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Versão completa: [Guia Completo] Criação e Evolução de Seeds
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Olá, jogadores!

Neste tutorial, explicaremos de forma detalhada tudo o que você precisa saber sobre seeds.

1º Passo - Criação de Seeds

Para iniciar o processo de criação de seeds, vá até o NPC Seed Master, localizado em Elbeland, nas coordenadas 45, 243.

[Imagem: UxOmNZ0.png]

Chegando ao local, clique no NPC e selecione a opção Criar Seed, como mostrado na imagem abaixo:

[Imagem: ORC5RZP.png]

Na janela que será aberta, os seguintes itens serão solicitados:
  • 1 item Ancient +4 ou superior
  • 1 item Excellent +4 ou superior
  • 1 Jewel of Chaos
  • 1 Jewel of Creation
  • 1 Jewel of Harmony
Ao realizar a criação, você garantirá uma seed com um elemento e atributos aleatórios, com 100% de chance de sucesso. Abaixo, você pode conferir os possíveis elementos e atributos que poderão ser gerados.
Elemental Tipo de uso Atributos Tradução
[Imagem: Qq8aSIh.png]
Fire
(Fogo)
WEAPON
(Arma)
  • Add Damage By Level
  • Add Attack Speed
  • Add Max Damage
  • Add Min Damage
  • Add Damage
  • Add AG Cost Reduction
  • Aumento de dano por nível
  • Aumento de velocidade de ataque
  • Aumento de dano máximo
  • Aumento de dano mínimo
  • Aumento de dano
  • Redução de custo de AG
[Imagem: ClULhLX.png]
Wind
(Vento)
SET
  • Add Max HP
  • Max MP Increase
  • Add HP Recovery
  • Add MP Recovery
  • Add Max AG
  • Add AG Recovery
  • Aumento de HP máximo
  • Aumento de MP máximo
  • Aumento de recuperação de HP
  • Aumento de recuperação de MP
  • Aumento de AG máximo
  • Aumento de recuperação de AG
[Imagem: vXl4rSe.png]
Water
(Água)
SET
  • Add Defense
  • Add Damage Reduction
  • Add Damage Reflect
  • Mul Defense Success Rate
  • Add Shield Protection
  • Aumento de defesa
  • Aumento de redução de dano
  • Aumento de reflexão de dano
  • Multiplicador de taxa de defesa bem-sucedida
  • Aumento de proteção de escudo
[Imagem: uhGAfwQ.png]
Ice
(Gelo)
WEAPON
(Arma)
  • Add Skill Damage
  • Restore HP when killing monsters
  • Restore MP when killing monsters
  • Add Attack Success Rate
  • Add Item Durability Rate
  • Aumento de dano de habilidade
  • Restaura HP ao matar monstros
  • Restaura MP ao matar monstros
  • Aumento de taxa de ataque bem-sucedido
  • Aumento de taxa de durabilidade de item
[Imagem: RlSCvw5.png]
Lightning
(Raio)
WEAPON
(Arma)
  • Add Excelente Demage Rate
  • Add Critical Demage Rate
  • Add Excelente Demage
  • Add Critical Demage
  • Aumento de taxa de dano excelente
  • Aumento de taxa de dano crítico
  • Aumento de dano excelente
  • Aumento de dano crítico
[Imagem: mAzz0En.png]
Earth
(Terra)
SET
  • Add Vitality
  • Add Agility
  • Add Strength
  • Add Energy
  • Aumento de Vitalidade
  • Aumento de Agilidade
  • Aumento de Força
  • Aumento de Energia

2º Passo - Montagem das Seeds
O processo é semelhante à criação de uma seed, com a diferença de que você deve selecionar a opção Montar Seed, como demonstrado na imagem abaixo:

[Imagem: uq8OgG4.png]

Para concluir a montagem da seed, são necessários os seguintes itens:
Item Quantidade

[Imagem: Udo9TtL.png]
Sphere
1

[Imagem: mAzz0En.png]
Seed (à escolha)
1

[Imagem: ypGWn2B.png]
Jewel of Chaos
1

[Imagem: KAD7G7Y.png]
Jewel of Creation
1
3º Passo - Evolução das Seeds

Para iniciar o processo de evolução das seeds, vá até o NPC Sacerdote James, localizado nos seguintes mapas:
  • Lorencia - Coordenadas: 131,122
  • Noria - Coordenadas: 173,93
  • Elbeland - Coordenadas: 32,238
  • Event Square (Free / VIP) - Coordenadas: 219,26
[Imagem: XZsYujg.png]

Ao interagir com o NPC, você poderá adquirir a Sphere Upgrade Rune Capsule por 500 RUUDS.

[Imagem: ctO5FU2.png]

Cada cápsula fornece de 3 a 5 Sphere Upgrade Runes.
[Imagem: sdA6J2C.png]

Após adquirir a Sphere Upgrade Rune, dirija-se ao NPC Seed Master e selecione a opção Melhorar Sphere de Seed.

[Imagem: Ki38TVQ.png]

Ao selecionar a opção, serão solicitadas duas seeds do mesmo nível e a quantidade específica de Sphere Upgrade Runes indicada pelo NPC. Abaixo, você poderá visualizar um exemplo e, em seguida, uma tabela com todas as informações sobre os valores de atributo de cada nível de seed.
  • Seed Sphere Nível 1 + Seed Sphere Nível 1 + Sphere Upgrade Rune = Seed Sphere Nível 2
  • Seed Sphere Nível 2 + Seed Sphere Nível 2 + Sphere Upgrade Rune = Seed Sphere Nível 3
  • Prossiga até o Nível 10, sempre utilizando duas seeds do mesmo nível para avançar ao proximo nível.

