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Versão completa: Melhor Opção do Errtel de Radiance
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Olá pessoal, queria saber qual seria a diferença entre:
Errtel of Radiance: 
Elemental Attack Success Rate (II)


Elemental Damage (III)

Quero dizer, qual seria a melhor?

E também, da última opçao, a melhor é a Punish, certo?  Tongue


Desde já agradeço à ajuda a um iniciante.

Uma outra dúvida, sem querer abusar. Estava lendo sobre esse sistema Elemental, Pentagramas etc.

Aparentemente após o Rank 3, dá para evoluir o Errtel para Mastery e ele se torna "Unique" com 3 opções muito boas, certo (Exceto o Radiance, claro)? Mas vi um pessoal falando que se o Errtel estiver com Rank 4 ou 5, esses últimos ranks são "perdidos"? Ou o Errtel com Rank 5 vira um Unique com 5 options?
Fiquei um pouco confuso com isso!
(02-06-2024, 08:28 PM)guarutarg Escreveu: [ -> ]Olá pessoal, queria saber qual seria a diferença entre:
Errtel of Radiance: 
Elemental Attack Success Rate (II)


Elemental Damage (III)

Quero dizer, qual seria a melhor?

E também, da última opçao, a melhor é a Punish, certo?  Tongue


Desde já agradeço à ajuda a um iniciante.

Uma outra dúvida, sem querer abusar. Estava lendo sobre esse sistema Elemental, Pentagramas etc.

Aparentemente após o Rank 3, dá para evoluir o Errtel para Mastery e ele se torna "Unique" com 3 opções muito boas, certo (Exceto o Radiance, claro)? Mas vi um pessoal falando que se o Errtel estiver com Rank 4 ou 5, esses últimos ranks são "perdidos"? Ou o Errtel com Rank 5 vira um Unique com 5 options?
Fiquei um pouco confuso com isso!


Fala mano! 

Dúvida 1: Elemental Attack Success Rate é pra aumentar a chance que você tem de causar um dano maior elemental e o Elemental Damage aumenta de fato o dano elemental, pra você entender melhor é como se fosse chance crítica e dano crítico em alguns outros jogos, chance crítica é a CHANCE de causar o dano crítico e o dano crítico é de fato o aumento do DANO quando critar.

Nesse exemplo de chance crítica e dano crítico, se critava 2.000 de dano, e você tem um bônus de 10% no DANO CRÍTICO, passará a critar 2.200, e se sua chance de causar crítico era de 20% e você tem um bônus de 10% na CHANCE CRÍTICA, passará a ter 30%, é a mesma coisa pro elemental (voltando pro MU)


Dúvida 2: Os errteis no MEGAMU só vão até rank 3.
(02-06-2024, 10:27 PM)MarIonZera Escreveu: [ -> ]
(02-06-2024, 08:28 PM)guarutarg Escreveu: [ -> ]Olá pessoal, queria saber qual seria a diferença entre:
Errtel of Radiance: 
Elemental Attack Success Rate (II)


Elemental Damage (III)

Quero dizer, qual seria a melhor?

E também, da última opçao, a melhor é a Punish, certo?  Tongue


Desde já agradeço à ajuda a um iniciante.

Uma outra dúvida, sem querer abusar. Estava lendo sobre esse sistema Elemental, Pentagramas etc.

Aparentemente após o Rank 3, dá para evoluir o Errtel para Mastery e ele se torna "Unique" com 3 opções muito boas, certo (Exceto o Radiance, claro)? Mas vi um pessoal falando que se o Errtel estiver com Rank 4 ou 5, esses últimos ranks são "perdidos"? Ou o Errtel com Rank 5 vira um Unique com 5 options?
Fiquei um pouco confuso com isso!


Fala mano! 

Dúvida 1: Elemental Attack Success Rate é pra aumentar a chance que você tem de causar um dano maior elemental e o Elemental Damage aumenta de fato o dano elemental, pra você entender melhor é como se fosse chance crítica e dano crítico em alguns outros jogos, chance crítica é a CHANCE de causar o dano crítico e o dano crítico é de fato o aumento do DANO quando critar.

Nesse exemplo de chance crítica e dano crítico, se critava 2.000 de dano, e você tem um bônus de 10% no DANO CRÍTICO, passará a critar 2.200, e se sua chance de causar crítico era de 20% e você tem um bônus de 10% na CHANCE CRÍTICA, passará a ter 30%, é a mesma coisa pro elemental (voltando pro MU)


Dúvida 2: Os errteis no MEGAMU só vão até rank 3.
Ah entendi! Então é melhor o Elemental Attack Success Rate (II) mesmo né. Aumentar a chance de dar crítico parece ser bem melhor kk
A chance é bem alta na verdade, o pessoal acaba preferindo (inclusive eu) pelo elemental damage III mesmo
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