todos estao matando bem, mas DL e RF estao nerfados isso é um tanto estressante, pelo fato da xp do sever ser hard, não posso jogar pvp pois minha classe é DL e não tem dano para bater contra summoner elf bm ou mg. e falta tirar o combo do BK, tem muitos players usando mouse pad com 6 botoes q facilita muito comba e da uma vantagem tremenda em battle RE: Battler huntpoints - Nikao - 10-14-2017 (10-13-2017, 09:19 PM)Coleiro Escreveu: o /battle que esta movimentando o sever... sem isso ai o jogo morre, se quer tirar x1 é so ir duel , /battle é para ser guerras entre guilds mesmo. um dia se ganha outro se perde... RE: Battler huntpoints - StiveBM - 10-14-2017 Nada ver amigo guerra entre guilds pra isso existe War ou cs não tem nada a ver com guerra não e sim em dar vantagem pras guilds que tem maior numero e outra esse papo de battler movimentando o server e so desculpa pra não alterar um modo que so ta favorecendo tua guild , antes não tinha esse battler e o server continuou movimentado do msm jeito, tem que tirar essa opção ai de / battler e deixar ir battler so quem estiver caçando ou seja pra alguém entrar no battler vai ter que encontrar alguém e do jeito que ta msm, atacar um player 190 pra poder ir pro battler sem o comando /battler pra tirar essa situação covarde e injusta que anda tendo no servidor (10-12-2017, 08:39 PM)beanc Escreveu:(10-12-2017, 12:25 PM)StiveBM Escreveu:Você não sabe fazer conta cara? Onde nós somos a maioria? É que nem o cara falou acima, vocês ficam que nem lontras parado em lorencia e tirando pvp em arena.(10-12-2017, 11:26 AM)beanc Escreveu:(10-12-2017, 11:18 AM)StiveBM Escreveu:Como falei mais acima ; "Só vou citar um dado aqui; no ranking top 100 de Hunt Point que vai de 22k de hunt até 437k, apenas 35 desses são membros da olympus, ou seja 35% dos players do top 100."(10-12-2017, 10:31 AM)beanc Escreveu: sua teoria é invalida quando vemos a guild nemesis pegando posições melhores que a olympus em eventos como CP e CTF, isso só é mais uma prova que existe players sim, e que eles não participam do /battle porque não querem, ou seja sua visão de upar hunt é facilidade ? e outra coisa quem são esses "todos" players do servidor que você fala ? são mais de 20 ? mais de 30 ? cadê eles no /battle ? cadê eles fazendo comenrtarios sensatos nesse tópico ? só vejo você e mais outro, que como já disse, nunca vi no /battle. Não estou aqui pra ofender ninguém então se ponha no seu lugar pra não bagunçar o tópico de ninguém , quem não sabe fazer conta e vc basta olhar no servidor ; 35% são players da olympos mais 15% fake farme de hunt de vcs isso da 50% e os outros 50 % se divide nos demais do servidor ou seja maioria (10-12-2017, 08:39 PM)beanc Escreveu:(10-12-2017, 12:25 PM)StiveBM Escreveu:Você não sabe fazer conta cara? Onde nós somos a maioria? É que nem o cara falou acima, vocês ficam que nem lontras parado em lorencia e tirando pvp em arena.(10-12-2017, 11:26 AM)beanc Escreveu:(10-12-2017, 11:18 AM)StiveBM Escreveu:Como falei mais acima ; "Só vou citar um dado aqui; no ranking top 100 de Hunt Point que vai de 22k de hunt até 437k, apenas 35 desses são membros da olympus, ou seja 35% dos players do top 100."(10-12-2017, 10:31 AM)beanc Escreveu: sua teoria é invalida quando vemos a guild nemesis pegando posições melhores que a olympus em eventos como CP e CTF, isso só é mais uma prova que existe players sim, e que eles não participam do /battle porque não querem, ou seja sua visão de upar hunt é facilidade ? e outra coisa quem são esses "todos" players do servidor que você fala ? são mais de 20 ? mais de 30 ? cadê eles no /battle ? cadê eles fazendo comenrtarios sensatos nesse tópico ? só vejo você e mais outro, que como já disse, nunca vi no /battle. Não estou aqui pra ofender ninguém então se ponha no seu lugar pra não bagunçar o tópico de ninguém , quem não sabe fazer conta e vc basta olhar no servidor ; 35% são players da olympos mais 15% fake farme de hunt de vcs isso da 50% e os outros 50 % se divide nos demais do servidor ou seja maioria (10-12-2017, 03:07 PM)NegroGato Escreveu: Só vejo muito choro isso sim. Quando ve assim não entra em um battler solo pq não aguenta kk RE: Battler huntpoints - beanc - 10-15-2017 (10-14-2017, 02:44 AM)StiveBM Escreveu: Nada ver amigo guerra entre guilds pra isso existe War ou cs não tem nada a