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Com o advento de uma grande onda de novos jogadores no server, juntamente com a mudança descrita nesse tópico em relação ao drop dos boss: http://megamu.net/forum/showthread.php?t...=changelog  , muitos jogadores acabam se beneficiando a custas da kill dos outros...
Jogadores com 10-15 rr, que se quer hitam o boss, se aproveitam dos itens de 14k hp, para suportar o hit dos mobs e assim tentar de certa maneira " furtar" os itens de quem realmente ajudou a matar o boss...

Minha sugestão: aumentar o dano em AREA (AoE) e a frequencia dos ataques dos seguintes boss: Medusa/ Kundun/Selupan.
(05-14-2017, 12:57 AM)brenohopeb Escreveu: [ -> ]Com o advento de uma grande onda de novos jogadores no server, juntamente com a mudança descrita nesse tópico em relação ao drop dos boss: http://megamu.net/forum/showthread.php?t...=changelog  , muitos jogadores acabam se beneficiando a custas da kill dos outros...
Jogadores com 10-15 rr, que se quer hitam o boss, se aproveitam dos itens de 14k hp, para suportar o hit dos mobs e assim tentar de certa maneira " furtar" os itens de quem realmente ajudou a matar o boss...

Minha sugestão: aumentar o dano em AREA (AoE) e a frequencia dos ataques dos seguintes boss: Medusa/ Kundun/Selupan.

Olá brenohopeb. Enviarei sua sugestão para a administração.