![]() |
[Sugestão] Dark lord - Versão para Impressão +- MEGAMU Mu Online Forum (https://megamu.net/forum) +-- Fórum: Fórum (https://megamu.net/forum/forumdisplay.php?fid=7) +--- Fórum: Sugestões (https://megamu.net/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Tópico: [Sugestão] Dark lord (/showthread.php?tid=5558) Páginas:
1
2
|
Dark lord - Bismarkk - 04-14-2018 Afins de balancear um pouco o pvp. sugiro diminuir o damage elemental dos pentagrans do dark lord e tam bem aumentar o dmg do Grand máster "sm" por que esta ridículo.. quanto ao sever, me surpreendo a cada dia, esta muito melhor do que a alguns meses atrás, e bom trabalho. RE: Dark lord - Shinato - 04-14-2018 Olá, Em relação ao dano, há uma tabela de balanceamento que será feito a longo prazo com todas as classes. Não só no dano, mas também na defesa, alcance de ataque... E recentemente o SM recebeu um reajuste na skill Soul Seeker, tornando ela mais forte no PvP. Sobre o dano elemental do DL, ele está normal em relação às demais classes. Segue link da tabela: https://megamu.net/info/#balancing Abraços. Att., [GM] Shinato RE: Dark lord - oxdantt5 - 04-15-2018 Minha skill soul seeker bate o msm dano da magia flame... meu sm com duas seeds lvl 9 tem o dmg maximo de 3800 de doble dmg... nunca que um sm mata um bk com 300k hp tirando apenas 3800 dmg... enquanto isso bk e dl com 2 seeds lvl 9 chega facil aos 15k dmg + 20k dano elemental de pentagran... acredito que as classes que sao dano deveria ter o dmg elemental reduzido, e as classes magicas deveria ter mais dano de pentagran e menos dmg na vida... so uma ideia para o pvp.. agradeço pela disposição de abrir o topico e espero que mais players tenha sugestão... RE: Dark lord - Kholoso - 04-15-2018 E que simplesmente o "criterio" que mais pesa no SM é o alcance, se a skill de pvp principal do sm fosse o ice storm ou decay ok, mas com flame correr e bater vc n mata um bk nunca, pra existir um pvp vc tem que ser muuuito mais forte que o cara, com os mesmos itens/hunt nem tem pvp. RE: Dark lord - oxdantt5 - 04-15-2018 mas um bk só encosta no sm ele morre... o dl tam bem ataca de longe e esta muito mais forte que o bk... summoner ataca de longe e esta muito mais forte que o SM RE: Dark lord - ZanoniSM - 04-26-2018 Vcs não testam nada antes de alterarem, o maior Problema do DL no momento é a asa lv4, antes não aparecia pois era difícil Ter gente com ela, mas com o evento da Páscoa todo mundo tem vários livros sobrando, o DL sai de uma capa cm 54% de absorv dmg e vai para ass cm 72% enquanto as outras classes mudam de 69% para 72%, por isso esse pvp ridículo com os DL impossivel de morrer, e E além disso colocam o pvp do Cs com dano menor, é necessário apenas 5 DLs e 3 players cm duas Guild registradas para ganhar Cs de 100 players RE: Dark lord - Miruki - 04-26-2018 o problema da asa com o DL é real, mas o que tem que ser nerfado não é a asa, até pq essa ja sofreu um nerf absurdo na mudança de season. se for pra receber outro, nao vai valer a pena pegar o livro kundun muito menos pontuar nos eventos pra pegar ela. talvez devesse ser trabalhado melhor a % de absorb do cavalo RE: Dark lord - ZanoniSM - 04-26-2018 que bom que alguém pensa em algo, em vez de virem aqui postar que é choro, pessoas que nao pensam 1 palmo na frente.. não sei se é possivel, mas ter uma asa do DL diferente, algo em torno de 60%... para nao dar esse valro absurdo de diferença.. mas é algo que deve ser feito.. O Cs passado mostrou isso, basta ter Signs suficiente para registrar duas guild, que qualquer 5 players cm DLs equipados cm asa lv4 ganha de 100 players ... RE: Dark lord - Sys_Seph - 04-26-2018 Se fosse possível atribuir um limite de % dmg e absorb inc no DL ou diminuir o absorv do cavalo, ajudaria. A primeira opção seria mais adequada, pois os DLs sem asa lv 4 ficam muito fraco e um nerf no cavalo pioraria ainda mais as coisas. RE: Dark lord - Miruki - 04-26-2018 de repente impedir que uma das duas asas seja utilizavel pra DL, e a outra que ele puder usar, ter a % reduzida. Apesar que isso afetaria o jogo de forma muito negativa... é uma alternativa mas... ideal mesmo seria atribuir limite de % no absorb do DL mas não se engane Zanoni, reduzindo ou não esse atributo do DL, não é isso que ta fazendo vocês perderem o CS EDIT: outra saída é reduzir a % do cavalo e aumentar a da capa, só q diminuir mais no cavalo do que aumenta na capa. dessa forma nao vai haver essa discrepância absurda quando poe asa lvl 4. e ainda assim vai ficar uma boa defesa RE: Dark lord - ZanoniSM - 04-27-2018 (04-26-2018, 08:32 PM)MIRUKI Escreveu: de repente impedir que uma das duas asas seja utilizavel pra DL, e a outra que ele puder usar, ter a % reduzida. Apesar que isso afetaria o jogo de forma muito negativa... São boa idéias, vamos ver se a equipe se pronuncia, eles deveriam arrumar isso com urgência pelo menos para quebrar o galho até fazerem o TÃO esperado balanceamento do PVP que estamos esperando... Ou pelo menos levar em considerações essas coisas na hora do balanceamento. Outra seria o balanceamento com full buffs, pois só se joga full buff no megamu, tanto Eventos, Boss, Battle e CS... Foi um dos motivos do SM ficar fraco isso, pois seu Buff é de longe o melhor, eles consideraram o pvp sem buffs, assim quando uma outra Classe pega o Buff do SM se sobressai em cima dele... Sobre o CS, realmente falta a organização, porém você concorda que o que manda hoje pelo pvp atual la dentro não é TER SIGNS para registrar duas guilds ? Talvez uma coisa a se pensar seria, pelo fato de desde que eu jogo (mais de 1 ano) nunca houve disputa de 3 guilds, seria o registro de APENAS 1 guild para invasão.. O Megamu não possue players suficientes para ter 3 alianças fortes, sempre haverá uma guild a ser derrubada e as outras farão aliança para isso... RE: Dark lord - SkyLove - 04-27-2018 BM e DL estão muito forte! Precisa nerfa o sm. |