ver com guerra não e sim em dar vantagem pras guilds que tem maior numero e outra esse papo de battler movimentando o server e so desculpa pra não alterar um modo que so ta favorecendo tua guild , antes não tinha esse battler e o server continuou movimentado do msm jeito, tem que tirar essa opção ai de / battler e deixar ir battler so quem estiver caçando ou seja pra alguém entrar no battler vai ter que encontrar alguém e do jeito que ta msm, atacar um player 190 pra poder ir pro battler sem o comando /battler pra tirar essa situação covarde e injusta que anda tendo no servidor Cara, todas as contas de membros da olympus, tanto char principal quanto char farm estão na guild olympus.. não fala besteira.. e ainda assim se esse fosse o caso, char farm não entra pra batalha RE: Battler huntpoints - Magaive - 10-16-2017 /battle é uma bagunça. deveria limitar a quantidade de players sim, se o proposito e trabalho em equipe, organização e fundamental. E sejamos bem sinceros, não há organização quando quando entra muitos players na batalha. Ponha um limite que vai agradar a todos. como eu ja disse, 3 vs 3 ou 5 vs 5 estaria otimo, limitando a entrada somente as 2 guilds que iniciarem a batalha, nada de entra filho do papagaio do tio não. RE: Battler huntpoints - Maffi - 10-17-2017 Eu acho que os Hunts poderiam ser mais bem aproveitados, criar uma espécie de ranked com partidas iguais (2x2, 3x3, 4x4 e etc), dar recompensas para os grupos mais bem sucedidos, promover o trabalho em equipe enquanto mantém o pvp competitivo. Penso que manter um atributo do jogo tão impactante assim no late game com essa volatilidade não é benéfico. Vários outros games fazem um controle do PvP no que se refere à ganho de pontos e equidade na battle para que se mantenha um nível decente de competitividade entre os grandes grupos e a participação daqueles recém chegados para que se evite a disparada de alguns players no rank do PvP e torne o sistema desequilibrado. Deixar qualquer um contra qualquer um e quantos forem parece no mínimo desorganizado. Forçar o player a fazer um PvP obrigatório e desequilibrado não é bom. E quando dizem que basta "fazer uma guild com player ativos", isso não funciona, já que se existe um grupo dominante e esse pode usar do PvP como quiser, sem limites à sua dominância, a tendência é que esse grupo continue crescendo, isso é lógica básica. O problema não é deixar vários players entrarem no battle, mas é poder deixar o battle em 1 contra 15. RE: Battler huntpoints - Nogueira - 10-17-2017 Por acaso so existe duas guilds no jogo? kkk se liga RE: Battler huntpoints - Coleiro - 10-18-2017 se o /battle sair, o jogo acaba... é isso que movimenta e diverte geral...problema que tem player com 20 mil hunts com medo de perder e não entra em battle para ajudar a propria guild RE: Battler huntpoints - Sys_Seph - 10-18-2017 (10-13-2017, 01:00 AM)Coleiro Escreveu: minha opiniao que o player que morre com hunts inativos deveria perder 20% dos inativos, para ter chanse de recuperar algo quando perder em battle Nikao, só uma correção. A minha sugestão eh na verdade perder menos dos ativos e mais dos inativos. O que seria a sua sugestão mas de forma invertida: dos 5% perdidos, retiraria 20% dos ativos e 80% dos inativos. Ou então estabelecer um valor fixo de ativos perdidos por morte e o resto do inativo, e caso não tivesse inativos perderia dos ativos. RE: Battler huntpoints - Nogueira - 10-18-2017 A ideia e entrar no battle so quem atacar um ao outro. RE: Battler huntpoints - Coleiro - 10-18-2017 não tem porque perder dos inativos, pois eles não aumentao nada de dano ou statos do hunt points.... porem os 5% que perde tem que contar do hunt total da conta inativos ou ativos... /battle é para ser guerra entre os clans não tem porque limitar o aceso a ele, muita gente que reclama do battle nunca se quer entrou em batalha, quando aprenderem a jogar battle como um grupo ai vão achar vantagem. RE: Battler huntpoints - Magaive - 10-18-2017 (10-18-2017, 12:32 AM)Coleiro Escreveu: se o /battle sair, o jogo acaba... é isso que movimenta e diverte geral...problema que tem player com 20 mil hunts com medo de perder e não entra em battle para ajudar a propria guild Quem vai ser bobo de entrar no battle com seus 20mil hunts farmados suando pra ir pvp com 10 carass 120k de hunts? se liga mano |