Observação: Ao realizar a evolução, certifique-se de posicionar a seed principal no lado esquerdo.

Elemento Atributo Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
[Imagem: hIibwLa.png]
Fogo
Aumento de dano por nível 32.0 34.0 36.0 38.0 40.0 42.0 44.0 46.0 48.0 50.0
Aumento de velocidade de ataque 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310
Aumento de dano máximo 800 900 1000 1100 1200 1400 1600 1800 2000 2200
Aumento de dano mínimo 500 600 700 800 900 1000 1100 1300 1500 1700
Aumento de dano 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600
Redução de custo de AG 56% 57% 58% 59% 60% 61% 62% 63% 64% 65%
[Imagem: Q349cH1.png]
Vento
Aumento de HP máximo 8000 9000 10000 11000 12000 13000 14000 15000 16000 18000
Aumento de MP máximo 7500 8250 9000 9750 10750 11750 12750 14250 15750 17250
Aumento de recuperação de HP 1600 2000 2600 3200 4200 5200 6200 7600 9000 10400
Aumento de recuperação de MP 3500 7000 10500 14000 18500 23000 27500 33000 38500 44000
Aumento de AG máximo 700 820 950 1100 1260 1430 1620 1820 2030 2260
Aumento de recuperação de AG 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230
[Imagem: 2SD60o8.png]
Água
Aumento de defesa 1300 1400 1500 1600 1700 1800 1900 2100 2300 2500
Aumento de redução de dano 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14%
Aumento de reflexão de dano 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14%
Multiplicador de taxa de defesa bem-sucedida 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 38% 40%
Aumento de proteção de escudo 103 153 253 303 353 403 453 503 553 603
[Imagem: P48skq9.png]
Gelo
Aumento de dano de habilidade 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 2800 3000
Restaura HP ao matar monstros 250 280 310 340 372 404 436 471 506 541
Restaura MP ao matar monstros 400 450 500 550 601 652 703 755 807 859
Aumento de taxa de durabilidade de item 45% 48% 51% 54% 60% 66% 73% 81% 90% 99%
[Imagem: Q6adMkK.png]
Raio
Aumento de taxa de dano excelente 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20%
Aumento de taxa de dano crítico 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17%
Aumento de dano excelente 500 600 700 800 900 1100 1300 1500 1700 1900
Aumento de dano crítico 700 800 900 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2300
[Imagem: k29TmI2.png]
Terra
Aumento de Vitalidade 1800 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3500 3800
Aumento de Agilidade 300 400 500 600 700 800 900 1000 1200 1400
Aumento de Força 600 700 800 900 1000 1100 1200 1400 1600 1800
Aumento de Energia 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2300 2600

4º Passo - Adicionar seed ao item

O processo é semelhante à todos os passos anteriores, com a diferença de que você deve selecionar a opção Inserir Seed, como demonstrado na imagem abaixo:

[Imagem: JE9EXJv.png]

Em seguida, serão solicitados os seguintes itens:
  • Item Socket
  • 5 Jewel of Chaos
  • 5 Jewel of Harmony
  • 1 Jewel of Guardian
5º Passo - Remover seed do item

O processo é semelhante à todos os passos anteriores, com a diferença de que você deve selecionar a opção Remover Seed, como demonstrado na imagem abaixo:

[Imagem: Zyzd3Jj.png]

Em seguida, serão solicitados os seguintes itens:
  • Item
  • 5 Jewel of Chaos
  • 5 Jewel of Harmony
  • 1 Jewel of Guardian
Após selecionar o item, basta escolher o slot do socket e confirmar a ação.

Informações Extras

Bônus socket

Os bônus são ativados conforme o número de seeds equipadas nos itens, seguindo a ordem de posicionamento dos slots, do primeiro ao terceiro. Cada nível de seed proporciona benefícios progressivos, desempenhando um papel crucial na otimização do desempenho da sua build

Ordem Exata para Bônus
Tipo de item Combinação Opção Tradução Valores Porcentagem de sucesso
Armas Fogo Raio Gelo Damage increase Aumento de dano 500 | 800 | 1200 30%
Raio Gelo Fogo Skill damage Dano de habilidade 800 | 1200 | 1600 30%
Stick (Sum) Fogo Raio Gelo Magic damage increase Aumento de dano mágico 500 | 800 | 1200 30%
Raio Gelo Fogo Skill damage Dano de habilidade 800 | 1200 | 1600 30%
Armadura Água Terra Vento Defense increase Aumento de defesa 2000 | 3000 | 4000 30%
Terra Vento Água Max HP increase Aumento de vida máxima 2000 | 3000 | 4000 30%

Bônus específicos são concedidos automaticamente ao possuir a quantidade necessária de elementos (seeds) nos itens, independentemente da ordem em que são dispostos.
(1) Fogo (Arma) + (1) Raio (Arma) + (1) Gelo (Arma) + (1) Água (Set) + (1) Vento (Set) + (1) Terra (Set) = Adiciona Taxa de Dano Duplo +3%
(1) Fogo (Arma) + (1) Raio (Arma) + (1) Gelo (Arma) + (3) Água (Set) + (3) Vento (Set) + (2) Terra (Set) = Adiciona Taxa de Ignorar Defesa +1%

Taxa de porcentagem
O NPC possui uma taxa de 100% de sucesso em todas as suas ações, garantindo que nenhum esforço seja em vão.

Atenção: Para fins de clareza, as descrições dos elementos e atributos foram traduzidos para o português. No ambiente do jogo, entretanto, os termos permanecem em inglês.